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[@mail]
#IF
#SAY
\ \
<ITEMBOX:2:-1:-1:222:65:36:36:*:放入打孔符>\
<ITEMBOX:3:-1:-1:221:159:36:36:*:放入需要打孔的装备>\
<Img:5:38:200:240/@开始打孔>\
#ACT
OPENMERCHANTBIGDLG 38 4 1 6 0 0 1 495 10
break
[@开始打孔]
#ACT
MOVR N38 0 6
SetUpgradeItem 3
#IF
EQUAL <$BOXITEM[2].NAME>
#ACT
MESSAGEBOX 你没有放入打孔符.
break
#IF
EQUAL <$BOXITEM[3].NAME>
#ACT
MESSAGEBOX 你没有放入需要打孔的装备,打孔失败。
break
#IF
CHECKDRILLHOLE -1 4
#ACT
ReturnBoxItem 3
MESSAGEBOX 炉内的装备孔槽已经打满\无法再打更多的孔槽上去了\请换一件装备再来吧。
#IF
NOT CHECKDRILLHOLE -1 4
NOT CheckItem 打孔符 5
#ACT
MESSAGEBOX 打孔符数量不足\第五孔需要5个打孔符。
#IF
NOT CHECKDRILLHOLE -1 3
NOT CheckItem 打孔符 4
#ACT
MESSAGEBOX 打孔符数量不足\第四孔需要4个打孔符。
#IF
NOT CHECKDRILLHOLE -1 2
NOT CheckItem 打孔符 3
#ACT
MESSAGEBOX 打孔符数量不足\第三孔需要3个打孔符。
#IF
NOT CHECKDRILLHOLE -1 1
NOT CheckItem 打孔符 2
#ACT
MESSAGEBOX 打孔符数量不足\第二孔需要2个打孔符。
#IF
NOT CHECKDRILLHOLE -1 0
NOT CheckItem 打孔符 1
#ACT
MESSAGEBOX 打孔符数量不足\第一孔需要1个打孔符。
break
#IF
NOT CHECKDRILLHOLE -1 0
CheckItem 打孔符 1
#ACT
SetUpgradeItem 3
take 打孔符 1
DRILLHOLE 无 无 -1 无 无 0 无 1 无 无
UpDateBoxItem 3
MESSAGEBOX 1孔的成功几率为100%\恭喜你打孔成功。
break
#IF
NOT CHECKDRILLHOLE -1 1
CheckItem 打孔符 2
Small N38 5
#ACT
SetUpgradeItem 3
take 打孔符 2
DRILLHOLE 无 无 -1 无 无 1 无 1 无 无
UpDateBoxItem 3
MESSAGEBOX 2孔的成功几率为80%\恭喜你打孔成功。
break
#IF
NOT CHECKDRILLHOLE -1 1
CheckItem 打孔符 2
EQUAL N38 5
#ACT
take 打孔符 2
MESSAGEBOX 2孔的成功几率为80%\此次打孔失败\请再接再厉。
break
#IF
NOT CHECKDRILLHOLE -1 2
CheckItem 打孔符 3
Small N38 4
#ACT
SetUpgradeItem 3
take 打孔符 3
DRILLHOLE 无 无 -1 无 无 2 无 1 无 无
UpDateBoxItem 3
MESSAGEBOX 3孔的成功几率为60%\恭喜你打孔成功。
break
#IF
NOT CHECKDRILLHOLE -1 2
CheckItem 打孔符 3
Large N38 3
#ACT
take 打孔符 3
MESSAGEBOX 3孔的成功几率为60%\此次打孔失败\请再接再厉。
break
#IF
NOT CHECKDRILLHOLE -1 3
Small N38 3
CheckItem 打孔符 4
#ACT
SetUpgradeItem 3
take 打孔符 4
DRILLHOLE 无 无 -1 无 无 3 无 1 无 无
UpDateBoxItem 3
MESSAGEBOX 4孔的成功几率为40%\恭喜你打孔成功。
break
#IF
NOT CHECKDRILLHOLE -1 3
CheckItem 打孔符 4
Large N38 2
#ACT
take 打孔符 4
MESSAGEBOX 4孔的成功几率为40%\此次打孔失败\请再接再厉。
break
#IF
NOT CHECKDRILLHOLE -1 4
CheckItem 打孔符 5
EQUAL N38 1
#ACT
SetUpgradeItem 3
take 打孔符 5
DRILLHOLE 无 无 -1 无 无 4 无 1 无 无
UpDateBoxItem 3
MESSAGEBOX 5孔的成功几率为20%\恭喜你打孔成功。
break
#IF
NOT CHECKDRILLHOLE -1 4
CheckItem 打孔符 5
Large N38 1
#ACT
take 打孔符 5
MESSAGEBOX 5孔的成功几率为20%\此次打孔失败\请再接再厉。
break
[@ItemIntoBox2]
#IF
NOT EQUAL <$BOXITEM[2].NAME> 打孔符
#ACT
ReturnBoxItem 2
MESSAGEBOX 你放入的不是打孔符,请重新放入。
break
#IF
EQUAL <$BOXITEM[3].NAME>
#ACT
ReturnBoxItem 2
MESSAGEBOX 请先放入需要打孔的装备。
break
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