| 传奇服务端多个物品放到一格物品重叠功能,DuraMax字段表示可以叠加的数量 叠加功能 功能:多个物品放到一格 格式: IsDupMode 模式(0检测所有对象(包括人物、怪物、NPC),1只检测是否有人物) 为什么物品不能重叠 物品重叠功能不能使用在拥有持久、属性、品质、纯度等物品上。 StdMode等于 0, 2, 3, 40, 41, 42 ,31
 格式: IsDupMode 模式(0检测所有对象(包括人物、怪物、NPC),1只检测是否有人物)
 
 [@Main]
 #IF
 IsDupMode 1
 #SAY
 不要和其他人站在一起
 
 
 [@Main]
 #IF
 IsDupMode 0
 #SAY
 不要和其他人或怪物站在一起
 
 
 叠加功能
 
 功能:多个物品放到一格
 格式:无
 说明:物品重叠功能不能使用在拥有持久、属性、品质、纯度等物品上。StdMode等于 0, 2, 3, 40, 41, 42 ,31
 例:
 
 打包物品叠加 StdMode=31 Source=0 OverLap=1或2
 
 物品重叠功能,StdItem.DB 中OverLap=1、2、3 表示可以重叠 0不叠加。DuraMax字段表示可以叠加的数量 必须大于1.例如:DuraMax=100表示可以叠加100个
 OverLap=1 重量=重叠数量*单物品重量/10
 OverLap=2 重量=重叠数量*单物品重量
 OverLap=3 重量=物品重量(不管叠加多少个,物品重量不变)
 
 收回物品 take 1 数字自己看着办喽
 
 检测多少个 查看持久即可
 
 
 为什么物品不能重叠
 
 物品重叠功能不能使用在拥有持久、属性、品质、纯度等物品上。 StdMode等于 0, 2, 3, 40, 41, 42 ,31
 
 打包物品叠加 StdMode=31 Source=0 OverLap=1或2 需要设置正确的解包物品“UnbindList.txt”,否则不算叠加打包物品,双击还是会消失
 
 物品重叠功能,StdItem.DB 中OverLap=1或2 表示可以重叠 0不叠加
 OverLap=1 重量=重叠数量*单物品重量/10
 OverLap=2 重量=重叠数量*单物品重量
 
 DuraMax必须大于1
 
 
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