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通用于所有GOM引擎版本使用的复活脚本

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发表于 2020-12-18 23:18:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
[@Struck] //被攻击触发
#IF
CHECKCURRTARGETRACE = 0
#ACT
GOTO @被玩家攻击
BREAK
[@被玩家攻击]
#IF
small <$HP> 1
EQUAL S$破复活啊 破复活
#ACT
KILL 0
BREAK
[@Attack] //攻击他人触发
#IF
CHECKCURRTARGETRACE = 0
#ACT
GOTO @只处理玩家
BREAK
[@只处理玩家]
#IF
EQUAL S$破复活 开启
#ACT
<$CURRRTARGETNAME>.MOVEX S$破复活啊 破复活
BREAK
#ELSEACT
<$CURRRTARGETNAME>.MOVEX S$破复活啊 正常
BREAK
;——————-以上放入 QF文件—————————-
拥有 S$破复活 开启状态的玩家即可获得破复活属性。
至于怎么实现,都可以 只要让
S$破复活 变量等于 开启 即可

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