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传奇赛场裁判脚本

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发表于 2015-2-12 13:50:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
[@main]
当所在行会将敌对行会消灭完以后,可以来找我\
对比赛结果进行裁判,场地内无敌对行会的时候\
就可以判定为该行会胜利。\ \
赛场内已经没有敌对行会的人了 <请判决/@panJu>


[@panJu]
#IF
EQUAL G34 1
#ACT
goto @panDuan_1
#ELSESAY
20分钟进入赛场的时间还没有结束,\
还是不能判别比赛胜负。\ \
<关闭对话/@exit>

[@panDuan_1]
#IF
CheckGuildMember <$STR(A30)>
#ACT
DelayCall 1000 @killaaas-1
Break
#IF
CheckGuildMember <$STR(A31)>
#ACT
DelayCall 1000 @killaaas-2
Break
#IF
CheckGuildMaster <$STR(A30)>
#ACT
DelayCall 1000 @killaaas-1
Break
#IF
CheckGuildMaster <$STR(A31)>
#ACT
DelayCall 1000 @killaaas-2
Break

[@killaaas-1]
#IF
MapHumIsSameGuild 0
#ACT
AddTextList .\QuestDiary\重要数据\行会名单.txt <$STR(A30)>
MoveMapPlay HangHuiPk 3 333 333
GUILDBUILDPOINT + <$STR(G30)>
MOV G30 0
MOV G34 1
MOV G31 0
GuildNoticeMsg 255 253 <$STR(A30)>行会打败了<$STR(A31)>行会,获得了行会集结号争霸赛的胜利。
GuildNoticeMsg 255 253 <$STR(A30)>行会打败了<$STR(A31)>行会,获得了行会集结号争霸赛的胜利。
GuildNoticeMsg 255 253 <$STR(A30)>行会打败了<$STR(A31)>行会,获得了行会集结号争霸赛的胜利。
#ELSESAY
目前赛场内不止你们一个行会的人在,继续努力。\ \
<关闭对话/@exit>

[@killaaas-2]
#IF
MapHumIsSameGuild 0
#ACT
AddTextList .\QuestDiary\重要数据\行会名单.txt <$STR(A31)>
MoveMapPlay HangHuiPk 3 333 333
GUILDBUILDPOINT + <$STR(G30)>
MOV G30 0
MOV G34 1
MOV G31 0
GuildNoticeMsg 255 253 <$STR(A31)>行会打败了<$STR(A30)>行会,获得了行会集结号争霸赛的胜利。
GuildNoticeMsg 255 253 <$STR(A31)>行会打败了<$STR(A30)>行会,获得了行会集结号争霸赛的胜利。
GuildNoticeMsg 255 253 <$STR(A31)>行会打败了<$STR(A30)>行会,获得了行会集结号争霸赛的胜利。
#ELSESAY
目前赛场内不止你们一个行会的人在,继续努力。\ \
<关闭对话/@exit>


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村民

发表于 2015-2-12 13:53:18 来自手机 | 显示全部楼层
天公有大 美而无言
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村民

发表于 2015-2-13 07:58:05 | 显示全部楼层
确实不错,顶先
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村民

发表于 2015-2-14 04:25:47 | 显示全部楼层
世上没有绝望的处境,只有对处境绝望的人。
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村民

发表于 2015-2-15 20:52:31 | 显示全部楼层
不是吧
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村民

发表于 2015-2-18 16:23:41 | 显示全部楼层
佩服佩服!
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村民

发表于 2015-2-23 14:44:20 | 显示全部楼层
这个贴不错!!!!!看了之后就要回复贴子,呵呵
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村民

发表于 2015-2-27 00:06:03 | 显示全部楼层
感谢ing
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村民

发表于 2015-2-28 00:56:24 | 显示全部楼层
结果就变成了圆蛋--
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村民

发表于 2015-3-5 07:05:50 | 显示全部楼层
什么啊
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