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[传奇脚本] Gameofmir引擎调整物品元素属性的脚本方法

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  • TA的每日心情
    慵懒
    2015-11-3 13:52
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    [LV.3]偶尔看看II

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    元宝
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    发表于 2019-3-1 13:04:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
    Gameofmir引擎调整物品元素属性的脚本方法
    格式: SetNewItemValue 位置(-1时是OK框中的装备, 0-16时是穿在身上的装备) 属性(0-10) 操作符(+,-,=) 值(1-100)

    属性(0-10)
    (0)暴击几率增加 1~100%
    (1)增加攻击伤害 1~100%
    (2)物理伤害减少 1~100%
    (3)魔法伤害减少 1~100%
    (4)忽视目标防御 1~100%
    (5)所有伤害反弹 1~100%
    (6)增加目标暴率 1~100%
    (7)人物体力增加 1~100%
    (8)人物魔力增加 1~100%
    (9)怒气恢复增加 1~100%
    (10)合击攻击增加 1~100%

    点击OK键后触发字段[@UpgradeDlgItem]

    [@UpgradeDlgItem]
    #SAY
    OK框中物品的名称:<$DLGITEM.NAME>\
    OK框中物品的StdMode:<$DLGITEM.STDMODE>\
    OK框中物品的持久:<$DLGITEM.DURA>\
    OK框中物品的最大持久:<$DLGITEM.DURAMAX>\
    <升级/@升级>\

    [@升级]
    #ACT
    SetNewItemValue -1 0 + 10
    RECLAIMITEM


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  • TA的每日心情
    慵懒
    2019-6-1 18:09
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    [LV.1]初来乍到

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    村长

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    元宝
    23
    发表于 2019-6-1 18:20:45 | 显示全部楼层
    https://pan.lanzou.com/i09tymj
    哎...今天够累的,签到来了3...
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