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[开区图文教程] 传奇服务端内NPC添加MAP地图说明

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    发表于 2018-11-3 10:14:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
    首先,确认需要添加小地图的实际地图文件名称,

    如:比齐省是0.MAP;盟重省是3.MAP;水上之城是5.MAP......

    这里,我们以"水上之城"的小地图添加为例,

    确认文件名后,用MAPEDIT工具打开这个文件,

    打开方法:运MAPEDIT程序后,点[文件(F)]菜单,选择[打开(O)]选项,然后在打开的资源编辑器中找到要打开的地图文件5.MAP(一般在传奇游戏中,MAP文件都存放在传奇游戏目录中的MAP目录中),这时,该工具会显示出这个地图的样子,然后点[文件(F)]菜单,选择[保存为BMP图片(B)]选项,

    将这个地图以BMP格式保存下来,

    保存过程会很慢,速度与你机器的CPU有关,漫长的等待后,我们得到一个1200x960真彩色的MAP.BMP位图文件,

    然后将得到的MAP.BMP文件从MAP目录复制到其他目录,用MSPAINT工具打开MAP.BMP这个图片,

    由于在游戏中屏幕右上角显示的小地图尺寸是实际地图尺寸的1/4,这时需要用工具软件将这个图片缩小到25%,在MSPAINT工具中点[图象(I)]菜单,选择[拉伸/扭曲(S)]选项,在拉伸的水平和垂直百分比参数中写25,然后点[确定],再把缩小后的图片另存为256色位图文件并退出,这时我们得到的是一个300x240256色的MAP.BMP文件,

    然后用U-EDIT32工具打开传奇游戏目录中DATA目录中的MMAP.WIL文件,在偏移位002CH处是记录的图片总数,我的是86,换算成十进制是134,也就是说我的MMAP.WIL文件中一共现存图片134张,我现在想增加一张图片,我就将86改写成87,然后移动到文件尾,将光标移动到文件的最后一个字节处,点[编辑(E)]菜单,选择[16进制插入/删除(D)]选项,然后在输入框中写入4,也就是说我们要在文件末尾增加4个字节,这里要注意了,我们只是要增加4个字节,并不是要改变文件数据结构,所以一定要注意这里的插入字节是否改变了原来的文件数据.插入的字节,将以20202020方式存在,这时我们将图片尺寸300x240换算成16进制为012Cx00F0,采用高位写法将是2C01XF000所以,


    我们将增加的4个字节改为2C01F000并记录2C字节的偏移位置为C19401H,然后保存退出.别以为就这么简单,还有个WIX的索引文件呢,在DATA目录中找到MMAP.WIX文件并用U-EDIT32工具打开,同样在偏移位002CH处也是记录文件总数的,同理将这里的86改写成87,往后看,文件中是以4个字节来表示图片位置的,这样就简单了我们将光标移动到文件尾,有空位置最好,如果没有就用上面讲过的[16进制插入/删除(D)]方法,

    增加4个字节,然后将刚才建立的那个图片的位置C19401H换成高位写法0194C1并按顺序改写文件最后4个字节0194C100,写好后保存退出.接下来就要添加图片了,我们用软件INSIDEMIR传奇游戏WIL文件编辑工具打开MMAP.WIL文件,这时候,你将发现你的图片总数增加了1个,现在已经是135张了.将显示位置移动到第135图片位置处,点[替换图片]标签,

    选择[打开图片]按钮,然后在打开的资源管理器中找到刚才建立好的那个300x240256色的MAP.BMP图片文件,再点[调整图片大小]按钮,最后点[替换传奇图片]完成替换操作.接下来,到传奇私服服务器端那里,找到D:\MirServer\Mir200\Envir\MiniMap.txt文件,在文件中添加一行为:5135,其中5代表地图文件5.MAP,135代表小地图文件MMAP.WIL文件中的135号图片,


    最后重新启动游戏服务器端.这样,当您在游戏中走到地图5时,也就是走到"水上之城"时在屏幕的右上角将会出现"雷达"小地图了. 强烈建议在修改前备份MMAP.WIL和MMAP.WIX文件.

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