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传奇服务端新手修改版本必知的常用命令代码 
CHECKITEM 物品名 数量 ;检测当前人物所带物品及数量 
CHECKGOLD 数量 ;检测当前人物所带金币数量 
CHECKLEVELEX (>,<,=) 等级数 ;检测当前人物等级 
CHECKCREDITPOINT (>,<,=) 声望数 ;检测当前人物声望 
CHECKJOB (Warrior,Wizard,Taoist) ;检测当前人物所属职业 
CHECKHUM 地图名 数量 ;检测指定地图的玩家数量 
CHECKITEMW 物品名 数量 ;检测当前人物是否佩带指定物品 
CHECKDURAEVA 物品名 数值 ;检测当前人物所带矿物等物品的品质 
CHECKBAGGAGE ;检测当前人物的背包是否已满 
ONLINELONGMIN (>,<,=) 时长 ;检测当前人物在线时长 
CHECKCASTLEDOOR (损坏,开启,关闭) ;检测沙城城门状态 
CASTLEWARAY (>,<,=) 天数 ;检测上次攻城到现在的天数 
CASTLECHANGEDAY (>,<,=) 天数 ;检测沙巴克占领天数 
CHECKOFGUILD 行会名称 ;检测当前人物行会名称 
CHECKNAMELIST 角色名列表.txt ;检测当前人物角色名是否在列表中  
CHECKGUILDLIST 行会列表.txt ;检测当前人物行会是否在列表中 
CHECKACCOUNTLIST 帐号列表.txt ;检测当前人物帐号是否在列表中 
CHECKIPLIST IP列表.txt ;检测当前人物IP是否在列表中 
CHECKACCOUNTIPLIST 帐号和IP列表.txt ;检测当前人物登录帐号与IP是否与列表中匹配 
CHECKNAMEIPLIST 角色名和IP列表.txt ;检测当前人物角色名称与IP是否与列表中匹配 
ISADMIN ;检测当前人物是否为管理员 
HAVEGUILD ;检测当前人物是否加入行会 
ISCASTLEGUILD ;检测当前人物是否为沙城成员 
ISCASTLEMASTER ;检测当前人物是否为沙城老大 
ISGUILDMASTER ;检测当前人物是否为行会老大 
ISNEWHUMAN ;检测当前人物是否为新人  
CHECKSLAVECOUNT (>,<,=) 数量 ;检测当前人物所带宠物的数量 
CHECKSLAVELEVEL (>,<,=) 等级数(7) ;检测当前人物所带宠物的等级  
CHECKEXP (>,<,=) 经验值 ;检测当前人物经验值 
CHECKPOSELEVEL (>,<,=) 等级数 ;检测当前人物对面人物的等级  
CHECKPOSEGENDER 性别(男,女) ;检测当前人物对面人物的性别 
CHECKMEMBERLEVEL 类型 (>,<,=) 等级数 ;检测当前人物的会员等级  
CHECKMEMBERTYPE (=,>,<) 类型数 ;检测当前人物的会员类型 
CHECKRENEWLEVEL (=,>,<) 转生次数 ;检测当前人物的转生次数 
CheckBagSize 数量 ;检测当前人物背包空格数 
CHECKDC (=,>,<) 攻击下限 (=,>,<) 攻击上限 ;检测当前人物攻击力的上限及下限值 
CHECKMC (=,>,<) 魔法下限 (=,>,<) 魔法上限 ;检测当前人物魔法力的上限及下限值 
CHECKSC (=,>,<) 道术下限 (=,>,<) 道术上限 ;检测当前人物道术力的上限及下限值 
CHECKHP (=,>,<) HP下限 (=,>,<) HP上限 ;检测当前人物HP值的上限及下限值  
CHECKMP (=,>,<) MP下限 (=,>,<) MP上限 ;检测当前人物MP值的上限及下限值 
CHECKUSEITEM 物品位置 ;检测当前人物身上指定位置是否戴物品 
CHECKITEMTYPE 物品位置 物品类型 ;检测当前人物身上指定位置戴的物品是否为指定类型 
CHECKGAMEPOINT 活力值 ;检测当前人物活力值 
ISLOCKPASSWORD ;检测当前人物的仓库是否解锁 
PASSWORDERRORCOUNT (=,>,<) 次数 ;检测当前人物输入仓库密码错误次数 
CheckRangeMonCount 地图号 X Y 范围 (=,>,<) 数量 ;检测一个坐标范围内怪物数量 
CheckMonMap 地图号 数量 ;检测一个指定地图内的怪物数量 
CHECKMON 数量 ;检测当前人物所在地图内的怪物数量 
CHECKSKILL 技能名称 (=,>,<) 修炼等级 ;检测当前人物已学技能 
------功能命令----- 
MAP 地图名 ;将当前人物移动到指定地图 
MOVEMAP 地图名 X Y ;将当前人物移动到指定地图的指定坐标 
TIMERECALL 时间值 ;指定当前人物到达多少时间后被传回这里 
BREAKTIMERECALL ;中断指定人物达多少时间后被传回这里 
RECALLMOB 怪物名称 宝宝等级(最高为 7) 叛变时间(分钟) 是否自动变色(0、1)固定颜色(1-7);给予当前人物指定怪物为宝宝 
setautogetexp 命令 时间 经验 是否安全区(0为任何地方) 地图号(任何地图请不用填);指定当前人物在线泡经验(直接得到经验) 
GAMEGOLD (=,+,-) 数量 ;调整当前人物的元宝数量 
SETRANKLEVELNAME 封号 ;调整当前人物的封号 
ADDGUILDLIST 行会列表.txt ;将当前人物行会名加入列表 
DELGUILDLIST 行会列表.txt ;将当前人物行会名从列表删除 
ADLNAMELIST 角色名列表.txt ;将当前人物角色名加入列表 
DELNAMELIST 角色名列表.txt ;将当前人物角色名从列表删除 
CLEARNAMELIST 列表.txt ;清除列表内的所有信息 
HAIRSTYLE 数值 ;调整当前人物的发型 
CHANGENAMECOLOR 数值 ;调整当前人物的名字颜色 
CHANGEJOB 职业名称(Warrior,Wizard,Taoist) ;调整当前人物的所属职业 
CHANGEGENDER 数值 ;调整当前人物的所属性别 
ADDSKILL 技能名称 技能等级 ;给予当前人物添加指定技能 
DELSKILL 技能名称 ;删除当前人物的指定技能 
SKILLLEVEL 技能名称 (=,+,-) 技能等级 ;调整当前人物的指定技能为指定等级  
DELNOJOBSKILL ;删除当前人物非本职业的所有技能 
CLEARSKILL ;删除当前人物的所有技能 
GAMEPOINT (=,+,-) 数量 ;调整当前人物的活力值 
CREDITPOINT (=,+,-) 数量 ;调整当前人物的声望点数 
SETMEMBERLEVEL (=,+,-) 等级数 ;调整当前人物的会员等级 
SETMEMBERTYPE (=,+,-) 等级数 ;调整当前人物的会员类型 
CHANGELEVEL (=,+,-) 等级数 ;调整当前人物的等级 
CHANGEPKPOINT (=,+,-) 点数 ;调整当前人物的PK点数 
CHANGEEXP (=,+,-) 经验值 ;调整当前人物的经验值 
CHANGEMODE 模式类型(1管理模式、2无敌模式、3隐身模式) 开关(1为开,0为关) ;调整当前人物的游戏模式 
CHANGEPERMISSION 权限等级 ;调整当前人物的权限等级 
KILLMONEXPRATE 倍率 有效时间 ;调整当前人物的杀怪经验倍率 
POWERRATE 倍率 有效时间 ;调整当前人物的攻击力倍率 
KICK ;将当前人物踢下线 
KILL 数值 ;将当前人物杀死,并设置杀死类型 
KILLSLAVE ;将当前人物的宝宝全部杀死 
CLEARPASSWORD ;清除当前人物的仓库密码 
RestRenewLevel ;将人物的转生次数复位为零,即未转生 
DELMARRY ;清除当前人物的结婚信息 
DELMASTER ;清除当前人物的拜师信息 
RENEWLEVEL 转次数 转后等级 0 ;将当前人物转生,并设置转生次数以及转生后人物等级跳到多少级 
SENDMSG 信息类型代码 %s信息内容%d ;发送文字信息 
CLEARMAPMON 地图号 ;清除指定地图的所有怪物 
RESTBONUSPOINT ;清楚当前人物的属性点 
PARAM1 地图 ;NPC指定刷怪地图 
PARAM2 横坐标 ;NPC刷怪X坐标 
PARAM3 纵坐标 ;NPC刷怪Y坐标 
MONGEN 怪物名称 数量 时间 ;NPC刷怪命令+怪物+数量+时间 
------定义变量-----  
RANDOM 随机数 ;一般用在#IF语句中作为触发#IF机率 
EQUAL 变量名 数值 ;检测变量是否等于指定数值 
LARGE 变量名 数值 ;检测变量是否大于指定数值 
SMALL 变量名 数值 ;检测变量是否小于指定数值 
MOV 变量名 数值 ;给予变量赋于指定值 
INC 变量名 数值 ;给予变量加上指定值 
DEC 变量名 数值 ;给予变量减去指定值 
SUM 变量名A 变量名B ;将两个变量相加 
MOVR 数值 ;变量赋予小于指定数值的随机非负数 
<$STR(变量)> ;把变量转为字符串 
SET [变量名] 数值 ;定义变量 
RESET [变量名] 连续数字 ;连续将变量清零 
CHECK [变量数值] 数值 ;检测变量是否等于指定数值 
<$USERNAME> ;人物名称 
<$GUILDNAME> ;行会名称 
<$RANKNAME> ;行会职位名称 
<$LEVEL> ;等级 
<$HP> ;生命值 
<$AC> ;防御力 
<$MAXAC> ;最高防御力 
<$MAC> ;魔法防御力 
<$MAXMAC> ;最高魔法防御力 
<$DC> ;物理攻击力 
<$MAXDC> ;最高物理攻击力 
<$MC> ;魔法力 
<$MAXMC> ;最高魔法力 
<$SC> ;道术 
<$MAXSC> ;最高道术 
<$EXP> ;当前经验值 
<$MAXEXP> ;升级经验值 
<$PKPOINT> K点数 
<$CREDITPOINT> ;声望点数 
<$GOLDCOUNT> ;金币数量 
<$GAMEGOLD> ;游戏币数 
<$GAMEPOINT> ;游戏点数 
<$HW> ;腕力 
<$MAXHW> ;最高腕力 
<$BW> ;背包重量 
<$MAXBW> ;最高背包重量 
<$WW> ;负重力 
<$MAXWW> ;最高负重 
<$HUNGER> ;饥饿程度 
<$LOGINTIME> ;登录时间 
<$LOGINLONG> ;登录时长 
<$DRESS> ;衣服 
<$WEAPON> ;武器 
<$RIGHTHAND> ;蜡烛 
<$HELMET> ;头盔 
<$NECKLACE> ;项链 
<$RING_R> ;右戒指 
<$RING_L> ;右戒指 
<$ARMRING_R> ;右手镯 
<$ARMRING_L> ;左手镯 
<$BUJUK> ;护身符 
<$BELT> ;腰带 
<$BOOTS> ;鞋子 
<$CHARM> ;宝石 
<$CASTLENAME> ;沙城名称  
------服务器活动变量-----  
<$SERVERNAME> ;服务器名字 
<$SERVERIP> ;服务器IP地址 
<$WEBSITE> ;游戏网址 
<$BBSSITE> ;论坛网址 
<$CLIENTDOWNLOAD> ;客户端程序下载地址 
<$QQ> ;联系QQ号 
<$PHONE> ;联系电话号码 
<$BANKACCOUNT0> ;银行帐号信息 
<$BANKACCOUNT1> ;银行帐号信息 
<$BANKACCOUNT2> ;银行帐号信息 
<$BANKACCOUNT3> ;银行帐号信息 
<$BANKACCOUNT4> ;银行帐号信息 
<$BANKACCOUNT5> ;银行帐号信息 
<$BANKACCOUNT6> ;银行帐号信息 
<$BANKACCOUNT7> ;银行帐号信息 
<$BANKACCOUNT8> ;银行帐号信息 
<$BANKACCOUNT9> ;银行帐号信息 
<$GAMEGOLDNAME> ;游戏币名称 
<$USERCOUNT> ;在线人数 
 
 
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