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[@main]
#IF
#ACT
OPENMERCHANTBIGDLG 203 5 1 4 0 -30 1 405 35
#SAY
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<每件武器内都沉睡着一个强大的斩魂,强化后可大大提升武器威力!/SCOLOR=250>\
<更有机率解封斩魂技能,最多可解封三个技能哦!/SCOLOR=254>\
<武器强化到20层可解封卍解技能,/SCOLOR=254><武器强化到40层可解封觉醒技能(超强)!/SCOLOR=254>\
<武器强化到每10层加一星,/SCOLOR=254><武器最高可以加到10星!/SCOLOR=254>\
<每次消耗25金刚石与20万元宝!/AUTOCOLOR=151> <本功能只支持8级以上武器!/AUTOCOLOR=251> \
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<ITEMBOX:0:203:6:255:-252:50:50:5:250#放入需要觉醒的武器^250#每件武器内都沉睡着一个强大的刀魂^250#强化后可大大提升武器威力^222#每次消耗25金刚石与20万元宝^250#武器强化01-10层100%成功机率!^250#武器强化11-20层99-80%成功机率,失败强化等级不变!^250#武器强化21-40层80-60%成功机率,失败有机率降低强化等级!^250#武器强化40层后 60-30%成功机率,失败有机率降低强化等级!^251#武器强化到20层可解封卍解技能!^249#武器强化到40层可解封觉醒技能(超强)!>\
<ImgEx:203:7:8:7:220:-155/@鉴定>\
[@鉴定]
#IF
#ACT
SetUpgradeItem 0
#if
CheckBoxItemCount 0 1
#act
#elseact
messagebox 提示:请放入装备在鉴定
BREAK
#if
#ACT
goto @鉴定开始
#elseact
BREAK
[@鉴定开始]
#IF
equal <$BOXITEM[0].STDMODE> 5
#ACT
#CALL [\斩魂\鉴定武器.txt] @鉴定武器11
BREAK
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