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[传奇脚本] 大地网络神魔诛天时装锻造传奇服务端脚本

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  • TA的每日心情
    慵懒
    2015-11-3 13:52
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    [LV.3]偶尔看看II

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    发表于 2017-11-10 10:55:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
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    %100
    [@main]
    #or
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    #act
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    MOV N$页面记录 12
    goto @武器显示
    break

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    CheckItem        [时装]灭妖霸拳·[神甲]        1
    #act
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    goto @武器显示
    break

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    #act
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    goto @武器显示
    break

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    CheckItem        [时装]摧岳神瘴·[神甲]        1
    #act
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    MOV N$页面记录 9
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    break


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    #act
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    goto @武器显示
    break

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    #act
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    MOV N$页面记录 6
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    MOV N$页面记录 5
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    CheckItem        [时装]后土圣咒·[神甲]        1
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    MOV N$页面记录 4
    goto @武器显示
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    CheckItemw        [时装]腾蛇霸变·[神甲]        1
    CheckItem        [时装]腾蛇霸变·[神甲]        1
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    MOV N$页面记录 3
    goto @武器显示
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    CheckItemw        [时装]天香神舞·[神甲]        1
    CheckItem        [时装]天香神舞·[神甲]        1
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    MOV N$页面记录 2
    goto @武器显示
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    CheckItemw        [时装]紫凰魔杀·[神甲]        1
    CheckItem        [时装]紫凰魔杀·[神甲]        1
    #act
    MOV N$时装页面 1
    MOV N$页面记录 1
    goto @武器显示
    break

    #if
    #act
    mov N$时装页面 0
    goto @武器显示
    break


    [@武器显示]
    #ACT
    ReadConfigFileItem ..\Market_Def\功能配置\时装.txt 时装属性 <$STR(N$时装页面)> <$STR(S$时装属性)>
    ReadConfigFileItem ..\Market_Def\功能配置\时装.txt 合成条件 <$STR(N$时装页面)> <$STR(S$合成条件)>
    EXTRACTSTRING ★ <$STR(S$时装属性)> S$时装套 S$武器幸运 S$衣服防御 S$衣服属性 S$衣服血量 S$元素 S$时装动画
    EXTRACTSTRING ★ <$STR(S$合成条件)> S$需要元宝 N$时装神魔币  S$检测时装 S$给予时装

    #if
    large N$时装神魔币 0
    #act
    mov S$显示币价格 70#加神魔币:<$STR(N$时装神魔币)>
    #elseact
    mov S$显示币价格

    #if
    #act
    CLEARDELAYGOTO
    OPENMERCHANTBIGDLG 14 359 1 4 0 -100 0 0 0 1
    goto @武器展示页面

    [@武器展示页面]
     <ImgEx:14:369:370:371:546:25|关闭/@EXIT>\
     <PlayImg:14:396:10:150:190:-30:0>\
     <PlayImg:14:1003:25:150:170:330:1>\


    <Text:防御:<$STR(S$衣服防御)>:425:97{FCOLOR=250}>\

    <Text:魔御:<$STR(S$衣服防御)>:425:103{FCOLOR=250}>\

    <Text:攻击:<$STR(S$衣服属性)>:425:110{FCOLOR=70}>\

    <Text:魔法:<$STR(S$衣服属性)>:425:117{FCOLOR=70}>\

    <Text:道术:<$STR(S$衣服属性)>:425:124{FCOLOR=70}>\

    <Text:血量:<$STR(S$衣服血量)>:425:131{FCOLOR=249}>\

    <Text:暴击几率:<$STR(S$元素)>:425:189{FCOLOR=146}>\

    <Text:攻击伤害:<$STR(S$元素)>:425:197{FCOLOR=146}>\

    <Text:伤害吸收:<$STR(S$元素)>:425:205{FCOLOR=146}>\

    <Text:魔法防御:<$STR(S$元素)>:425:214{FCOLOR=146}>\

    <Text:忽视防御:<$STR(S$元素)>:425:225{FCOLOR=146}>\

    <Text:<$STR(S$时装套)>:162:-129{FCOLOR=215}>\

    <PlayImg:67:<$STR(S$时装动画)>:0> \

    <ImgEx:14:192:193:192:165:160|250#点击铸造:时装<$STR(S$给予时装)>^ ^#70#<$STR(S$给予时装)>铸造条件:<$STR(S$检测时装)>^ ^70#加元宝:<$STR(S$需要元宝)>^ ^<$STR(S$显示币价格)>/@合成武器22>\
    <ImgEx:14:360:361:360:90:139|70#查看上一阶/@上一阶22>  <ImgEx:14:362:363:362:218:139|70#查看下一阶/@下一阶22>


    [@上一阶22]
    #if
    large N$时装页面  0
    #act
    dec N$时装页面 1


    #if
    NOT SMALL N$时装页面  0
    #ACT
    ReadConfigFileItem ..\Market_Def\功能配置\时装.txt 时装属性 <$STR(N$时装页面)> <$STR(S$时装属性)>
    ReadConfigFileItem ..\Market_Def\功能配置\时装.txt 合成条件 <$STR(N$时装页面)> <$STR(S$合成条件)>
    EXTRACTSTRING ★ <$STR(S$时装属性)> S$时装套 S$武器幸运 S$衣服防御 S$衣服属性 S$衣服血量 S$元素 S$时装动画
    EXTRACTSTRING ★ <$STR(S$合成条件)> S$需要元宝 N$时装神魔币 S$时装衣服 S$检测时装 S$给衣服 S$给予时装

    #if
    large N$时装神魔币 0
    #act
    mov S$显示币价格 70#加神魔币:<$STR(N$时装神魔币)>
    goto @武器展示页面
    break
    #elseact
    mov S$显示币价格
    goto @武器展示页面
    break
    #elseact
    MOV N$时装页面 0
    break


    [@下一阶22]
    #if
    #act
    inc N$时装页面 1

    #if
    large N$时装页面 <$STR(N$页面记录)>
    #act
    goto @main
    break
    #elseact
    goto @重新检测

    [@重新检测]
    #or
    large N$时装页面 <$STR(N$页面记录)>
    large N$时装页面 12
    #act
    MOV N$时装页面 <$STR(N$页面记录)>
    ;messagebox 已是最后一阶,下一阶时装请等待更新!!
    break
    #elseact
    ReadConfigFileItem ..\Market_Def\功能配置\时装.txt 时装属性 <$STR(N$时装页面)> <$STR(S$时装属性)>
    ReadConfigFileItem ..\Market_Def\功能配置\时装.txt 合成条件 <$STR(N$时装页面)> <$STR(S$合成条件)>
    EXTRACTSTRING ★ <$STR(S$时装属性)> S$时装套 S$武器幸运 S$衣服防御 S$衣服属性 S$衣服血量 S$元素 S$时装动画
    EXTRACTSTRING ★ <$STR(S$合成条件)> S$需要元宝 N$时装神魔币 S$检测时装 S$给予时装

    #if
    large N$时装神魔币 0
    #act
    mov S$显示币价格 70#加神魔币:<$STR(N$时装神魔币)>
    goto @武器展示页面
    break
    #elseact
    mov S$显示币价格
    goto @武器展示页面
    break



    [@合成武器22]
    #if
    #act
    ReadConfigFileItem ..\Market_Def\功能配置\时装.txt 合成条件 <$STR(N$时装页面)> <$STR(S$合成条件)>
    EXTRACTSTRING ★ <$STR(S$合成条件)> S$需要元宝 N$时装神魔币  S$检测时装 S$给予时装

    #if
    equal S$检测时装
    #elseact
    goto @合成武器33
    break

    #or
    CHECKGAMEGOLD < <$STR(S$需要元宝)>
    CHECKGAMEGIRD < <$STR(N$时装神魔币)>
    #act
    messagebox 条件不足,无法铸造【<$STR(S$给予时装)>】,请仔细查看铸造条件!!
    break
    #elseact
    take <$STR(S$检测时装)> 1
    GAMEGOLD - <$STR(S$需要元宝)>
    GAMEGIRD - <$STR(N$时装神魔币)>
    give <$STR(S$给予时装)> 1
    goto @main
    messagebox 恭喜成功铸造【<$STR(S$给予时装)>】!!!
    break


    [@合成武器33]
    #if
    checkitem <$STR(S$检测时装)> 1
    #elseact
    messagebox 请把【<$STR(S$检测时装)>】放在包裹里面!!!\ \ 合成【<$STR(S$给予时装)>】需要以下条件:\ \ <$STR(S$检测时装)>+元宝[<$STR(S$需要元宝)>]个
    break

    #or
    CHECKGAMEGOLD < <$STR(S$需要元宝)>
    CHECKGAMEGIRD < <$STR(N$时装神魔币)>
    #act
    messagebox 条件不足,无法铸造【<$STR(S$给予时装)>】,请仔细查看铸造条件!!
    break
    #elseact
    take <$STR(S$检测时装)> 1
    GAMEGOLD - <$STR(S$需要元宝)>
    GAMEGIRD - <$STR(N$时装神魔币)>
    give <$STR(S$给予时装)> 1
    goto @main
    messagebox 恭喜成功铸造【<$STR(S$给予时装)>】!!!
    break


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