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[传奇脚本] HeroM2引擎相关物品参数及脚本说明大全 22PK发布

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    发表于 2017-1-18 13:01:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
    内功参数调整:M2\选项\功能设置\技能魔法\通用技能\内功技能
    (物品)
    1410;无痕绿宝石;44;3;1;0;0;0;618;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;0;50000;5;0;0;0;0;;;;;
    1411;完美绿宝石;44;3;1;0;0;0;619;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;0;50000;5;0;0;0;0;;;;;
    1412;绿宝石;44;3;1;0;0;0;615;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;0;50000;5;0;0;0;0;;;;;
    1413;原质晶石;44;4;1;0;0;0;447;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;0;50000;5;0;0;0;0;;;;;
    1414;玛法内功心法;44;3;1;0;0;0;615;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;50000;5;0;0;0;0;;;;;
    1415;聚气丹;0;3;1;0;0;0;1080;10;25;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;0;50000;5;0;0;0;0;;;;;
    1416;归元丹;0;3;1;0;0;0;1079;10;50;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;0;50000;5;0;0;0;0;;;;;
    1417;精元丹;0;3;1;0;0;0;1586;10;50;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;0;50000;5;0;0;0;0;;;;;
    1418;灵虚丹;0;3;1;0;0;0;1126;10;120;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;0;50000;5;0;0;0;0;;;;;
    1419;还虚丹;0;3;1;0;0;0;1081;10;120;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;0;50000;5;0;0;0;0;;;;;
    1420;解读卷轴;0;3;1;0;0;0;1585;10;150;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;0;50000;5;0;0;0;0;;;;;
    特殊颜色说明:物品特殊颜色是内功经验,比例1:1000,例如:100 = 100 * 1000
    (内功技能)
    200;怒之攻杀;0;150;5;10;2;2;3;3;0;4;100;8;100;17;100;0;内功;
    201;静之攻杀;0;180;5;10;2;2;3;3;99;14;100;18;100;30;100;0;内功;
    202;怒之半月;0;151;5;10;2;2;3;3;0;13;100;21;100;31;100;0;内功;
    203;静之半月;0;181;5;10;2;2;3;3;99;22;100;36;100;47;100;0;内功;
    204;怒之烈火;0;153;5;10;2;2;3;3;0;70;100;78;100;86;100;0;内功;
    205;静之烈火;0;183;5;10;2;2;3;3;99;69;100;80;100;87;100;0;内功;
    206;怒之逐日;0;154;5;10;2;2;3;3;0;74;100;82;100;90;100;0;内功;
    207;静之逐日;0;184;5;10;2;2;3;3;99;79;100;85;100;88;100;0;内功;
    208;怒之火球;0;158;5;10;2;2;3;3;1;4;100;11;100;16;100;0;内功;
    209;静之火球;0;190;5;10;2;2;3;3;99;12;100;20;100;26;100;0;内功;
    210;怒之大火球;0;162;5;10;2;2;3;3;1;28;100;34;100;40;100;0;内功;
    211;静之大火球;0;194;5;10;2;2;3;3;99;28;100;34;100;43;100;0;内功;
    212;怒之火墙;0;163;5;10;2;2;3;3;1;32;100;46;100;52;100;0;内功;
    213;静之火墙;0;195;5;10;2;2;3;3;99;39;100;48;100;59;100;0;内功;
    214;怒之地狱火;0;159;5;10;2;2;3;3;1;9;100;18;100;22;100;0;内功;
    215;静之地狱火;0;190;5;10;2;2;3;3;99;16;100;24;100;33;100;0;内功;
    216;怒之疾光电影;0;164;5;10;2;2;3;3;1;49;100;58;100;64;100;0;内功;
    217;静之疾光电影;0;196;5;10;2;2;3;3;99;42;100;57;100;65;100;0;内功;
    218;怒之爆裂火焰;0;160;5;10;2;2;3;3;1;14;100;20;100;24;100;0;内功;
    219;静之爆裂火焰;0;192;5;10;2;2;3;3;99;29;100;40;100;53;100;0;内功;
    220;怒之冰咆哮;0;167;5;10;2;2;3;3;1;70;100;73;100;77;100;0;内功;
    221;静之冰咆哮;0;199;5;10;2;2;3;3;99;71;100;77;100;83;100;0;内功;
    222;怒之雷电;0;161;5;10;2;2;3;3;1;26;100;33;100;43;100;0;内功;
    223;静之雷电;0;193;5;10;2;2;3;3;99;32;100;41;100;50;100;0;内功;
    224;怒之地狱雷光;0;165;5;10;2;2;3;3;1;55;100;67;100;76;100;0;内功;
    225;静之地狱雷光;0;197;5;10;2;2;3;3;99;51;100;68;100;73;100;0;内功;
    226;怒之寒冰掌;0;166;5;10;2;2;3;3;1;61;100;72;100;75;100;0;内功;
    227;静之寒冰掌;0;198;5;10;2;2;3;3;99;61;100;76;100;81;100;0;内功;
    228;怒之灭天火;0;168;5;10;2;2;3;3;1;71;100;78;100;86;100;0;内功;
    229;静之灭天火;0;200;5;10;2;2;3;3;99;75;100;85;100;88;100;0;内功;
    230;怒之火符;0;156;5;10;2;2;3;3;2;21;100;47;100;60;100;0;内功;
    231;静之火符;0;187;5;10;2;2;3;3;99;35;100;44;100;63;100;0;内功;
    232;怒之噬血;0;157;5;10;2;2;3;3;2;70;100;82;100;90;100;0;内功;
    233;静之噬血;0;189;5;10;2;2;3;3;99;79;100;84;100;89;100;0;内功;
    234;怒之流星火雨;0;169;5;10;2;2;3;3;1;74;100;82;100;90;100;0;内功;
    235;静之流星火雨;0;201;5;10;2;2;3;3;99;80;100;83;100;89;100;0;内功;
    236;怒之内功剑法;0;152;5;10;2;2;3;3;0;38;100;50;100;63;100;0;内功;
    237;静之内功剑法;0;182;5;10;2;2;3;3;99;40;100;52;100;65;100;0;内功;
    StdItems.DB中增加内功技能书说明:
    物品数据库中增加内功技能书时和普通技能书一样,唯一的AniCount=1时客户端显示所需内功等级.
    内力丹 StdMode=0,Shape=4 此类物品可瞬间恢复AC*AC2数量的内力值.
    Magics.DB中关键字段说明:
    内功技能的Descr字段必须是"内功",表示当前技能是内功技能.
    内功技能的Spell字段是释放内功技能所需的内力值.
    内功技能的DefSpell字段是内功技能升级后增加的内力值.
    内功技能的Power字段是单个内功技能的威力比例控制.
    Power字段设置的比例是每一级技能增加的效果,例如:设置10,一级加10%,二级加20%,三级加30%.

    MonGen.txt中设置内功怪物:
    地图 坐标X 坐标Y 名字 范围 数量 间隔 集中坐标 名字颜色 内功怪物
    D2004 49 44 红野猪 100 10 5 50 0 1
    D2004 49 44 黑野猪 100 10 5 50 0 1
    脚本命令:
    MOBPLACE 怪物名字 内功怪(0/1/2/3)
    GM命令:
    @Mob 怪物名字 数量 等级 内功怪(0/1/2/3)
    @MobPlace X Y 怪物名字 数量 内功怪(0/1/2/3)
    说明: 内功怪 0=非内功怪物 1=内功怪 2=经络经验怪 3=内功经验+经络经验怪

    相关脚本命令:
    注意:以下脚本英雄执行时需要加Hero.前缀,例如:Hero.ChangeNGLevel = 10
    1. 功能:人物或者英雄学习内功.
    格式:ReadSkillNG
    说明:人物学习成功后执行@ReadNGOK,英雄学习成功后执行@ReadNGHeroOK
    2. 功能:调整人物内功等级.
    格式:ChangeNGLevel 操作符(+ - =) 等级(1-255)
    3. 功能:调整人物内功经验.
    格式:ChangeNGExp 操作符(+ - =) 经验(0-20亿)
    4. 功能:检测人物是否学习过内功.
    格式:IsHaveNGSkill

    5. 功能:检测人物内功等级.
    格式:CheckNGLevel 操作符(> = <) 等级(1-255)
    6. 功能:检测人物内功经验.
    格式:CheckNGExp 操作符(> = <) 经验(0-40亿)
    7. 功能:增加人物内功技能.
    使用AddSKill命令即可

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