22pk论坛

查看: 98821|回复: 86

[传奇脚本] 水果大餐水果机系统

  [复制链接]
  • TA的每日心情
    无聊
    2015-7-20 22:59
  • 签到天数: 2 天

    [LV.1]初来乍到

    8045

    主题

    8120

    帖子

    121万

    积分

    Rank: 9Rank: 9Rank: 9

    元宝
    1091247

    最佳新人活跃会员热心会员推广达人宣传达人灌水之王突出贡献优秀版主荣誉管理论坛元老

    QQ
    发表于 2015-8-10 23:28:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
    (@@InPutInteger)
    [@MAIN]
    #IF
    ISADMIN
    CHECKVAR GLOBAL Mrrp_SJGKG = 0
    #ACT
    MESSAGEBOX 对不起,水果机系统已暂时关闭,不便之处,敬请原谅.
    GOTO @Mrrp_后台设置
    break

    #IF
    CHECKVAR GLOBAL Mrrp_SJGKG = 0
    #ACT
    MESSAGEBOX 对不起,水果机系统已暂时关闭,不便之处,敬请原谅.
    break

    #IF
    CHECKVAR HUMAN Mrrp_SGJSXZT = 0
    #ACT
    OpenBigDialogBox 14 11
    #ELSEACT
    OpenBigDialogBox 14 11
    DelayCall 1000 @MAIN

    #IF
    CHECKLEVELEX > 0
    #SAY
     {Img:<$GLOBAL(Mrrp_SJGDJSXS)>:0:214:121}\
     {Img:<$GLOBAL(Mrrp_SJG1PDXS)>:0:39:18}{Img:<$GLOBAL(Mrrp_SJG2PDXS)>:0:44:18}{Img:<$GLOBAL(Mrrp_SJG3PDXS)>:0:73:18}{Img:<$GLOBAL(Mrrp_SJG4PDXS)>:0:106:18}{Img:<$GLOBAL(Mrrp_SJG5PDXS)>:0:141:18}{Img:<$GLOBAL(Mrrp_SJG6PDXS)>:0:175:18}{Img:<$GLOBAL(Mrrp_SJG7PDXS)>:0:209:18}{Img:<$GLOBAL(Mrrp_SJG8PDXS)>:0:238:18}{Img:<$GLOBAL(Mrrp_SJG9PDXS)>:0:242:18}\
     {Img:<$GLOBAL(Mrrp_SJG24PDXS)>:0:39:22}{Img:<$GLOBAL(Mrrp_SJG10PDXS)>:0:389:22}\
     {Img:<$GLOBAL(Mrrp_SJG23PDXS)>:0:39:50}{Img:<$GLOBAL(Mrrp_SJG11PDXS)>:0:389:50}\
     {Img:<$GLOBAL(Mrrp_SJG22PDXS)>:0:39:78}{Img:<$GLOBAL(Mrrp_SJG12PDXS)>:0:389:78}\
     {Img:<$GLOBAL(Mrrp_SJG21PDXS)>:0:39:82}{Img:<$GLOBAL(Mrrp_SJG20PDXS)>:0:44:82}{Img:<$GLOBAL(Mrrp_SJG19PDXS)>:0:73:82}{Img:<$GLOBAL(Mrrp_SJG18PDXS)>:0:106:82}{Img:<$GLOBAL(Mrrp_SJG17PDXS)>:0:141:82}{Img:<$GLOBAL(Mrrp_SJG16PDXS)>:0:175:82}{Img:<$GLOBAL(Mrrp_SJG15PDXS)>:0:209:82}{Img:<$GLOBAL(Mrrp_SJG14PDXS)>:0:238:82}{Img:<$GLOBAL(Mrrp_SJG13PDXS)>:0:242:82}\
     {Img:<$GLOBAL(Mrrp_SJG25PDXS)>:0:225:2}\
     {Img:<$GLOBAL(Mrrp_SJG26PDXS)>:0:145:108}{Img:<$GLOBAL(Mrrp_SJG27PDXS)>:0:157:108}{Img:<$GLOBAL(Mrrp_SJG28PDXS)>:0:168:108}{Img:<$GLOBAL(Mrrp_SJG29PDXS)>:0:179:108}{Img:<$GLOBAL(Mrrp_SJG30PDXS)>:0:189:108}{Img:<$GLOBAL(Mrrp_SJG31PDXS)>:0:200:108}\
     {Img:<$HUMAN(Mrrp_SJGDBXS)>:0:110:136/@Mrrp_DB}{Img:<$HUMAN(Mrrp_SJGSQXS)>:0:113:136/@Mrrp_SQ}{Img:<$HUMAN(Mrrp_SJGXXXS)>:0:116:136/@Mrrp_XX}{Img:<$HUMAN(Mrrp_SJGXGXS)>:0:118:136/@Mrrp_XG}{Img:<$HUMAN(Mrrp_SJGLDXS)>:0:121:136/@Mrrp_LD}{Img:<$HUMAN(Mrrp_SJGGLXS)>:0:124:136/@Mrrp_GL}{Img:<$HUMAN(Mrrp_SJGJZXS)>:0:126:136/@Mrrp_JZ}{Img:<$HUMAN(Mrrp_SJGPGXS)>:0:129:136/@Mrrp_PG}\
     <Img:0:0:110:143/@Mrrp_DB><Img:0:0:113:143/@Mrrp_SQ><Img:0:0:116:143/@Mrrp_XX><Img:0:0:118:143/@Mrrp_XG><Img:0:0:121:143/@Mrrp_LD><Img:0:0:124:143/@Mrrp_GL><Img:0:0:126:143/@Mrrp_JZ><Img:0:0:129:143/@Mrrp_PG>\
     <Img:436:0:-13:78/@Mrrp_游戏规则> <Img:435:0:-20:78/@Mrrp_续  押>             <Img:437:0:95:68>\
     <Img:432:0:-13:90/@Mrrp_返回土城> 
    #IF
    CHECKVAR HUMAN Mrrp_SGJSXZT = 1
    #SAY
    <Img:433:0:-20:90/@Mrrp_刷新状态>\
    #ELSESAY
    <Img:439:0:-20:90/@Mrrp_刷新状态>\
     <Img:434:0:-13:102/@MAIN> 
    #IF
    ISADMIN
    CHECKVAR HUMAN Mrrp_SGJSXZT = 1
    #SAY
     <Img:453:0:-13:102/@Mrrp_后台设置>\
    #IF
    ISADMIN
    CHECKVAR HUMAN Mrrp_SGJSXZT = 0
    #SAY
    <Img:453:0:-20:102/@Mrrp_后台设置>\
    #IF
    ISADMIN
    #ELSESAY
     \
    #IF
    CHECKLEVELEX > 0
    #SAY
     {Img:<$GLOBAL(Mrrp_SJGDBPL)>:0:113:32}{Img:<$GLOBAL(Mrrp_SJGSQPL)>:0:125:32}{Img:<$GLOBAL(Mrrp_SJGXXPL)>:0:136:32}{Img:<$GLOBAL(Mrrp_SJGXGPL)>:0:147:32}{Img:<$GLOBAL(Mrrp_SJGLDPL)>:0:157:32}{Img:<$GLOBAL(Mrrp_SJGGLPL)>:0:166:32}{Img:<$GLOBAL(Mrrp_SJGJZPL)>:0:177:32}{Img:<$GLOBAL(Mrrp_SJGPGPL)>:0:188:32}\
     \
     \
                                        <$GAMEGOLD>\
     \
               <由于网络中断造成的损失本服务器概不负责!/SCOLOR=250>

    [@Mrrp_游戏规则]
    #ACT
    CLEARDELAYGOTO
    CloseBigDialogBox
    OpenBigDialogBox
    #SAY
    水果机最为常见的是在街机厅中见到的,界面由24个方格拼接成一个长方形,每个方格中都有一\
    个目标(多个不同的图形,通常为水果),且每个方格下都有一个小灯.玩家选择希望押注的目标,\
    当系统倒计时为0后,小灯开始绕着长方形中每个格子转,当小灯停下来时,如果停在玩家押注的\
    目标上时,则玩家可赢取相应的游戏币.玩家左键点击某个押注物品则在该物品上下注.点续押可\
    快速下注上一回合的注数.其中有2个豹子图形,左边的为必炸,右边的有几率炸,只要成功炸开时,\
    将可得到一次重新转的机会.\
     \
    游戏中的物品有八种,分别为:苹果、橘子、橄榄、铃铛、西瓜、星星、双七,这些物品又分为大\
    小两种.还有BAR图标,分为3种.在长方形游戏区下方为押注区,其中列出各种物品和其相关的赔率\
    .每种物品下方有“押注”按钮,每次点击增加1注金,每种物品的押注上限都为99注.1注=10元宝\
     \
    赔率:以下为所有固定赔率物品的赔率.\
    ·苹果  1:<$GLOBAL(Mrrp_SJGPGPL1)>倍              ·橘子  1:<$GLOBAL(Mrrp_SJGJZPL1)>倍\
    ·橄榄  1:<$GLOBAL(Mrrp_SJGGLPL1)>倍             ·铃铛  1:<$GLOBAL(Mrrp_SJGLDPL1)>倍\
    ·西瓜  1:<$GLOBAL(Mrrp_SJGXGPL1)>倍             ·星星  1:<$GLOBAL(Mrrp_SJGXXPL1)>倍\
    ·双七  1:<$GLOBAL(Mrrp_SJGSQPL1)>倍             ·小BAR 1:25倍\
    ·中BAR 1:50倍             ·大BAR 1:100倍\
    ·所有其他小的物品(小双七、小星星、小西瓜、小铃铛、小橄榄、小橘子) 1:2倍\
                                        『<返回首页/@main>』

    [@Mrrp_续  押]
    #IF
    CHECKVAR GLOBAL Mrrp_SJGDJS > 0
    CHECKVAR GLOBAL Mrrp_SJGDJS < 61
    #ELSEACT
    MESSAGEBOX 对不起,目前正在开奖或者已经封盘,无法下注,请稍后再试.
    GOTO @MAIN
    break

    #IF
    CHECKVAR HUMAN Mrrp_SGJXYKZ = 1
    #ACT
    MOV M81 0
    MOV M82 0
    MOV M83 0
    #ELSEACT
    MESSAGEBOX 对不起,您并没有下注过.或者还未开奖.又或者您已经续押过了.无法续押.
    GOTO @MAIN
    break

    #IF
    CHECKVAR HUMAN Mrrp_SJGPGXZ1 > 0
    #ACT
    INC M81 <$HUMAN(Mrrp_SJGPGXZ1)>

    #IF
    CHECKVAR HUMAN Mrrp_SJGJZXZ1 > 0
    #ACT
    INC M81 <$HUMAN(Mrrp_SJGJZXZ1)>

    #IF
    CHECKVAR HUMAN Mrrp_SJGGLXZ1 > 0
    #ACT
    INC M81 <$HUMAN(Mrrp_SJGGLXZ1)>

    #IF
    CHECKVAR HUMAN Mrrp_SJGLDXZ1 > 0
    #ACT
    INC M81 <$HUMAN(Mrrp_SJGLDXZ1)>

    #IF
    CHECKVAR HUMAN Mrrp_SJGXGXZ1 > 0
    #ACT
    INC M81 <$HUMAN(Mrrp_SJGXGXZ1)>

    #IF
    CHECKVAR HUMAN Mrrp_SJGXXXZ1 > 0
    #ACT
    INC M81 <$HUMAN(Mrrp_SJGXXXZ1)>

    #IF
    CHECKVAR HUMAN Mrrp_SJGSQXZ1 > 0
    #ACT
    INC M81 <$HUMAN(Mrrp_SJGSQXZ1)>

    #IF
    CHECKVAR HUMAN Mrrp_SJGDBXZ1 > 0
    #ACT
    INC M81 <$HUMAN(Mrrp_SJGDBXZ1)>

    #IF
    CHECKVAR HUMAN Mrrp_SGJXYKZ = 1
    #ACT
    MUL M82 <$STR(M81)> 10
    MOV M83 <$STR(M82)>
    DEC M83 1

    #IF
    CHECKGAMEGOLD > <$STR(M83)>
    #ACT
    GAMEGOLD - <$STR(M82)>
    CALCVAR HUMAN Mrrp_SGJXYKZ = 0
    CALCVAR HUMAN Mrrp_SJGPGXS = <$HUMAN(Mrrp_SJGPGXS1)>
    CALCVAR HUMAN Mrrp_SJGJZXS = <$HUMAN(Mrrp_SJGJZXS1)>
    CALCVAR HUMAN Mrrp_SJGGLXS = <$HUMAN(Mrrp_SJGGLXS1)>
    CALCVAR HUMAN Mrrp_SJGLDXS = <$HUMAN(Mrrp_SJGLDXS1)>
    CALCVAR HUMAN Mrrp_SJGXGXS = <$HUMAN(Mrrp_SJGXGXS1)>
    CALCVAR HUMAN Mrrp_SJGXXXS = <$HUMAN(Mrrp_SJGXXXS1)>
    CALCVAR HUMAN Mrrp_SJGSQXS = <$HUMAN(Mrrp_SJGSQXS1)>
    CALCVAR HUMAN Mrrp_SJGDBXS = <$HUMAN(Mrrp_SJGDBXS1)>
    CALCVAR HUMAN Mrrp_SJGPGXZ = <$HUMAN(Mrrp_SJGPGXZ1)>
    CALCVAR HUMAN Mrrp_SJGJZXZ = <$HUMAN(Mrrp_SJGJZXZ1)>
    CALCVAR HUMAN Mrrp_SJGGLXZ = <$HUMAN(Mrrp_SJGGLXZ1)>
    CALCVAR HUMAN Mrrp_SJGLDXZ = <$HUMAN(Mrrp_SJGLDXZ1)>
    CALCVAR HUMAN Mrrp_SJGXGXZ = <$HUMAN(Mrrp_SJGXGXZ1)>
    CALCVAR HUMAN Mrrp_SJGXXXZ = <$HUMAN(Mrrp_SJGXXXZ1)>
    CALCVAR HUMAN Mrrp_SJGSQXZ = <$HUMAN(Mrrp_SJGSQXZ1)>
    CALCVAR HUMAN Mrrp_SJGDBXZ = <$HUMAN(Mrrp_SJGDBXZ1)>
    CALCVAR HUMAN Mrrp_SGJZBYZ = <$STR(I96)>
    CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGPGZZ + <$HUMAN(Mrrp_SJGPGXZ1)>
    CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGJZZZ + <$HUMAN(Mrrp_SJGJZXZ1)>
    CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGGLZZ + <$HUMAN(Mrrp_SJGGLXZ1)>
    CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGLDZZ + <$HUMAN(Mrrp_SJGLDXZ1)>
    CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGXGZZ + <$HUMAN(Mrrp_SJGXGXZ1)>
    CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGXXZZ + <$HUMAN(Mrrp_SJGXXXZ1)>
    CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGSQZZ + <$HUMAN(Mrrp_SJGSQXZ1)>
    CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGDBZZ + <$HUMAN(Mrrp_SJGDBXZ1)>
    CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGCJJE + <$STR(M82)>
    SAVEVAR GLOBAL Mrrp_SJGCJJE ..\QuestDiary\Mrrp系列脚本\水果机系统\Mrrp_自定义全局变量数据.txt
    Addnamelist ..\QuestDiary\Mrrp系列脚本\水果机系统\Mrrp_下注名单.txt
    MESSAGEBOX 续押成功,祝您好运.
    MOV M81 0
    MOV M82 0
    MOV M83 0
    GOTO @MAIN
    BREAK
    #ELSEACT
    MESSAGEBOX 续押失败.您身上并有没<$STR(M82)>元宝.
    MOV M81 0
    MOV M82 0
    MOV M83 0
    GOTO @MAIN
    BREAK

    [@Mrrp_返回土城]
    #ACT
    CLEARDELAYGOTO
    CloseBigDialogBox
    MAPMOVE 3 330 330
    close
    break

    [@Mrrp_刷新状态]
    #IF
    CHECKVAR GLOBAL Mrrp_SJGDJS > 0
    CHECKVAR GLOBAL Mrrp_SJGDJS < 61
    #ELSEACT
    MESSAGEBOX 对不起,目前正在开奖或者已经封盘,无法调整刷新状态,请稍后再调整.
    GOTO @MAIN
    break

    #IF
    CHECKVAR HUMAN Mrrp_SGJSXZT = 0
    #ACT
    CALCVAR HUMAN Mrrp_SGJSXZT = 1
    GOTO @MAIN
    #ELSEACT
    CALCVAR HUMAN Mrrp_SGJSXZT = 0
    CLEARDELAYGOTO
    GOTO @MAIN

    [@Mrrp_DB]
    #IF
    CHECKLEVELEX > 0
    #ACT
    MOV S0 大霸
    MOV S1 DB
    MOV N0 9386
    GOTO @Mrrp_XZKS

    [@Mrrp_SQ]
    #IF
    CHECKLEVELEX > 0
    #ACT
    MOV S0 双七
    MOV S1 SQ
    MOV N0 9386
    GOTO @Mrrp_XZKS

    [@Mrrp_XX]
    #IF
    CHECKLEVELEX > 0
    #ACT
    MOV S0 星星
    MOV S1 XX
    MOV N0 9386
    GOTO @Mrrp_XZKS

    [@Mrrp_XG]
    #IF
    CHECKLEVELEX > 0
    #ACT
    MOV S0 西瓜
    MOV S1 XG
    MOV N0 9386
    GOTO @Mrrp_XZKS

    [@Mrrp_LD]
    #IF
    CHECKLEVELEX > 0
    #ACT
    MOV S0 铃铛
    MOV S1 LD
    MOV N0 9386
    GOTO @Mrrp_XZKS

    [@Mrrp_GL]
    #IF
    CHECKLEVELEX > 0
    #ACT
    MOV S0 橄榄
    MOV S1 GL
    MOV N0 9386
    GOTO @Mrrp_XZKS

    [@Mrrp_JZ]
    #IF
    CHECKLEVELEX > 0
    #ACT
    MOV S0 橘子
    MOV S1 JZ
    MOV N0 9386
    GOTO @Mrrp_XZKS

    [@Mrrp_PG]
    #IF
    CHECKLEVELEX > 0
    #ACT
    MOV S0 苹果
    MOV S1 PG
    MOV N0 9386
    GOTO @Mrrp_XZKS

    [@Mrrp_XZKS]
    #IF
    EQUAL N0 9386
    #ACT
    MOV N0 0
    #ELSEACT
    KICK
    CLOSE
    BREAK

    #IF
    CHECKVAR GLOBAL Mrrp_SJGDJS > 0
    CHECKVAR GLOBAL Mrrp_SJGDJS < 61
    #ELSEACT
    MOV S0
    MOV S1
    MOV N0 0
    MESSAGEBOX 对不起,目前正在开奖或者已经封盘,无法下注,请稍后再试.
    GOTO @MAIN
    break

    #IF
    CHECKVAR HUMAN Mrrp_SJG<$STR(S1)>XZ > 98
    #ACT
    MOV S0
    MOV S1
    MOV N0 0
    MESSAGEBOX 对不起,最高只能下注99注<$STR(S0)>.
    GOTO @MAIN
    break

    #IF
    CHECKVAR HUMAN Mrrp_SGJXYKZ = 1
    #ACT
    CALCVAR HUMAN Mrrp_SGJXYKZ = 0
    CALCVAR HUMAN Mrrp_SJGPGXS1 = 329
    CALCVAR HUMAN Mrrp_SJGJZXS1 = 329
    CALCVAR HUMAN Mrrp_SJGGLXS1 = 329
    CALCVAR HUMAN Mrrp_SJGLDXS1 = 329
    CALCVAR HUMAN Mrrp_SJGXGXS1 = 329
    CALCVAR HUMAN Mrrp_SJGXXXS1 = 329
    CALCVAR HUMAN Mrrp_SJGSQXS1 = 329
    CALCVAR HUMAN Mrrp_SJGDBXS1 = 329
    CALCVAR HUMAN Mrrp_SJGPGXZ1 = 0
    CALCVAR HUMAN Mrrp_SJGJZXZ1 = 0
    CALCVAR HUMAN Mrrp_SJGGLXZ1 = 0
    CALCVAR HUMAN Mrrp_SJGLDXZ1 = 0
    CALCVAR HUMAN Mrrp_SJGXGXZ1 = 0
    CALCVAR HUMAN Mrrp_SJGXXXZ1 = 0
    CALCVAR HUMAN Mrrp_SJGSQXZ1 = 0
    CALCVAR HUMAN Mrrp_SJGDBXZ1 = 0

    #IF
    CHECKGAMEGOLD > 9
    #ACT
    GAMEGOLD - 10
    CALCVAR HUMAN Mrrp_SJG<$STR(S1)>XZ + 1
    CALCVAR HUMAN Mrrp_SJG<$STR(S1)>XS + 1
    CALCVAR HUMAN Mrrp_SJG<$STR(S1)>XZ1 + 1
    CALCVAR HUMAN Mrrp_SJG<$STR(S1)>XS1 + 1
    CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJG<$STR(S1)>ZZ + 1
    CALCVAR HUMAN Mrrp_SGJXYKZ = 0
    CALCVAR HUMAN Mrrp_SGJZBYZ = <$STR(I96)>
    CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGCJJE + 10
    SAVEVAR GLOBAL Mrrp_SJGCJJE ..\QuestDiary\Mrrp系列脚本\水果机系统\Mrrp_自定义全局变量数据.txt
    MOV S0
    MOV S1
    MOV N0 0
    GOTO @MAIN
    #ELSEACT
    MOV S0
    MOV S1
    MOV N0 0
    MESSAGEBOX 对不起,您身上不足10元宝,本游戏1注为10元宝.
    GOTO @MAIN
    break

    #IF
    Checknamelist ..\QuestDiary\Mrrp系列脚本\水果机系统\Mrrp_下注名单.txt
    #ELSEACT
    Addnamelist ..\QuestDiary\Mrrp系列脚本\水果机系统\Mrrp_下注名单.txt

    [@Mrrp_后台设置]
    #IF
    ISADMIN
    #ACT
    CLEARDELAYGOTO
    CloseBigDialogBox
    OpenBigDialogBox
    DIV M31 100 <$GLOBAL(Mrrp_SJGDBJL)>
    DIV M32 100 <$GLOBAL(Mrrp_SJGZBJL)>
    DIV M33 100 <$GLOBAL(Mrrp_SJGXBJL)>
    DIV M34 100 <$GLOBAL(Mrrp_SJGSQJL)>
    DIV M35 100 <$GLOBAL(Mrrp_SJGXXJL)>
    DIV M36 100 <$GLOBAL(Mrrp_SJGXGJL)>
    DIV M37 100 <$GLOBAL(Mrrp_SJGLDJL)>
    DIV M38 100 <$GLOBAL(Mrrp_SJGGLJL)>
    DIV M39 100 <$GLOBAL(Mrrp_SJGJZJL)>
    DIV M40 100 <$GLOBAL(Mrrp_SJGPGJL)>
    DIV M41 100 <$GLOBAL(Mrrp_SJGZDJL)>
    DIV M42 100 <$GLOBAL(Mrrp_SJGXLXJL)>
    MOV S31 <$STR(M31)>%
    MOV S32 <$STR(M32)>%
    MOV S33 <$STR(M33)>%
    MOV S34 <$STR(M34)>%
    MOV S35 <$STR(M35)>%
    MOV S36 <$STR(M36)>%
    MOV S37 <$STR(M37)>%
    MOV S38 <$STR(M38)>%
    MOV S39 <$STR(M39)>%
    MOV S40 <$STR(M40)>%
    MOV S41 <$STR(M41)>%
    MOV S42 <$STR(M42)>%
    MOV S50 <$GLOBAL(Mrrp_SJGDBJL)>
    MOV S51 <$GLOBAL(Mrrp_SJGZBJL)>
    MOV S52 <$GLOBAL(Mrrp_SJGXBJL)>
    MOV S53 <$GLOBAL(Mrrp_SJGSQJL)>
    MOV S54 <$GLOBAL(Mrrp_SJGXXJL)>
    MOV S55 <$GLOBAL(Mrrp_SJGXGJL)>
    MOV S56 <$GLOBAL(Mrrp_SJGLDJL)>
    MOV S57 <$GLOBAL(Mrrp_SJGGLJL)>
    MOV S58 <$GLOBAL(Mrrp_SJGJZJL)>
    MOV S59 <$GLOBAL(Mrrp_SJGPGJL)>
    MOV S60 <$GLOBAL(Mrrp_SJGZDJL)>
    MOV S61 <$GLOBAL(Mrrp_SJGXLXJL)>
    SetStringBlank S31 6 0
    SetStringBlank S32 6 0
    SetStringBlank S33 6 0
    SetStringBlank S34 6 0
    SetStringBlank S35 6 0
    SetStringBlank S36 6 0
    SetStringBlank S37 6 0
    SetStringBlank S38 6 0
    SetStringBlank S39 6 0
    SetStringBlank S40 6 0
    SetStringBlank S41 6 0
    SetStringBlank S42 6 0
    SetStringBlank S50 8 0
    SetStringBlank S51 8 0
    SetStringBlank S52 8 0
    SetStringBlank S53 8 0
    SetStringBlank S54 8 0
    SetStringBlank S55 8 0
    SetStringBlank S56 8 0
    SetStringBlank S57 8 0
    SetStringBlank S58 8 0
    SetStringBlank S59 8 0
    SetStringBlank S60 8 0
    SetStringBlank S61 8 0
    #SAY
    ╔══════╦══════╦══════╦═══════════╦══════╗\
    ║『<赔率设置/@Mrrp_赔率设置>』║『<难度设置/@Mrrp_难度设置>』║『<开奖控制/@Mrrp_开奖控制>』║
    #IF
    ISADMIN
    CHECKVAR GLOBAL Mrrp_SJGKG = 1
    #SAY
    系统状态:<开启/SCOLOR=250> 『<关闭/@Mrrp_系统开关>』
    #IF
    ISADMIN
    CHECKVAR GLOBAL Mrrp_SJGKG = 0
    #SAY
    系统状态:<关闭/SCOLOR=249> 『<开启/@Mrrp_系统开关>』
    #IF
    ISADMIN
    #SAY
    ║『<返回首页/@main>』║\
    ╠══════╩══════╬══════╩═══════════╩══════╣\
    ║   <自定义难度设置/SCOLOR=249>   ║   <注意:折合几率计算方法为/SCOLOR=249><[/SCOLOR=254><100/SCOLOR=253>/<指数/SCOLOR=253>=<几率/SCOLOR=253><]/SCOLOR=254>   ║\
    ╠═════════════╬═════════════════════════╣\
    ║ 『<设置大霸中奖几率指数/@@InPutInteger1>』 ║<目前指数:/SCOLOR=254><$STR(S50)><折合几率:/SCOLOR=254><$STR(S31)>║\
    ║ 『<设置中霸中奖几率指数/@@InPutInteger2>』 ║<目前指数:/SCOLOR=254><$STR(S51)><折合几率:/SCOLOR=254><$STR(S32)>║\
    ║ 『<设置小霸中奖几率指数/@@InPutInteger3>』 ║<目前指数:/SCOLOR=254><$STR(S52)><折合几率:/SCOLOR=254><$STR(S33)>║\
    ║ 『<设置双七中奖几率指数/@@InPutInteger4>』 ║<目前指数:/SCOLOR=254><$STR(S53)><折合几率:/SCOLOR=254><$STR(S34)>║\
    ║ 『<设置星星中奖几率指数/@@InPutInteger5>』 ║<目前指数:/SCOLOR=254><$STR(S54)><折合几率:/SCOLOR=254><$STR(S35)>║\
    ║ 『<设置西瓜中奖几率指数/@@InPutInteger6>』 ║<目前指数:/SCOLOR=254><$STR(S55)><折合几率:/SCOLOR=254><$STR(S36)>║\
    ║ 『<设置铃铛中奖几率指数/@@InPutInteger7>』 ║<目前指数:/SCOLOR=254><$STR(S56)><折合几率:/SCOLOR=254><$STR(S37)>║\
    ║ 『<设置橄榄中奖几率指数/@@InPutInteger8>』 ║<目前指数:/SCOLOR=254><$STR(S57)><折合几率:/SCOLOR=254><$STR(S38)>║\
    ║ 『<设置橘子中奖几率指数/@@InPutInteger9>』 ║<目前指数:/SCOLOR=254><$STR(S58)><折合几率:/SCOLOR=254><$STR(S39)>║\
    ║ 『<设置苹果中奖几率指数/@@InPutInteger10>』 ║<目前指数:/SCOLOR=254><$STR(S59)><折合几率:/SCOLOR=254><$STR(S40)>║\
    ║ 『<设置炸弹中奖几率指数/@@InPutInteger11>』 ║<目前指数:/SCOLOR=254><$STR(S60)><折合几率:/SCOLOR=254><$STR(S41)>║\
    ║ 『<设置小号中奖几率指数/@@InPutInteger12>』 ║<目前指数:/SCOLOR=254><$STR(S61)><折合几率:/SCOLOR=254><$STR(S42)>║\
    ╠═════════════╬═════════════════════════╣\
    ║ 『<设置开始提问GM命令/@@InPutString11>』 ║<目前开始提问GM命令为:/SCOLOR=254><$GLOBAL(Mrrp_SJGKSTW)>          ║\
    ╚═════════════╩═════════════════════════╝\

    [@Mrrp_赔率设置]
    #IF
    ISADMIN
    #SAY
    ╔══════╦══════╦══════╦═══════════╦══════╗\
    ║『<赔率设置/SCOLOR=250>』║『<难度设置/@Mrrp_难度设置>』║『<开奖控制/@Mrrp_开奖控制>』║
    #IF
    ISADMIN
    CHECKVAR GLOBAL Mrrp_SJGKG = 1
    #SAY
    系统状态:<开启/SCOLOR=250> 『<关闭/@Mrrp_系统开关>』
    #IF
    ISADMIN
    CHECKVAR GLOBAL Mrrp_SJGKG = 0
    #SAY
    系统状态:<关闭/SCOLOR=249> 『<开启/@Mrrp_系统开关>』
    #IF
    ISADMIN
    #SAY
    ║『<后台首页/@Mrrp_后台设置>』║\
    ╠══════╬══════╬══════╩═══════════╩══════╣\
    ║ <类型列表/SCOLOR=249> ║ <目前赔率/SCOLOR=249> ║         <可选赔率修改类型/SCOLOR=249>         ║\
    ╠══════╬══════╬═════════════════════════╣\
    ║  <大霸/SCOLOR=250>  ║  <$GLOBAL(Mrrp_SJGDBPL1)>倍  ║           『<100倍/@Mrrp_DB100>』          ║\
    ╠══════╬══════╬═════════════════════════╣\
    ║  <双七/SCOLOR=250>  ║  <$GLOBAL(Mrrp_SJGSQPL1)>倍  ║  <50倍/@Mrrp_SQ50> <45倍/@Mrrp_SQ45> <40倍/@Mrrp_SQ40> <35倍/@Mrrp_SQ35> <30倍/@Mrrp_SQ30> <25倍/@Mrrp_SQ25> <20倍/@Mrrp_SQ20> <15倍/@Mrrp_SQ15> <10倍/@Mrrp_SQ10>  ║\
    ╠══════╬══════╬═════════════════════════╣\
    ║  <星星/SCOLOR=250>  ║  <$GLOBAL(Mrrp_SJGXXPL1)>倍  ║  <50倍/@Mrrp_XX50> <45倍/@Mrrp_XX45> <40倍/@Mrrp_XX40> <35倍/@Mrrp_XX35> <30倍/@Mrrp_XX30> <25倍/@Mrrp_XX25> <20倍/@Mrrp_XX20> <15倍/@Mrrp_XX15> <10倍/@Mrrp_XX10>  ║\
    ╠══════╬══════╬═════════════════════════╣\
    ║  <西瓜/SCOLOR=250>  ║  <$GLOBAL(Mrrp_SJGXGPL1)>倍  ║  <50倍/@Mrrp_XG50> <45倍/@Mrrp_XG45> <40倍/@Mrrp_XG40> <35倍/@Mrrp_XG35> <30倍/@Mrrp_XG30> <25倍/@Mrrp_XG25> <20倍/@Mrrp_XG20> <15倍/@Mrrp_XG15> <10倍/@Mrrp_XG10>  ║\
    ╠══════╬══════╬═════════════════════════╣\
    ║  <铃铛/SCOLOR=250>  ║  <$GLOBAL(Mrrp_SJGLDPL1)>倍  ║  <50倍/@Mrrp_LD50> <45倍/@Mrrp_LD45> <40倍/@Mrrp_LD40> <35倍/@Mrrp_LD35> <30倍/@Mrrp_LD30> <25倍/@Mrrp_LD25> <20倍/@Mrrp_LD20> <15倍/@Mrrp_LD15> <10倍/@Mrrp_LD10>  ║\
    ╠══════╬══════╬═════════════════════════╣\
    ║  <橄榄/SCOLOR=250>  ║  <$GLOBAL(Mrrp_SJGGLPL1)>倍  ║  <50倍/@Mrrp_GL50> <45倍/@Mrrp_GL45> <40倍/@Mrrp_GL40> <35倍/@Mrrp_GL35> <30倍/@Mrrp_GL30> <25倍/@Mrrp_GL25> <20倍/@Mrrp_GL20> <15倍/@Mrrp_GL15> <10倍/@Mrrp_GL10>  ║\
    ╠══════╬══════╬═════════════════════════╣\
    ║  <橘子/SCOLOR=250>  ║  <$GLOBAL(Mrrp_SJGJZPL1)>倍  ║  <50倍/@Mrrp_JZ50> <45倍/@Mrrp_JZ45> <40倍/@Mrrp_JZ40> <35倍/@Mrrp_JZ35> <30倍/@Mrrp_JZ30> <25倍/@Mrrp_JZ25> <20倍/@Mrrp_JZ20> <15倍/@Mrrp_JZ15> <10倍/@Mrrp_JZ10>  ║\
    ╠══════╬══════╬═════════════════════════╣\
    ║  <苹果/SCOLOR=250>  ║   <$GLOBAL(Mrrp_SJGPGPL1)>倍  ║      『<3倍/@Mrrp_PG3>』      『<5倍/@Mrrp_PG5>』      ║\
    ╚══════╩══════╩═════════════════════════╝\

    [@Mrrp_难度设置]
    #IF
    ISADMIN
    #ACT
    DIV M31 100 <$GLOBAL(Mrrp_SJGZDJL1)>
    MOV S31 <$STR(M31)>%
    MOV S50 <$GLOBAL(Mrrp_SJGZDJL1)>
    MOV S51 <$GLOBAL(Mrrp_SJGZJTS)>元宝以上
    SetStringBlank S31 6 0
    SetStringBlank S50 8 0
    SetStringBlank S51 8 0
    #SAY
    ╔══════╦══════╦══════╦═══════════╦══════╗\
    ║『<赔率设置/@Mrrp_赔率设置>』║『<难度设置/SCOLOR=250>』║『<开奖控制/@Mrrp_开奖控制>』║
    #IF
    ISADMIN
    CHECKVAR GLOBAL Mrrp_SJGKG = 1
    #SAY
    系统状态:<开启/SCOLOR=250> 『<关闭/@Mrrp_系统开关>』
    #IF
    ISADMIN
    CHECKVAR GLOBAL Mrrp_SJGKG = 0
    #SAY
    系统状态:<关闭/SCOLOR=249> 『<开启/@Mrrp_系统开关>』
    #IF
    ISADMIN
    #SAY
    ║『<后台首页/@Mrrp_后台设置>』║\
    ╠══════╩══════╬══════╩═══════════╩══════╣\
    ║ 『<设置几率炸弹中奖指数/@@InPutInteger13>』 ║<目前指数:/SCOLOR=254><$STR(S50)><折合几率:/SCOLOR=254><$STR(S31)>║\
    ╠═════════════╬═════════════════════════╣\
    ║ 『<设置中奖全服提示金额/@@InPutInteger14>』 ║<目前金额:/SCOLOR=254><$STR(S51)>  ║\
    ╠═════════════╬═════════════════════════╣\


    [@Mrrp_开奖控制]
    #IF
    ISADMIN
    #ACT
    MOV M11 <$GLOBAL(Mrrp_SJGCJJE)>
    MOV M12 <$GLOBAL(Mrrp_SJGPCJE)>
    MOV S11 <[
    INC S11 /SCOLOR=254>
    INC S11 <$STR(M11)>
    INC S11 <
    INC S11 ]元宝/SCOLOR=254>
    MOV S12 <[
    INC S12 /SCOLOR=254>
    INC S12 <$STR(M12)>
    INC S12 <
    INC S12 ]元宝/SCOLOR=254>
    MOV S13 <$GLOBAL(Mrrp_SJGDBZZ)>注
    MOV S14 <$GLOBAL(Mrrp_SJGSQZZ)>注
    MOV S15 <$GLOBAL(Mrrp_SJGXXZZ)>注
    MOV S16 <$GLOBAL(Mrrp_SJGXGZZ)>注
    MOV S17 <$GLOBAL(Mrrp_SJGLDZZ)>注
    MOV S18 <$GLOBAL(Mrrp_SJGGLZZ)>注
    MOV S19 <$GLOBAL(Mrrp_SJGJZZZ)>注
    MOV S20 <$GLOBAL(Mrrp_SJGPGZZ)>注
    SetStringBlank S11 28 0
    SetStringBlank S12 32 0
    SetStringBlank S13 28 0
    SetStringBlank S14 28 0
    SetStringBlank S15 28 0
    SetStringBlank S16 28 0
    SetStringBlank S17 28 0
    SetStringBlank S18 28 0
    SetStringBlank S19 28 0
    SetStringBlank S20 28 0
    #SAY
    ╔══════╦══════╦══════╦═══════════╦══════╗\
    ║『<赔率设置/@Mrrp_赔率设置>』║『<难度设置/@Mrrp_难度设置>』║『<开奖控制/SCOLOR=250>』║
    #IF
    ISADMIN
    CHECKVAR GLOBAL Mrrp_SJGKG = 1
    #SAY
    系统状态:<开启/SCOLOR=250> 『<关闭/@Mrrp_系统开关>』
    #IF
    ISADMIN
    CHECKVAR GLOBAL Mrrp_SJGKG = 0
    #SAY
    系统状态:<关闭/SCOLOR=249> 『<开启/@Mrrp_系统开关>』
    #IF
    ISADMIN
    #SAY
    ║『<后台首页/@Mrrp_后台设置>』║\
    ╠══════╩══════╩══════╬═══════════╩══════╣\
    ║<目前系统吃进/SCOLOR=254><$STR(S11)>         ║<赔出/SCOLOR=254><$STR(S12)>           ║\
    ╠════════════════════╬══════════════════╣\
    ║<目前大霸总体下注数为:/SCOLOR=254><$STR(S13)>  ║<目前双七总下注数为:/SCOLOR=254><$STR(S14)> ║\
    ║<目前星星总体下注数为:/SCOLOR=254><$STR(S15)>  ║<目前西瓜总下注数为:/SCOLOR=254><$STR(S16)> ║\
    ║<目前铃铛总体下注数为:/SCOLOR=254><$STR(S17)>  ║<目前橄榄总下注数为:/SCOLOR=254><$STR(S18)> ║\
    ║<目前橘子总体下注数为:/SCOLOR=254><$STR(S19)>  ║<目前苹果总下注数为:/SCOLOR=254><$STR(S20)> ║\
    ╠═════════╦═════════╦╩════════╦═════════╣\
    ║   『<大霸/@Mrrp_大霸>』   ║   『<双七/@Mrrp_双七>』   ║   『<星星/@Mrrp_星星>』   ║   『<西瓜/@Mrrp_西瓜>』   ║\
    ╠═════════╬═════════╬═════════╬═════════╣\
    ║   『<铃铛/@Mrrp_铃铛>』   ║   『<橄榄/@Mrrp_橄榄>』   ║   『<橘子/@Mrrp_橘子>』   ║   『<苹果/@Mrrp_苹果>』   ║\
    ╠═════════╬═════════╬═════════╬═════════╣\
    ║   『<中霸/@Mrrp_中霸>』   ║   『<小霸/@Mrrp_小霸>』   ║   『<炸弹/@Mrrp_炸弹>』   ║  『<小双七/@Mrrp_小双七>』  ║\
    ╠═════════╬═════════╬═════════╬═════════╣\
    ║  『<小星星/@Mrrp_小星星>』  ║  『<小西瓜/@Mrrp_小西瓜>』  ║  『<小铃铛/@Mrrp_小铃铛>』  ║  『<小橄榄/@Mrrp_小橄榄>』  ║\
    ╠═════════╬═════════╩═════════╬═════════╣\
    ║  『<小橘子/@Mrrp_小橘子>』  ║        <开奖控制/SCOLOR=249>        ║  『<清空数据/@Mrrp_清空数据>』  ║\
    ╚═════════╩═══════════════════╩═════════╝\

    [@Mrrp_清空数据]
    #IF
    ISADMIN
    #ELSEACT
    BREAK

    #IF
    CHECKVAR GLOBAL Mrrp_SJGDJS > 0
    CHECKVAR GLOBAL Mrrp_SJGDJS < 61
    #ELSEACT
    MESSAGEBOX 对不起,目前正在开奖,无法调整.
    GOTO @Mrrp_开奖控制
    break

    #IF
    ISADMIN
    #ACT
    CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGCJJE = 0
    CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGPCJE = 0
    SAVEVAR GLOBAL Mrrp_SJGCJJE ..\QuestDiary\Mrrp系列脚本\水果机系统\Mrrp_自定义全局变量数据.txt
    SAVEVAR GLOBAL Mrrp_SJGPCJE ..\QuestDiary\Mrrp系列脚本\水果机系统\Mrrp_自定义全局变量数据.txt
    GOTO @Mrrp_开奖控制
    MESSAGEBOX 清空系统吃进赔出金额数据成功.
    break

    [@Mrrp_小橘子]
    #IF
    ISADMIN
    #ELSEACT
    BREAK

    #IF
    CHECKVAR GLOBAL Mrrp_SJGDJS > 0
    CHECKVAR GLOBAL Mrrp_SJGDJS < 61
    #ELSEACT
    MESSAGEBOX 对不起,目前正在开奖,无法调整.
    GOTO @Mrrp_开奖控制
    break

    #IF
    ISADMIN
    #ACT
    CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGZBKG = 1
    CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGKZLX = 小橘子
    GOTO @Mrrp_开奖控制
    MESSAGEBOX 设置成功,本次开奖将为[小橘子]
    BREAK

    [@Mrrp_小橄榄]
    #IF
    ISADMIN
    #ELSEACT
    BREAK

    #IF
    CHECKVAR GLOBAL Mrrp_SJGDJS > 0
    CHECKVAR GLOBAL Mrrp_SJGDJS < 61
    #ELSEACT
    MESSAGEBOX 对不起,目前正在开奖,无法调整.
    GOTO @Mrrp_开奖控制
    break

    #IF
    ISADMIN
    #ACT
    CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGZBKG = 1
    CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGKZLX = 小橄榄
    GOTO @Mrrp_开奖控制
    MESSAGEBOX 设置成功,本次开奖将为[小橄榄]
    BREAK

    [@Mrrp_小铃铛]
    #IF
    ISADMIN
    #ELSEACT
    BREAK

    #IF
    CHECKVAR GLOBAL Mrrp_SJGDJS > 0
    CHECKVAR GLOBAL Mrrp_SJGDJS < 61
    #ELSEACT
    MESSAGEBOX 对不起,目前正在开奖,无法调整.
    GOTO @Mrrp_开奖控制
    break

    #IF
    ISADMIN
    #ACT
    CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGZBKG = 1
    CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGKZLX = 小铃铛
    GOTO @Mrrp_开奖控制
    MESSAGEBOX 设置成功,本次开奖将为[小铃铛]
    BREAK

    [@Mrrp_小西瓜]
    #IF
    ISADMIN
    #ELSEACT
    BREAK

    #IF
    CHECKVAR GLOBAL Mrrp_SJGDJS > 0
    CHECKVAR GLOBAL Mrrp_SJGDJS < 61
    #ELSEACT
    MESSAGEBOX 对不起,目前正在开奖,无法调整.
    GOTO @Mrrp_开奖控制
    break

    #IF
    ISADMIN
    #ACT
    CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGZBKG = 1
    CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGKZLX = 小西瓜
    GOTO @Mrrp_开奖控制
    MESSAGEBOX 设置成功,本次开奖将为[小西瓜]
    BREAK

    [@Mrrp_小星星]
    #IF
    ISADMIN
    #ELSEACT
    BREAK

    #IF
    CHECKVAR GLOBAL Mrrp_SJGDJS > 0
    CHECKVAR GLOBAL Mrrp_SJGDJS < 61
    #ELSEACT
    MESSAGEBOX 对不起,目前正在开奖,无法调整.
    GOTO @Mrrp_开奖控制
    break

    #IF
    ISADMIN
    #ACT
    CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGZBKG = 1
    CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGKZLX = 小星星
    GOTO @Mrrp_开奖控制
    MESSAGEBOX 设置成功,本次开奖将为[小星星]
    BREAK

    [@Mrrp_小双七]
    #IF
    ISADMIN
    #ELSEACT
    BREAK

    #IF
    CHECKVAR GLOBAL Mrrp_SJGDJS > 0
    CHECKVAR GLOBAL Mrrp_SJGDJS < 61
    #ELSEACT
    MESSAGEBOX 对不起,目前正在开奖,无法调整.
    GOTO @Mrrp_开奖控制
    break

    #IF
    ISADMIN
    #ACT
    CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGZBKG = 1
    CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGKZLX = 小双七
    GOTO @Mrrp_开奖控制
    MESSAGEBOX 设置成功,本次开奖将为[小双七]
    BREAK

    [@Mrrp_炸弹]
    #IF
    ISADMIN
    #ELSEACT
    BREAK

    #IF
    CHECKVAR GLOBAL Mrrp_SJGDJS > 0
    CHECKVAR GLOBAL Mrrp_SJGDJS < 61
    #ELSEACT
    MESSAGEBOX 对不起,目前正在开奖,无法调整.
    GOTO @Mrrp_开奖控制
    break

    #IF
    ISADMIN
    #ACT
    CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGZBKG = 1
    CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGKZLX = 炸弹
    GOTO @Mrrp_开奖控制
    MESSAGEBOX 设置成功,本次开奖将为[炸弹]
    BREAK

    [@Mrrp_小霸]
    #IF
    ISADMIN
    #ELSEACT
    BREAK

    #IF
    CHECKVAR GLOBAL Mrrp_SJGDJS > 0
    CHECKVAR GLOBAL Mrrp_SJGDJS < 61
    #ELSEACT
    MESSAGEBOX 对不起,目前正在开奖,无法调整.
    GOTO @Mrrp_开奖控制
    break

    #IF
    ISADMIN
    #ACT
    CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGZBKG = 1
    CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGKZLX = 小霸
    GOTO @Mrrp_开奖控制
    MESSAGEBOX 设置成功,本次开奖将为[小霸]
    BREAK

    [@Mrrp_中霸]
    #IF
    ISADMIN
    #ELSEACT
    BREAK

    #IF
    CHECKVAR GLOBAL Mrrp_SJGDJS > 0
    CHECKVAR GLOBAL Mrrp_SJGDJS < 61
    #ELSEACT
    MESSAGEBOX 对不起,目前正在开奖,无法调整.
    GOTO @Mrrp_开奖控制
    break

    #IF
    ISADMIN
    #ACT
    CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGZBKG = 1
    CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGKZLX = 中霸
    GOTO @Mrrp_开奖控制
    MESSAGEBOX 设置成功,本次开奖将为[中霸]
    BREAK

    [@Mrrp_苹果]
    #IF
    ISADMIN
    #ELSEACT
    BREAK

    #IF
    CHECKVAR GLOBAL Mrrp_SJGDJS > 0
    CHECKVAR GLOBAL Mrrp_SJGDJS < 61
    #ELSEACT
    MESSAGEBOX 对不起,目前正在开奖,无法调整.
    GOTO @Mrrp_开奖控制
    break

    #IF
    ISADMIN
    #ACT
    CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGZBKG = 1
    CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGKZLX = 苹果
    GOTO @Mrrp_开奖控制
    MESSAGEBOX 设置成功,本次开奖将为[苹果]
    BREAK

    [@Mrrp_橘子]
    #IF
    ISADMIN
    #ELSEACT
    BREAK

    #IF
    CHECKVAR GLOBAL Mrrp_SJGDJS > 0
    CHECKVAR GLOBAL Mrrp_SJGDJS < 61
    #ELSEACT
    MESSAGEBOX 对不起,目前正在开奖,无法调整.
    GOTO @Mrrp_开奖控制
    break

    #IF
    ISADMIN
    #ACT
    CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGZBKG = 1
    CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGKZLX = 橘子
    GOTO @Mrrp_开奖控制
    MESSAGEBOX 设置成功,本次开奖将为[橘子]
    BREAK

    [@Mrrp_橄榄]
    #IF
    ISADMIN
    #ELSEACT
    BREAK

    #IF
    CHECKVAR GLOBAL Mrrp_SJGDJS > 0
    CHECKVAR GLOBAL Mrrp_SJGDJS < 61
    #ELSEACT
    MESSAGEBOX 对不起,目前正在开奖,无法调整.
    GOTO @Mrrp_开奖控制
    break

    #IF
    ISADMIN
    #ACT
    CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGZBKG = 1
    CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGKZLX = 橄榄
    GOTO @Mrrp_开奖控制
    MESSAGEBOX 设置成功,本次开奖将为[橄榄]
    BREAK

    [@Mrrp_铃铛]
    #IF
    ISADMIN
    #ELSEACT
    BREAK

    #IF
    CHECKVAR GLOBAL Mrrp_SJGDJS > 0
    CHECKVAR GLOBAL Mrrp_SJGDJS < 61
    #ELSEACT
    MESSAGEBOX 对不起,目前正在开奖,无法调整.
    GOTO @Mrrp_开奖控制
    break

    #IF
    ISADMIN
    #ACT
    CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGZBKG = 1
    CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGKZLX = 铃铛
    GOTO @Mrrp_开奖控制
    MESSAGEBOX 设置成功,本次开奖将为[铃铛]
    BREAK

    [@Mrrp_西瓜]
    #IF
    ISADMIN
    #ELSEACT
    BREAK

    #IF
    CHECKVAR GLOBAL Mrrp_SJGDJS > 0
    CHECKVAR GLOBAL Mrrp_SJGDJS < 61
    #ELSEACT
    MESSAGEBOX 对不起,目前正在开奖,无法调整.
    GOTO @Mrrp_开奖控制
    break

    #IF
    ISADMIN
    #ACT
    CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGZBKG = 1
    CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGKZLX = 西瓜
    GOTO @Mrrp_开奖控制
    MESSAGEBOX 设置成功,本次开奖将为[西瓜]
    BREAK

    [@Mrrp_星星]
    #IF
    ISADMIN
    #ELSEACT
    BREAK

    #IF
    CHECKVAR GLOBAL Mrrp_SJGDJS > 0
    CHECKVAR GLOBAL Mrrp_SJGDJS < 61
    #ELSEACT
    MESSAGEBOX 对不起,目前正在开奖,无法调整.
    GOTO @Mrrp_开奖控制
    break

    #IF
    ISADMIN
    #ACT
    CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGZBKG = 1
    CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGKZLX = 星星
    GOTO @Mrrp_开奖控制
    MESSAGEBOX 设置成功,本次开奖将为[星星]
    BREAK

    [@Mrrp_双七]
    #IF
    ISADMIN
    #ELSEACT
    BREAK

    #IF
    CHECKVAR GLOBAL Mrrp_SJGDJS > 0
    CHECKVAR GLOBAL Mrrp_SJGDJS < 61
    #ELSEACT
    MESSAGEBOX 对不起,目前正在开奖,无法调整.
    GOTO @Mrrp_开奖控制
    break

    #IF
    ISADMIN
    #ACT
    CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGZBKG = 1
    CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGKZLX = 双七
    GOTO @Mrrp_开奖控制
    MESSAGEBOX 设置成功,本次开奖将为[双七]
    BREAK

    [@Mrrp_大霸]
    #IF
    ISADMIN
    #ELSEACT
    BREAK

    #IF
    CHECKVAR GLOBAL Mrrp_SJGDJS > 0
    CHECKVAR GLOBAL Mrrp_SJGDJS < 61
    #ELSEACT
    MESSAGEBOX 对不起,目前正在开奖,无法调整.
    GOTO @Mrrp_开奖控制
    break

    #IF
    ISADMIN
    #ACT
    CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGZBKG = 1
    CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGKZLX = 大霸
    GOTO @Mrrp_开奖控制
    MESSAGEBOX 设置成功,本次开奖将为[大霸]
    BREAK

    [@Mrrp_PG3]
    #IF
    ISADMIN
    #ACT
    CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGPGPL = 441
    CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGPGPL1 = 3
    SAVEVAR GLOBAL Mrrp_SJGPGPL ..\QuestDiary\Mrrp系列脚本\水果机系统\Mrrp_自定义全局变量数据.txt
    SAVEVAR GLOBAL Mrrp_SJGPGPL1 ..\QuestDiary\Mrrp系列脚本\水果机系统\Mrrp_自定义全局变量数据.txt
    MESSAGEBOX 设置成功,目前苹果赔率为:3倍.
    GOTO @Mrrp_赔率设置
    BREAK

    [@Mrrp_PG5]
    #IF
    ISADMIN
    #ACT
    CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGPGPL = 442
    CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGPGPL1 = 5
    SAVEVAR GLOBAL Mrrp_SJGPGPL ..\QuestDiary\Mrrp系列脚本\水果机系统\Mrrp_自定义全局变量数据.txt
    SAVEVAR GLOBAL Mrrp_SJGPGPL1 ..\QuestDiary\Mrrp系列脚本\水果机系统\Mrrp_自定义全局变量数据.txt
    MESSAGEBOX 设置成功,目前苹果赔率为:5倍.
    GOTO @Mrrp_赔率设置
    BREAK

    [@Mrrp_XX50]
    #IF
    ISADMIN
    #ACT
    CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGXXPL = 452
    CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGXXPL1 = 50
    SAVEVAR GLOBAL Mrrp_SJGXXPL ..\QuestDiary\Mrrp系列脚本\水果机系统\Mrrp_自定义全局变量数据.txt
    SAVEVAR GLOBAL Mrrp_SJGXXPL1 ..\QuestDiary\Mrrp系列脚本\水果机系统\Mrrp_自定义全局变量数据.txt
    MESSAGEBOX 设置成功,目前星星赔率为:50倍.
    GOTO @Mrrp_赔率设置
    BREAK

    [@Mrrp_XX45]
    #IF
    ISADMIN
    #ACT
    CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGXXPL = 451
    CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGXXPL1 = 45
    SAVEVAR GLOBAL Mrrp_SJGXXPL ..\QuestDiary\Mrrp系列脚本\水果机系统\Mrrp_自定义全局变量数据.txt
    SAVEVAR GLOBAL Mrrp_SJGXXPL1 ..\QuestDiary\Mrrp系列脚本\水果机系统\Mrrp_自定义全局变量数据.txt
    MESSAGEBOX 设置成功,目前星星赔率为:45倍.
    GOTO @Mrrp_赔率设置
    BREAK

    [@Mrrp_XX40]
    #IF
    ISADMIN
    #ACT
    CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGXXPL = 450
    CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGXXPL1 = 40
    SAVEVAR GLOBAL Mrrp_SJGXXPL ..\QuestDiary\Mrrp系列脚本\水果机系统\Mrrp_自定义全局变量数据.txt
    SAVEVAR GLOBAL Mrrp_SJGXXPL1 ..\QuestDiary\Mrrp系列脚本\水果机系统\Mrrp_自定义全局变量数据.txt
    MESSAGEBOX 设置成功,目前星星赔率为:40倍.
    GOTO @Mrrp_赔率设置
    BREAK

    [@Mrrp_XX35]
    #IF
    ISADMIN
    #ACT
    CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGXXPL = 449
    CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGXXPL1 = 35
    SAVEVAR GLOBAL Mrrp_SJGXXPL ..\QuestDiary\Mrrp系列脚本\水果机系统\Mrrp_自定义全局变量数据.txt
    SAVEVAR GLOBAL Mrrp_SJGXXPL1 ..\QuestDiary\Mrrp系列脚本\水果机系统\Mrrp_自定义全局变量数据.txt
    MESSAGEBOX 设置成功,目前星星赔率为:35倍.
    GOTO @Mrrp_赔率设置
    BREAK

    [@Mrrp_XX30]
    #IF
    ISADMIN
    #ACT
    CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGXXPL = 448
    CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGXXPL1 = 30
    SAVEVAR GLOBAL Mrrp_SJGXXPL ..\QuestDiary\Mrrp系列脚本\水果机系统\Mrrp_自定义全局变量数据.txt
    SAVEVAR GLOBAL Mrrp_SJGXXPL1 ..\QuestDiary\Mrrp系列脚本\水果机系统\Mrrp_自定义全局变量数据.txt
    MESSAGEBOX 设置成功,目前星星赔率为:30倍.
    GOTO @Mrrp_赔率设置
    BREAK

    [@Mrrp_XX25]
    #IF
    ISADMIN
    #ACT
    CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGXXPL = 447
    CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGXXPL1 = 25
    SAVEVAR GLOBAL Mrrp_SJGXXPL ..\QuestDiary\Mrrp系列脚本\水果机系统\Mrrp_自定义全局变量数据.txt
    SAVEVAR GLOBAL Mrrp_SJGXXPL1 ..\QuestDiary\Mrrp系列脚本\水果机系统\Mrrp_自定义全局变量数据.txt
    MESSAGEBOX 设置成功,目前星星赔率为:25倍.
    GOTO @Mrrp_赔率设置
    BREAK

    [@Mrrp_XX20]
    #IF
    ISADMIN
    #ACT
    CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGXXPL = 446
    CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGXXPL1 = 20
    SAVEVAR GLOBAL Mrrp_SJGXXPL ..\QuestDiary\Mrrp系列脚本\水果机系统\Mrrp_自定义全局变量数据.txt
    SAVEVAR GLOBAL Mrrp_SJGXXPL1 ..\QuestDiary\Mrrp系列脚本\水果机系统\Mrrp_自定义全局变量数据.txt
    MESSAGEBOX 设置成功,目前星星赔率为:20倍.
    GOTO @Mrrp_赔率设置
    BREAK

    [@Mrrp_XX15]
    #IF
    ISADMIN
    #ACT
    CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGXXPL = 445
    CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGXXPL1 = 15
    SAVEVAR GLOBAL Mrrp_SJGXXPL ..\QuestDiary\Mrrp系列脚本\水果机系统\Mrrp_自定义全局变量数据.txt
    SAVEVAR GLOBAL Mrrp_SJGXXPL1 ..\QuestDiary\Mrrp系列脚本\水果机系统\Mrrp_自定义全局变量数据.txt
    MESSAGEBOX 设置成功,目前星星赔率为:15倍.
    GOTO @Mrrp_赔率设置
    BREAK

    [@Mrrp_XX10]
    #IF
    ISADMIN
    #ACT
    CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGXXPL = 444
    CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGXXPL1 = 10
    SAVEVAR GLOBAL Mrrp_SJGXXPL ..\QuestDiary\Mrrp系列脚本\水果机系统\Mrrp_自定义全局变量数据.txt
    SAVEVAR GLOBAL Mrrp_SJGXXPL1 ..\QuestDiary\Mrrp系列脚本\水果机系统\Mrrp_自定义全局变量数据.txt
    MESSAGEBOX 设置成功,目前星星赔率为:10倍.
    GOTO @Mrrp_赔率设置
    BREAK

    [@Mrrp_XG50]
    #IF
    ISADMIN
    #ACT
    CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGXGPL = 452
    CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGXGPL1 = 50
    SAVEVAR GLOBAL Mrrp_SJGXGPL ..\QuestDiary\Mrrp系列脚本\水果机系统\Mrrp_自定义全局变量数据.txt
    SAVEVAR GLOBAL Mrrp_SJGXGPL1 ..\QuestDiary\Mrrp系列脚本\水果机系统\Mrrp_自定义全局变量数据.txt
    MESSAGEBOX 设置成功,目前西瓜赔率为:50倍.
    GOTO @Mrrp_赔率设置
    BREAK

    [@Mrrp_XG45]
    #IF
    ISADMIN
    #ACT
    CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGXGPL = 451
    CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGXGPL1 = 45
    SAVEVAR GLOBAL Mrrp_SJGXGPL ..\QuestDiary\Mrrp系列脚本\水果机系统\Mrrp_自定义全局变量数据.txt
    SAVEVAR GLOBAL Mrrp_SJGXGPL1 ..\QuestDiary\Mrrp系列脚本\水果机系统\Mrrp_自定义全局变量数据.txt
    MESSAGEBOX 设置成功,目前西瓜赔率为:45倍.
    GOTO @Mrrp_赔率设置
    BREAK

    [@Mrrp_XG40]
    #IF
    ISADMIN
    #ACT
    CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGXGPL = 450
    CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGXGPL1 = 40
    SAVEVAR GLOBAL Mrrp_SJGXGPL ..\QuestDiary\Mrrp系列脚本\水果机系统\Mrrp_自定义全局变量数据.txt
    SAVEVAR GLOBAL Mrrp_SJGXGPL1 ..\QuestDiary\Mrrp系列脚本\水果机系统\Mrrp_自定义全局变量数据.txt
    MESSAGEBOX 设置成功,目前西瓜赔率为:40倍.
    GOTO @Mrrp_赔率设置
    BREAK

    [@Mrrp_XG35]
    #IF
    ISADMIN
    #ACT
    CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGXGPL = 449
    CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGXGPL1 = 35
    SAVEVAR GLOBAL Mrrp_SJGXGPL ..\QuestDiary\Mrrp系列脚本\水果机系统\Mrrp_自定义全局变量数据.txt
    SAVEVAR GLOBAL Mrrp_SJGXGPL1 ..\QuestDiary\Mrrp系列脚本\水果机系统\Mrrp_自定义全局变量数据.txt
    MESSAGEBOX 设置成功,目前西瓜赔率为:35倍.
    GOTO @Mrrp_赔率设置
    BREAK

    [@Mrrp_XG30]
    #IF
    ISADMIN
    #ACT
    CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGXGPL = 448
    CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGXGPL1 = 30
    SAVEVAR GLOBAL Mrrp_SJGXGPL ..\QuestDiary\Mrrp系列脚本\水果机系统\Mrrp_自定义全局变量数据.txt
    SAVEVAR GLOBAL Mrrp_SJGXGPL1 ..\QuestDiary\Mrrp系列脚本\水果机系统\Mrrp_自定义全局变量数据.txt
    MESSAGEBOX 设置成功,目前西瓜赔率为:30倍.
    GOTO @Mrrp_赔率设置
    BREAK

    [@Mrrp_XG25]
    #IF
    ISADMIN
    #ACT
    CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGXGPL = 447
    CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGXGPL1 = 25
    SAVEVAR GLOBAL Mrrp_SJGXGPL ..\QuestDiary\Mrrp系列脚本\水果机系统\Mrrp_自定义全局变量数据.txt
    SAVEVAR GLOBAL Mrrp_SJGXGPL1 ..\QuestDiary\Mrrp系列脚本\水果机系统\Mrrp_自定义全局变量数据.txt
    MESSAGEBOX 设置成功,目前西瓜赔率为:25倍.
    GOTO @Mrrp_赔率设置
    BREAK

    [@Mrrp_XG20]
    #IF
    ISADMIN
    #ACT
    CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGXGPL = 446
    CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGXGPL1 = 20
    SAVEVAR GLOBAL Mrrp_SJGXGPL ..\QuestDiary\Mrrp系列脚本\水果机系统\Mrrp_自定义全局变量数据.txt
    SAVEVAR GLOBAL Mrrp_SJGXGPL1 ..\QuestDiary\Mrrp系列脚本\水果机系统\Mrrp_自定义全局变量数据.txt
    MESSAGEBOX 设置成功,目前西瓜赔率为:20倍.
    GOTO @Mrrp_赔率设置
    BREAK

    [@Mrrp_XG15]
    #IF
    ISADMIN
    #ACT
    CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGXGPL = 445
    CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGXGPL1 = 15
    SAVEVAR GLOBAL Mrrp_SJGXGPL ..\QuestDiary\Mrrp系列脚本\水果机系统\Mrrp_自定义全局变量数据.txt
    SAVEVAR GLOBAL Mrrp_SJGXGPL1 ..\QuestDiary\Mrrp系列脚本\水果机系统\Mrrp_自定义全局变量数据.txt
    MESSAGEBOX 设置成功,目前西瓜赔率为:15倍.
    GOTO @Mrrp_赔率设置
    BREAK

    [@Mrrp_XG10]
    #IF
    ISADMIN
    #ACT
    CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGXGPL = 444
    CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGXGPL1 = 10
    SAVEVAR GLOBAL Mrrp_SJGXGPL ..\QuestDiary\Mrrp系列脚本\水果机系统\Mrrp_自定义全局变量数据.txt
    SAVEVAR GLOBAL Mrrp_SJGXGPL1 ..\QuestDiary\Mrrp系列脚本\水果机系统\Mrrp_自定义全局变量数据.txt
    MESSAGEBOX 设置成功,目前西瓜赔率为:10倍.
    GOTO @Mrrp_赔率设置
    BREAK

    [@Mrrp_LD50]
    #IF
    ISADMIN
    #ACT
    CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGLDPL = 452
    CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGLDPL1 = 50
    SAVEVAR GLOBAL Mrrp_SJGLDPL ..\QuestDiary\Mrrp系列脚本\水果机系统\Mrrp_自定义全局变量数据.txt
    SAVEVAR GLOBAL Mrrp_SJGLDPL1 ..\QuestDiary\Mrrp系列脚本\水果机系统\Mrrp_自定义全局变量数据.txt
    MESSAGEBOX 设置成功,目前铃铛赔率为:50倍.
    GOTO @Mrrp_赔率设置
    BREAK

    [@Mrrp_LD45]
    #IF
    ISADMIN
    #ACT
    CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGLDPL = 451
    CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGLDPL1 = 45
    SAVEVAR GLOBAL Mrrp_SJGLDPL ..\QuestDiary\Mrrp系列脚本\水果机系统\Mrrp_自定义全局变量数据.txt
    SAVEVAR GLOBAL Mrrp_SJGLDPL1 ..\QuestDiary\Mrrp系列脚本\水果机系统\Mrrp_自定义全局变量数据.txt
    MESSAGEBOX 设置成功,目前铃铛赔率为:45倍.
    GOTO @Mrrp_赔率设置
    BREAK

    [@Mrrp_LD40]
    #IF
    ISADMIN
    #ACT
    CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGLDPL = 450
    CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGLDPL1 = 40
    SAVEVAR GLOBAL Mrrp_SJGLDPL ..\QuestDiary\Mrrp系列脚本\水果机系统\Mrrp_自定义全局变量数据.txt
    SAVEVAR GLOBAL Mrrp_SJGLDPL1 ..\QuestDiary\Mrrp系列脚本\水果机系统\Mrrp_自定义全局变量数据.txt
    MESSAGEBOX 设置成功,目前铃铛赔率为:40倍.
    GOTO @Mrrp_赔率设置
    BREAK

    [@Mrrp_LD35]
    #IF
    ISADMIN
    #ACT
    CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGLDPL = 449
    CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGLDPL1 = 35
    SAVEVAR GLOBAL Mrrp_SJGLDPL ..\QuestDiary\Mrrp系列脚本\水果机系统\Mrrp_自定义全局变量数据.txt
    SAVEVAR GLOBAL Mrrp_SJGLDPL1 ..\QuestDiary\Mrrp系列脚本\水果机系统\Mrrp_自定义全局变量数据.txt
    MESSAGEBOX 设置成功,目前铃铛赔率为:35倍.
    GOTO @Mrrp_赔率设置
    BREAK

    [@Mrrp_LD30]
    #IF
    ISADMIN
    #ACT
    CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGLDPL = 448
    CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGLDPL1 = 30
    SAVEVAR GLOBAL Mrrp_SJGLDPL ..\QuestDiary\Mrrp系列脚本\水果机系统\Mrrp_自定义全局变量数据.txt
    SAVEVAR GLOBAL Mrrp_SJGLDPL1 ..\QuestDiary\Mrrp系列脚本\水果机系统\Mrrp_自定义全局变量数据.txt
    MESSAGEBOX 设置成功,目前铃铛赔率为:30倍.
    GOTO @Mrrp_赔率设置
    BREAK

    [@Mrrp_LD25]
    #IF
    ISADMIN
    #ACT
    CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGLDPL = 447
    CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGLDPL1 = 25
    SAVEVAR GLOBAL Mrrp_SJGLDPL ..\QuestDiary\Mrrp系列脚本\水果机系统\Mrrp_自定义全局变量数据.txt
    SAVEVAR GLOBAL Mrrp_SJGLDPL1 ..\QuestDiary\Mrrp系列脚本\水果机系统\Mrrp_自定义全局变量数据.txt
    MESSAGEBOX 设置成功,目前铃铛赔率为:25倍.
    GOTO @Mrrp_赔率设置
    BREAK

    [@Mrrp_LD20]
    #IF
    ISADMIN
    #ACT
    CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGLDPL = 446
    CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGLDPL1 = 20
    SAVEVAR GLOBAL Mrrp_SJGLDPL ..\QuestDiary\Mrrp系列脚本\水果机系统\Mrrp_自定义全局变量数据.txt
    SAVEVAR GLOBAL Mrrp_SJGLDPL1 ..\QuestDiary\Mrrp系列脚本\水果机系统\Mrrp_自定义全局变量数据.txt
    MESSAGEBOX 设置成功,目前铃铛赔率为:20倍.
    GOTO @Mrrp_赔率设置
    BREAK

    [@Mrrp_LD15]
    #IF
    ISADMIN
    #ACT
    CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGLDPL = 445
    CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGLDPL1 = 15
    SAVEVAR GLOBAL Mrrp_SJGLDPL ..\QuestDiary\Mrrp系列脚本\水果机系统\Mrrp_自定义全局变量数据.txt
    SAVEVAR GLOBAL Mrrp_SJGLDPL1 ..\QuestDiary\Mrrp系列脚本\水果机系统\Mrrp_自定义全局变量数据.txt
    MESSAGEBOX 设置成功,目前铃铛赔率为:15倍.
    GOTO @Mrrp_赔率设置
    BREAK

    [@Mrrp_LD10]
    #IF
    ISADMIN
    #ACT
    CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGLDPL = 444
    CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGLDPL1 = 10
    SAVEVAR GLOBAL Mrrp_SJGLDPL ..\QuestDiary\Mrrp系列脚本\水果机系统\Mrrp_自定义全局变量数据.txt
    SAVEVAR GLOBAL Mrrp_SJGLDPL1 ..\QuestDiary\Mrrp系列脚本\水果机系统\Mrrp_自定义全局变量数据.txt
    MESSAGEBOX 设置成功,目前铃铛赔率为:10倍.
    GOTO @Mrrp_赔率设置
    BREAK

    [@Mrrp_GL50]
    #IF
    ISADMIN
    #ACT
    CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGGLPL = 452
    CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGGLPL1 = 50
    SAVEVAR GLOBAL Mrrp_SJGGLPL ..\QuestDiary\Mrrp系列脚本\水果机系统\Mrrp_自定义全局变量数据.txt
    SAVEVAR GLOBAL Mrrp_SJGGLPL1 ..\QuestDiary\Mrrp系列脚本\水果机系统\Mrrp_自定义全局变量数据.txt
    MESSAGEBOX 设置成功,目前橄榄赔率为:50倍.
    GOTO @Mrrp_赔率设置
    BREAK

    [@Mrrp_GL45]
    #IF
    ISADMIN
    #ACT
    CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGGLPL = 451
    CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGGLPL1 = 45
    SAVEVAR GLOBAL Mrrp_SJGGLPL ..\QuestDiary\Mrrp系列脚本\水果机系统\Mrrp_自定义全局变量数据.txt
    SAVEVAR GLOBAL Mrrp_SJGGLPL1 ..\QuestDiary\Mrrp系列脚本\水果机系统\Mrrp_自定义全局变量数据.txt
    MESSAGEBOX 设置成功,目前橄榄赔率为:45倍.
    GOTO @Mrrp_赔率设置
    BREAK

    [@Mrrp_GL40]
    #IF
    ISADMIN
    #ACT
    CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGGLPL = 450
    CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGGLPL1 = 40
    SAVEVAR GLOBAL Mrrp_SJGGLPL ..\QuestDiary\Mrrp系列脚本\水果机系统\Mrrp_自定义全局变量数据.txt
    SAVEVAR GLOBAL Mrrp_SJGGLPL1 ..\QuestDiary\Mrrp系列脚本\水果机系统\Mrrp_自定义全局变量数据.txt
    MESSAGEBOX 设置成功,目前橄榄赔率为:40倍.
    GOTO @Mrrp_赔率设置
    BREAK

    [@Mrrp_GL35]
    #IF
    ISADMIN
    #ACT
    CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGGLPL = 449
    CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGGLPL1 = 35
    SAVEVAR GLOBAL Mrrp_SJGGLPL ..\QuestDiary\Mrrp系列脚本\水果机系统\Mrrp_自定义全局变量数据.txt
    SAVEVAR GLOBAL Mrrp_SJGGLPL1 ..\QuestDiary\Mrrp系列脚本\水果机系统\Mrrp_自定义全局变量数据.txt
    MESSAGEBOX 设置成功,目前橄榄赔率为:35倍.
    GOTO @Mrrp_赔率设置
    BREAK

    [@Mrrp_GL30]
    #IF
    ISADMIN
    #ACT
    CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGGLPL = 448
    CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGGLPL1 = 30
    SAVEVAR GLOBAL Mrrp_SJGGLPL ..\QuestDiary\Mrrp系列脚本\水果机系统\Mrrp_自定义全局变量数据.txt
    SAVEVAR GLOBAL Mrrp_SJGGLPL1 ..\QuestDiary\Mrrp系列脚本\水果机系统\Mrrp_自定义全局变量数据.txt
    MESSAGEBOX 设置成功,目前橄榄赔率为:30倍.
    GOTO @Mrrp_赔率设置
    BREAK

    [@Mrrp_GL25]
    #IF
    ISADMIN
    #ACT
    CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGGLPL = 447
    CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGGLPL1 = 25
    SAVEVAR GLOBAL Mrrp_SJGGLPL ..\QuestDiary\Mrrp系列脚本\水果机系统\Mrrp_自定义全局变量数据.txt
    SAVEVAR GLOBAL Mrrp_SJGGLPL1 ..\QuestDiary\Mrrp系列脚本\水果机系统\Mrrp_自定义全局变量数据.txt
    MESSAGEBOX 设置成功,目前橄榄赔率为:25倍.
    GOTO @Mrrp_赔率设置
    BREAK

    [@Mrrp_GL20]
    #IF
    ISADMIN
    #ACT
    CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGGLPL = 446
    CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGGLPL1 = 20
    SAVEVAR GLOBAL Mrrp_SJGGLPL ..\QuestDiary\Mrrp系列脚本\水果机系统\Mrrp_自定义全局变量数据.txt
    SAVEVAR GLOBAL Mrrp_SJGGLPL1 ..\QuestDiary\Mrrp系列脚本\水果机系统\Mrrp_自定义全局变量数据.txt
    MESSAGEBOX 设置成功,目前橄榄赔率为:20倍.
    GOTO @Mrrp_赔率设置
    BREAK

    [@Mrrp_GL15]
    #IF
    ISADMIN
    #ACT
    CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGGLPL = 445
    CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGGLPL1 = 15
    SAVEVAR GLOBAL Mrrp_SJGGLPL ..\QuestDiary\Mrrp系列脚本\水果机系统\Mrrp_自定义全局变量数据.txt
    SAVEVAR GLOBAL Mrrp_SJGGLPL1 ..\QuestDiary\Mrrp系列脚本\水果机系统\Mrrp_自定义全局变量数据.txt
    MESSAGEBOX 设置成功,目前橄榄赔率为:15倍.
    GOTO @Mrrp_赔率设置
    BREAK

    [@Mrrp_GL10]
    #IF
    ISADMIN
    #ACT
    CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGGLPL = 444
    CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGGLPL1 = 10
    SAVEVAR GLOBAL Mrrp_SJGGLPL ..\QuestDiary\Mrrp系列脚本\水果机系统\Mrrp_自定义全局变量数据.txt
    SAVEVAR GLOBAL Mrrp_SJGGLPL1 ..\QuestDiary\Mrrp系列脚本\水果机系统\Mrrp_自定义全局变量数据.txt
    MESSAGEBOX 设置成功,目前橄榄赔率为:10倍.
    GOTO @Mrrp_赔率设置
    BREAK

    [@Mrrp_JZ50]
    #IF
    ISADMIN
    #ACT
    CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGJZPL = 452
    CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGJZPL1 = 50
    SAVEVAR GLOBAL Mrrp_SJGJZPL ..\QuestDiary\Mrrp系列脚本\水果机系统\Mrrp_自定义全局变量数据.txt
    SAVEVAR GLOBAL Mrrp_SJGJZPL1 ..\QuestDiary\Mrrp系列脚本\水果机系统\Mrrp_自定义全局变量数据.txt
    MESSAGEBOX 设置成功,目前橘子赔率为:50倍.
    GOTO @Mrrp_赔率设置
    BREAK

    [@Mrrp_JZ45]
    #IF
    ISADMIN
    #ACT
    CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGJZPL = 451
    CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGJZPL1 = 45
    SAVEVAR GLOBAL Mrrp_SJGJZPL ..\QuestDiary\Mrrp系列脚本\水果机系统\Mrrp_自定义全局变量数据.txt
    SAVEVAR GLOBAL Mrrp_SJGJZPL1 ..\QuestDiary\Mrrp系列脚本\水果机系统\Mrrp_自定义全局变量数据.txt
    MESSAGEBOX 设置成功,目前橘子赔率为:45倍.
    GOTO @Mrrp_赔率设置
    BREAK

    [@Mrrp_JZ40]
    #IF
    ISADMIN
    #ACT
    CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGJZPL = 450
    CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGJZPL1 = 40
    SAVEVAR GLOBAL Mrrp_SJGJZPL ..\QuestDiary\Mrrp系列脚本\水果机系统\Mrrp_自定义全局变量数据.txt
    SAVEVAR GLOBAL Mrrp_SJGJZPL1 ..\QuestDiary\Mrrp系列脚本\水果机系统\Mrrp_自定义全局变量数据.txt
    MESSAGEBOX 设置成功,目前橘子赔率为:40倍.
    GOTO @Mrrp_赔率设置
    BREAK

    [@Mrrp_JZ35]
    #IF
    ISADMIN
    #ACT
    CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGJZPL = 449
    CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGJZPL1 = 35
    SAVEVAR GLOBAL Mrrp_SJGJZPL ..\QuestDiary\Mrrp系列脚本\水果机系统\Mrrp_自定义全局变量数据.txt
    SAVEVAR GLOBAL Mrrp_SJGJZPL1 ..\QuestDiary\Mrrp系列脚本\水果机系统\Mrrp_自定义全局变量数据.txt
    MESSAGEBOX 设置成功,目前橘子赔率为:35倍.
    GOTO @Mrrp_赔率设置
    BREAK

    [@Mrrp_JZ30]
    #IF
    ISADMIN
    #ACT
    CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGJZPL = 448
    CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGJZPL1 = 30
    SAVEVAR GLOBAL Mrrp_SJGJZPL ..\QuestDiary\Mrrp系列脚本\水果机系统\Mrrp_自定义全局变量数据.txt
    SAVEVAR GLOBAL Mrrp_SJGJZPL1 ..\QuestDiary\Mrrp系列脚本\水果机系统\Mrrp_自定义全局变量数据.txt
    MESSAGEBOX 设置成功,目前橘子赔率为:30倍.
    GOTO @Mrrp_赔率设置
    BREAK

    [@Mrrp_JZ25]
    #IF
    ISADMIN
    #ACT
    CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGJZPL = 447
    CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGJZPL1 = 25
    SAVEVAR GLOBAL Mrrp_SJGJZPL ..\QuestDiary\Mrrp系列脚本\水果机系统\Mrrp_自定义全局变量数据.txt
    SAVEVAR GLOBAL Mrrp_SJGJZPL1 ..\QuestDiary\Mrrp系列脚本\水果机系统\Mrrp_自定义全局变量数据.txt
    MESSAGEBOX 设置成功,目前橘子赔率为:25倍.
    GOTO @Mrrp_赔率设置
    BREAK

    [@Mrrp_JZ20]
    #IF
    ISADMIN
    #ACT
    CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGJZPL = 446
    CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGJZPL1 = 20
    SAVEVAR GLOBAL Mrrp_SJGJZPL ..\QuestDiary\Mrrp系列脚本\水果机系统\Mrrp_自定义全局变量数据.txt
    SAVEVAR GLOBAL Mrrp_SJGJZPL1 ..\QuestDiary\Mrrp系列脚本\水果机系统\Mrrp_自定义全局变量数据.txt
    MESSAGEBOX 设置成功,目前橘子赔率为:20倍.
    GOTO @Mrrp_赔率设置
    BREAK

    [@Mrrp_JZ15]
    #IF
    ISADMIN
    #ACT
    CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGJZPL = 445
    CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGJZPL1 = 15
    SAVEVAR GLOBAL Mrrp_SJGJZPL ..\QuestDiary\Mrrp系列脚本\水果机系统\Mrrp_自定义全局变量数据.txt
    SAVEVAR GLOBAL Mrrp_SJGJZPL1 ..\QuestDiary\Mrrp系列脚本\水果机系统\Mrrp_自定义全局变量数据.txt
    MESSAGEBOX 设置成功,目前橘子赔率为:15倍.
    GOTO @Mrrp_赔率设置
    BREAK

    [@Mrrp_JZ10]
    #IF
    ISADMIN
    #ACT
    CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGJZPL = 444
    CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGJZPL1 = 10
    SAVEVAR GLOBAL Mrrp_SJGJZPL ..\QuestDiary\Mrrp系列脚本\水果机系统\Mrrp_自定义全局变量数据.txt
    SAVEVAR GLOBAL Mrrp_SJGJZPL1 ..\QuestDiary\Mrrp系列脚本\水果机系统\Mrrp_自定义全局变量数据.txt
    MESSAGEBOX 设置成功,目前橘子赔率为:10倍.
    GOTO @Mrrp_赔率设置
    BREAK

    [@Mrrp_SQ50]
    #IF
    ISADMIN
    #ACT
    CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGSQPL = 452
    CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGSQPL1 = 50
    SAVEVAR GLOBAL Mrrp_SJGSQPL ..\QuestDiary\Mrrp系列脚本\水果机系统\Mrrp_自定义全局变量数据.txt
    SAVEVAR GLOBAL Mrrp_SJGSQPL1 ..\QuestDiary\Mrrp系列脚本\水果机系统\Mrrp_自定义全局变量数据.txt
    MESSAGEBOX 设置成功,目前双七赔率为:50倍.
    GOTO @Mrrp_赔率设置
    BREAK

    [@Mrrp_SQ45]
    #IF
    ISADMIN
    #ACT
    CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGSQPL = 451
    CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGSQPL1 = 45
    SAVEVAR GLOBAL Mrrp_SJGSQPL ..\QuestDiary\Mrrp系列脚本\水果机系统\Mrrp_自定义全局变量数据.txt
    SAVEVAR GLOBAL Mrrp_SJGSQPL1 ..\QuestDiary\Mrrp系列脚本\水果机系统\Mrrp_自定义全局变量数据.txt
    MESSAGEBOX 设置成功,目前双七赔率为:45倍.
    GOTO @Mrrp_赔率设置
    BREAK

    [@Mrrp_SQ40]
    #IF
    ISADMIN
    #ACT
    CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGSQPL = 450
    CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGSQPL1 = 40
    SAVEVAR GLOBAL Mrrp_SJGSQPL ..\QuestDiary\Mrrp系列脚本\水果机系统\Mrrp_自定义全局变量数据.txt
    SAVEVAR GLOBAL Mrrp_SJGSQPL1 ..\QuestDiary\Mrrp系列脚本\水果机系统\Mrrp_自定义全局变量数据.txt
    MESSAGEBOX 设置成功,目前双七赔率为:40倍.
    GOTO @Mrrp_赔率设置
    BREAK

    [@Mrrp_SQ35]
    #IF
    ISADMIN
    #ACT
    CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGSQPL = 449
    CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGSQPL1 = 35
    SAVEVAR GLOBAL Mrrp_SJGSQPL ..\QuestDiary\Mrrp系列脚本\水果机系统\Mrrp_自定义全局变量数据.txt
    SAVEVAR GLOBAL Mrrp_SJGSQPL1 ..\QuestDiary\Mrrp系列脚本\水果机系统\Mrrp_自定义全局变量数据.txt
    MESSAGEBOX 设置成功,目前双七赔率为:35倍.
    GOTO @Mrrp_赔率设置
    BREAK

    [@Mrrp_SQ30]
    #IF
    ISADMIN
    #ACT
    CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGSQPL = 448
    CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGSQPL1 = 30
    SAVEVAR GLOBAL Mrrp_SJGSQPL ..\QuestDiary\Mrrp系列脚本\水果机系统\Mrrp_自定义全局变量数据.txt
    SAVEVAR GLOBAL Mrrp_SJGSQPL1 ..\QuestDiary\Mrrp系列脚本\水果机系统\Mrrp_自定义全局变量数据.txt
    MESSAGEBOX 设置成功,目前双七赔率为:30倍.
    GOTO @Mrrp_赔率设置
    BREAK

    [@Mrrp_SQ25]
    #IF
    ISADMIN
    #ACT
    CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGSQPL = 447
    CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGSQPL1 = 25
    SAVEVAR GLOBAL Mrrp_SJGSQPL ..\QuestDiary\Mrrp系列脚本\水果机系统\Mrrp_自定义全局变量数据.txt
    SAVEVAR GLOBAL Mrrp_SJGSQPL1 ..\QuestDiary\Mrrp系列脚本\水果机系统\Mrrp_自定义全局变量数据.txt
    MESSAGEBOX 设置成功,目前双七赔率为:25倍.
    GOTO @Mrrp_赔率设置
    BREAK

    [@Mrrp_SQ20]
    #IF
    ISADMIN
    #ACT
    CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGSQPL = 446
    CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGSQPL1 = 20
    SAVEVAR GLOBAL Mrrp_SJGSQPL ..\QuestDiary\Mrrp系列脚本\水果机系统\Mrrp_自定义全局变量数据.txt
    SAVEVAR GLOBAL Mrrp_SJGSQPL1 ..\QuestDiary\Mrrp系列脚本\水果机系统\Mrrp_自定义全局变量数据.txt
    MESSAGEBOX 设置成功,目前双七赔率为:20倍.
    GOTO @Mrrp_赔率设置
    BREAK

    [@Mrrp_SQ15]
    #IF
    ISADMIN
    #ACT
    CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGSQPL = 445
    CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGSQPL1 = 15
    SAVEVAR GLOBAL Mrrp_SJGSQPL ..\QuestDiary\Mrrp系列脚本\水果机系统\Mrrp_自定义全局变量数据.txt
    SAVEVAR GLOBAL Mrrp_SJGSQPL1 ..\QuestDiary\Mrrp系列脚本\水果机系统\Mrrp_自定义全局变量数据.txt
    MESSAGEBOX 设置成功,目前双七赔率为:15倍.
    GOTO @Mrrp_赔率设置
    BREAK

    [@Mrrp_SQ10]
    #IF
    ISADMIN
    #ACT
    CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGSQPL = 444
    CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGSQPL1 = 10
    SAVEVAR GLOBAL Mrrp_SJGSQPL ..\QuestDiary\Mrrp系列脚本\水果机系统\Mrrp_自定义全局变量数据.txt
    SAVEVAR GLOBAL Mrrp_SJGSQPL1 ..\QuestDiary\Mrrp系列脚本\水果机系统\Mrrp_自定义全局变量数据.txt
    MESSAGEBOX 设置成功,目前双七赔率为:10倍.
    GOTO @Mrrp_赔率设置
    BREAK

    [@Mrrp_DB100]
    #IF
    ISADMIN
    #ACT
    CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGDBPL = 443
    CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGDBPL1 = 100
    SAVEVAR GLOBAL Mrrp_SJGDBPL ..\QuestDiary\Mrrp系列脚本\水果机系统\Mrrp_自定义全局变量数据.txt
    SAVEVAR GLOBAL Mrrp_SJGDBPL1 ..\QuestDiary\Mrrp系列脚本\水果机系统\Mrrp_自定义全局变量数据.txt
    MESSAGEBOX 设置成功,目前大霸赔率为:100倍.
    GOTO @Mrrp_赔率设置
    BREAK

    [@Mrrp_系统开关]
    #IF
    ISADMIN
    #ELSEACT
    BREAK

    #IF
    CHECKVAR GLOBAL Mrrp_SJGKG = 0
    #ACT
    CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGKG = 1
    SAVEVAR GLOBAL Mrrp_SJGKG ..\QuestDiary\Mrrp系列脚本\水果机系统\Mrrp_自定义全局变量数据.txt
    GOTO @Mrrp_后台设置
    MESSAGEBOX 水果机系统开启完毕.
    BREAK
    #ELSEACT
    CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGKG = 0
    SAVEVAR GLOBAL Mrrp_SJGKG ..\QuestDiary\Mrrp系列脚本\水果机系统\Mrrp_自定义全局变量数据.txt
    GOTO @Mrrp_后台设置
    MESSAGEBOX 水果机系统关闭完毕.
    BREAK

    [@CallInPutString11]
    #IF
    ISADMIN
    #ELSEACT
    BREAK

    #IF
    EQUAL S11
    #ACT
    MESSAGEBOX 不能为空.
    MOV S11
    GOTO @Mrrp_后台设置
    break
    #ELSEACT
    CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGKSTW = <$STR(S11)>
    SAVEVAR GLOBAL Mrrp_SJGKSTW ..\QuestDiary\Mrrp系列脚本\水果机系统\Mrrp_自定义全局变量数据.txt
    MESSAGEBOX 设置成功\目前开始提问GM命令为:<$GLOBAL(Mrrp_SJGKSTW)>
    MOV S11
    GOTO @Mrrp_后台设置
    break

    [@CallInPutInteger1]
    #IF
    ISADMIN
    #ELSEACT
    BREAK

    #IF
    LARGE N1 0
    #ACT
    CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGDBJL = <$STR(N1)>
    SAVEVAR GLOBAL Mrrp_SJGDBJL ..\QuestDiary\Mrrp系列脚本\水果机系统\Mrrp_自定义全局变量数据.txt
    DIV M31 100 <$GLOBAL(Mrrp_SJGDBJL)>
    MESSAGEBOX 设置成功\目前大霸指数:<$GLOBAL(Mrrp_SJGDBJL)>\折合几率:<$STR(M31)>%.
    MOV N1 0
    GOTO @Mrrp_后台设置
    break
    #ELSEACT
    MESSAGEBOX 请输入大于0的数值.
    MOV N1 0
    GOTO @Mrrp_后台设置
    break

    [@CallInPutInteger2]
    #IF
    ISADMIN
    #ELSEACT
    BREAK

    #IF
    LARGE N2 0
    #ACT
    CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGZBJL = <$STR(N2)>
    SAVEVAR GLOBAL Mrrp_SJGZBJL ..\QuestDiary\Mrrp系列脚本\水果机系统\Mrrp_自定义全局变量数据.txt
    DIV M32 100 <$GLOBAL(Mrrp_SJGZBJL)>
    MESSAGEBOX 设置成功\目前中霸指数:<$GLOBAL(Mrrp_SJGZBJL)>\折合几率:<$STR(M32)>%.
    MOV N2 0
    GOTO @Mrrp_后台设置
    break
    #ELSEACT
    MESSAGEBOX 请输入大于0的数值.
    MOV N2 0
    GOTO @Mrrp_后台设置
    break

    [@CallInPutInteger3]
    #IF
    ISADMIN
    #ELSEACT
    BREAK

    #IF
    LARGE N3 0
    #ACT
    CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGXBJL = <$STR(N3)>
    SAVEVAR GLOBAL Mrrp_SJGXBJL ..\QuestDiary\Mrrp系列脚本\水果机系统\Mrrp_自定义全局变量数据.txt
    DIV M33 100 <$GLOBAL(Mrrp_SJGXBJL)>
    MESSAGEBOX 设置成功\目前小霸指数:<$GLOBAL(Mrrp_SJGXBJL)>\折合几率:<$STR(M33)>%.
    MOV N3 0
    GOTO @Mrrp_后台设置
    break
    #ELSEACT
    MESSAGEBOX 请输入大于0的数值.
    MOV N3 0
    GOTO @Mrrp_后台设置
    break

    [@CallInPutInteger4]
    #IF
    ISADMIN
    #ELSEACT
    BREAK

    #IF
    LARGE N4 0
    #ACT
    CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGSQJL = <$STR(N4)>
    SAVEVAR GLOBAL Mrrp_SJGSQJL ..\QuestDiary\Mrrp系列脚本\水果机系统\Mrrp_自定义全局变量数据.txt
    DIV M34 100 <$GLOBAL(Mrrp_SJGSQJL)>
    MESSAGEBOX 设置成功\目前双七指数:<$GLOBAL(Mrrp_SJGSQJL)>\折合几率:<$STR(M34)>%.
    MOV N4 0
    GOTO @Mrrp_后台设置
    break
    #ELSEACT
    MESSAGEBOX 请输入大于0的数值.
    MOV N4 0
    GOTO @Mrrp_后台设置
    break

    [@CallInPutInteger5]
    #IF
    ISADMIN
    #ELSEACT
    BREAK

    #IF
    LARGE N5 0
    #ACT
    CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGXXJL = <$STR(N5)>
    SAVEVAR GLOBAL Mrrp_SJGXXJL ..\QuestDiary\Mrrp系列脚本\水果机系统\Mrrp_自定义全局变量数据.txt
    DIV M35 100 <$GLOBAL(Mrrp_SJGXXJL)>
    MESSAGEBOX 设置成功\目前星星指数:<$GLOBAL(Mrrp_SJGXXJL)>\折合几率:<$STR(M35)>%.
    MOV N5 0
    GOTO @Mrrp_后台设置
    break
    #ELSEACT
    MESSAGEBOX 请输入大于0的数值.
    MOV N5 0
    GOTO @Mrrp_后台设置
    break

    [@CallInPutInteger6]
    #IF
    ISADMIN
    #ELSEACT
    BREAK

    #IF
    LARGE N6 0
    #ACT
    CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGXGJL = <$STR(N6)>
    SAVEVAR GLOBAL Mrrp_SJGXGJL ..\QuestDiary\Mrrp系列脚本\水果机系统\Mrrp_自定义全局变量数据.txt
    DIV M36 100 <$GLOBAL(Mrrp_SJGXGJL)>
    MESSAGEBOX 设置成功\目前西瓜指数:<$GLOBAL(Mrrp_SJGXGJL)>\折合几率:<$STR(M36)>%.
    MOV N6 0
    GOTO @Mrrp_后台设置
    break
    #ELSEACT
    MESSAGEBOX 请输入大于0的数值.
    MOV N6 0
    GOTO @Mrrp_后台设置
    break

    [@CallInPutInteger7]
    #IF
    ISADMIN
    #ELSEACT
    BREAK

    #IF
    LARGE N7 0
    #ACT
    CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGLDJL = <$STR(N7)>
    SAVEVAR GLOBAL Mrrp_SJGLDJL ..\QuestDiary\Mrrp系列脚本\水果机系统\Mrrp_自定义全局变量数据.txt
    DIV M37 100 <$GLOBAL(Mrrp_SJGLDJL)>
    MESSAGEBOX 设置成功\目前铃铛指数:<$GLOBAL(Mrrp_SJGLDJL)>\折合几率:<$STR(M37)>%.
    MOV N7 0
    GOTO @Mrrp_后台设置
    break
    #ELSEACT
    MESSAGEBOX 请输入大于0的数值.
    MOV N7 0
    GOTO @Mrrp_后台设置
    break

    [@CallInPutInteger8]
    #IF
    ISADMIN
    #ELSEACT
    BREAK

    #IF
    LARGE N8 0
    #ACT
    CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGGLJL = <$STR(N8)>
    SAVEVAR GLOBAL Mrrp_SJGGLJL ..\QuestDiary\Mrrp系列脚本\水果机系统\Mrrp_自定义全局变量数据.txt
    DIV M38 100 <$GLOBAL(Mrrp_SJGGLJL)>
    MESSAGEBOX 设置成功\目前橄榄指数:<$GLOBAL(Mrrp_SJGGLJL)>\折合几率:<$STR(M38)>%.
    MOV N8 0
    GOTO @Mrrp_后台设置
    break
    #ELSEACT
    MESSAGEBOX 请输入大于0的数值.
    MOV N8 0
    GOTO @Mrrp_后台设置
    break

    [@CallInPutInteger9]
    #IF
    ISADMIN
    #ELSEACT
    BREAK

    #IF
    LARGE N9 0
    #ACT
    CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGJZJL = <$STR(N9)>
    SAVEVAR GLOBAL Mrrp_SJGJZJL ..\QuestDiary\Mrrp系列脚本\水果机系统\Mrrp_自定义全局变量数据.txt
    DIV M39 100 <$GLOBAL(Mrrp_SJGJZJL)>
    MESSAGEBOX 设置成功\目前橘子指数:<$GLOBAL(Mrrp_SJGJZJL)>\折合几率:<$STR(M39)>%.
    MOV N9 0
    GOTO @Mrrp_后台设置
    break
    #ELSEACT
    MESSAGEBOX 请输入大于0的数值.
    MOV N9 0
    GOTO @Mrrp_后台设置
    break

    [@CallInPutInteger10]
    #IF
    ISADMIN
    #ELSEACT
    BREAK

    #IF
    LARGE N10 0
    #ACT
    CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGPGJL = <$STR(N10)>
    SAVEVAR GLOBAL Mrrp_SJGPGJL ..\QuestDiary\Mrrp系列脚本\水果机系统\Mrrp_自定义全局变量数据.txt
    DIV M40 100 <$GLOBAL(Mrrp_SJGPGJL)>
    MESSAGEBOX 设置成功\目前苹果指数:<$GLOBAL(Mrrp_SJGPGJL)>\折合几率:<$STR(M40)>%.
    MOV N10 0
    GOTO @Mrrp_后台设置
    break
    #ELSEACT
    MESSAGEBOX 请输入大于0的数值.
    MOV N10 0
    GOTO @Mrrp_后台设置
    break

    [@CallInPutInteger11]
    #IF
    ISADMIN
    #ELSEACT
    BREAK

    #IF
    LARGE N11 0
    #ACT
    CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGZDJL = <$STR(N11)>
    SAVEVAR GLOBAL Mrrp_SJGZDJL ..\QuestDiary\Mrrp系列脚本\水果机系统\Mrrp_自定义全局变量数据.txt
    DIV M41 100 <$GLOBAL(Mrrp_SJGZDJL)>
    MESSAGEBOX 设置成功\目前炸弹指数:<$GLOBAL(Mrrp_SJGZDJL)>\折合几率:<$STR(M41)>%.
    MOV N11 0
    GOTO @Mrrp_后台设置
    break
    #ELSEACT
    MESSAGEBOX 请输入大于0的数值.
    MOV N11 0
    GOTO @Mrrp_后台设置
    break

    [@CallInPutInteger12]
    #IF
    ISADMIN
    #ELSEACT
    BREAK

    #IF
    LARGE N12 0
    #ACT
    CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGXLXJL = <$STR(N12)>
    SAVEVAR GLOBAL Mrrp_SJGXLXJL ..\QuestDiary\Mrrp系列脚本\水果机系统\Mrrp_自定义全局变量数据.txt
    DIV M42 100 <$GLOBAL(Mrrp_SJGXLXJL)>
    MESSAGEBOX 设置成功\目前小号指数:<$GLOBAL(Mrrp_SJGXLXJL)>\折合几率:<$STR(M42)>%.
    MOV N12 0
    GOTO @Mrrp_后台设置
    break
    #ELSEACT
    MESSAGEBOX 请输入大于0的数值.
    MOV N12 0
    GOTO @Mrrp_后台设置
    break

    [@CallInPutInteger13]
    #IF
    ISADMIN
    #ELSEACT
    BREAK

    #IF
    LARGE N13 0
    #ACT
    CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGZDJL1 = <$STR(N13)>
    SAVEVAR GLOBAL Mrrp_SJGZDJL1 ..\QuestDiary\Mrrp系列脚本\水果机系统\Mrrp_自定义全局变量数据.txt
    DIV M31 100 <$GLOBAL(Mrrp_SJGZDJL1)>
    MESSAGEBOX 设置成功\目前几率炸弹中奖指数:<$GLOBAL(Mrrp_SJGZDJL1)>\折合几率:<$STR(M31)>%.
    MOV N13 0
    GOTO @Mrrp_难度设置
    break
    #ELSEACT
    MESSAGEBOX 请输入大于0的数值.
    MOV N13 0
    GOTO @Mrrp_难度设置
    break

    [@CallInPutInteger14]
    #IF
    ISADMIN
    #ELSEACT
    BREAK

    #IF
    LARGE N14 0
    #ACT
    CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGZJTS = <$STR(N14)>
    SAVEVAR GLOBAL Mrrp_SJGZJTS ..\QuestDiary\Mrrp系列脚本\水果机系统\Mrrp_自定义全局变量数据.txt
    MESSAGEBOX 设置成功\目前中奖全服提示金额:<$GLOBAL(Mrrp_SJGZJTS)>元宝以上.
    MOV N14 0
    GOTO @Mrrp_难度设置
    break
    #ELSEACT
    MESSAGEBOX 请输入大于0的数值.
    MOV N14 0
    GOTO @Mrrp_难度设置
    break


    本站所有版本 24小时在线购买 金币不够请 点击 金币充值 版本GM亲测无误可直接开区
    回复

    使用道具 举报

    该用户从未签到

    0

    主题

    389

    帖子

    2719

    积分

    省长

    Rank: 6Rank: 6

    元宝
    764
    发表于 2015-8-10 23:28:55 | 显示全部楼层
    不错的东西  持续关注
    回复 支持 反对

    使用道具 举报

    该用户从未签到

    0

    主题

    381

    帖子

    2650

    积分

    省长

    Rank: 6Rank: 6

    元宝
    745
    发表于 2015-8-11 08:40:08 | 显示全部楼层
    众里寻他千百度,蓦然回首在这里!
    回复 支持 反对

    使用道具 举报

    该用户从未签到

    0

    主题

    363

    帖子

    2536

    积分

    省长

    Rank: 6Rank: 6

    元宝
    711
    发表于 2015-8-14 07:59:00 | 显示全部楼层
    观看中
    回复 支持 反对

    使用道具 举报

    该用户从未签到

    0

    主题

    399

    帖子

    2780

    积分

    省长

    Rank: 6Rank: 6

    元宝
    781
    发表于 2015-8-15 15:57:08 | 显示全部楼层
    长时间没来看了 ~~
    回复 支持 反对

    使用道具 举报

    该用户从未签到

    0

    主题

    368

    帖子

    2558

    积分

    省长

    Rank: 6Rank: 6

    元宝
    718
    发表于 2015-8-19 16:46:57 | 显示全部楼层
    沙发位出租,有意请联系电话:13838384381
    回复 支持 反对

    使用道具 举报

    该用户从未签到

    0

    主题

    413

    帖子

    2881

    积分

    省长

    Rank: 6Rank: 6

    元宝
    811
    发表于 2015-8-29 11:40:42 | 显示全部楼层
    顶也~
    回复 支持 反对

    使用道具 举报

    该用户从未签到

    0

    主题

    352

    帖子

    2449

    积分

    省长

    Rank: 6Rank: 6

    元宝
    689
    发表于 2015-9-2 03:21:54 | 显示全部楼层
    笨点也好~~~~
    回复 支持 反对

    使用道具 举报

    该用户从未签到

    0

    主题

    393

    帖子

    2755

    积分

    省长

    Rank: 6Rank: 6

    元宝
    778
    发表于 2015-9-2 16:28:30 | 显示全部楼层
    HOHO~~~~~~
    回复 支持 反对

    使用道具 举报

    该用户从未签到

    0

    主题

    363

    帖子

    2544

    积分

    省长

    Rank: 6Rank: 6

    元宝
    721
    发表于 2015-9-2 22:26:59 | 显示全部楼层
    真是天底下好事多多
    回复 支持 反对

    使用道具 举报

    您需要登录后才可以回帖 登录 | QQ注册登录

    本版积分规则

    GM基地开传奇一条龙服务及商业服务端下载

    All rights reserved.www.22pk.com 版权所有 网站分类 网站地图

    22pk论坛打造行业第一传奇版本论坛,所有商业版本均免费开放下载,力争做行业最大的教程及版本发布基地

    © 2001-2015 爱上gm论坛

    快速回复 返回顶部 返回列表