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水果大餐水果机系统

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发表于 2015-8-10 23:28:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
(@@InPutInteger)
[@MAIN]
#IF
ISADMIN
CHECKVAR GLOBAL Mrrp_SJGKG = 0
#ACT
MESSAGEBOX 对不起,水果机系统已暂时关闭,不便之处,敬请原谅.
GOTO @Mrrp_后台设置
break

#IF
CHECKVAR GLOBAL Mrrp_SJGKG = 0
#ACT
MESSAGEBOX 对不起,水果机系统已暂时关闭,不便之处,敬请原谅.
break

#IF
CHECKVAR HUMAN Mrrp_SGJSXZT = 0
#ACT
OpenBigDialogBox 14 11
#ELSEACT
OpenBigDialogBox 14 11
DelayCall 1000 @MAIN

#IF
CHECKLEVELEX > 0
#SAY
 {Img:<$GLOBAL(Mrrp_SJGDJSXS)>:0:214:121}\
 {Img:<$GLOBAL(Mrrp_SJG1PDXS)>:0:39:18}{Img:<$GLOBAL(Mrrp_SJG2PDXS)>:0:44:18}{Img:<$GLOBAL(Mrrp_SJG3PDXS)>:0:73:18}{Img:<$GLOBAL(Mrrp_SJG4PDXS)>:0:106:18}{Img:<$GLOBAL(Mrrp_SJG5PDXS)>:0:141:18}{Img:<$GLOBAL(Mrrp_SJG6PDXS)>:0:175:18}{Img:<$GLOBAL(Mrrp_SJG7PDXS)>:0:209:18}{Img:<$GLOBAL(Mrrp_SJG8PDXS)>:0:238:18}{Img:<$GLOBAL(Mrrp_SJG9PDXS)>:0:242:18}\
 {Img:<$GLOBAL(Mrrp_SJG24PDXS)>:0:39:22}{Img:<$GLOBAL(Mrrp_SJG10PDXS)>:0:389:22}\
 {Img:<$GLOBAL(Mrrp_SJG23PDXS)>:0:39:50}{Img:<$GLOBAL(Mrrp_SJG11PDXS)>:0:389:50}\
 {Img:<$GLOBAL(Mrrp_SJG22PDXS)>:0:39:78}{Img:<$GLOBAL(Mrrp_SJG12PDXS)>:0:389:78}\
 {Img:<$GLOBAL(Mrrp_SJG21PDXS)>:0:39:82}{Img:<$GLOBAL(Mrrp_SJG20PDXS)>:0:44:82}{Img:<$GLOBAL(Mrrp_SJG19PDXS)>:0:73:82}{Img:<$GLOBAL(Mrrp_SJG18PDXS)>:0:106:82}{Img:<$GLOBAL(Mrrp_SJG17PDXS)>:0:141:82}{Img:<$GLOBAL(Mrrp_SJG16PDXS)>:0:175:82}{Img:<$GLOBAL(Mrrp_SJG15PDXS)>:0:209:82}{Img:<$GLOBAL(Mrrp_SJG14PDXS)>:0:238:82}{Img:<$GLOBAL(Mrrp_SJG13PDXS)>:0:242:82}\
 {Img:<$GLOBAL(Mrrp_SJG25PDXS)>:0:225:2}\
 {Img:<$GLOBAL(Mrrp_SJG26PDXS)>:0:145:108}{Img:<$GLOBAL(Mrrp_SJG27PDXS)>:0:157:108}{Img:<$GLOBAL(Mrrp_SJG28PDXS)>:0:168:108}{Img:<$GLOBAL(Mrrp_SJG29PDXS)>:0:179:108}{Img:<$GLOBAL(Mrrp_SJG30PDXS)>:0:189:108}{Img:<$GLOBAL(Mrrp_SJG31PDXS)>:0:200:108}\
 {Img:<$HUMAN(Mrrp_SJGDBXS)>:0:110:136/@Mrrp_DB}{Img:<$HUMAN(Mrrp_SJGSQXS)>:0:113:136/@Mrrp_SQ}{Img:<$HUMAN(Mrrp_SJGXXXS)>:0:116:136/@Mrrp_XX}{Img:<$HUMAN(Mrrp_SJGXGXS)>:0:118:136/@Mrrp_XG}{Img:<$HUMAN(Mrrp_SJGLDXS)>:0:121:136/@Mrrp_LD}{Img:<$HUMAN(Mrrp_SJGGLXS)>:0:124:136/@Mrrp_GL}{Img:<$HUMAN(Mrrp_SJGJZXS)>:0:126:136/@Mrrp_JZ}{Img:<$HUMAN(Mrrp_SJGPGXS)>:0:129:136/@Mrrp_PG}\
 <Img:0:0:110:143/@Mrrp_DB><Img:0:0:113:143/@Mrrp_SQ><Img:0:0:116:143/@Mrrp_XX><Img:0:0:118:143/@Mrrp_XG><Img:0:0:121:143/@Mrrp_LD><Img:0:0:124:143/@Mrrp_GL><Img:0:0:126:143/@Mrrp_JZ><Img:0:0:129:143/@Mrrp_PG>\
 <Img:436:0:-13:78/@Mrrp_游戏规则> <Img:435:0:-20:78/@Mrrp_续  押>             <Img:437:0:95:68>\
 <Img:432:0:-13:90/@Mrrp_返回土城> 
#IF
CHECKVAR HUMAN Mrrp_SGJSXZT = 1
#SAY
<Img:433:0:-20:90/@Mrrp_刷新状态>\
#ELSESAY
<Img:439:0:-20:90/@Mrrp_刷新状态>\
 <Img:434:0:-13:102/@MAIN> 
#IF
ISADMIN
CHECKVAR HUMAN Mrrp_SGJSXZT = 1
#SAY
 <Img:453:0:-13:102/@Mrrp_后台设置>\
#IF
ISADMIN
CHECKVAR HUMAN Mrrp_SGJSXZT = 0
#SAY
<Img:453:0:-20:102/@Mrrp_后台设置>\
#IF
ISADMIN
#ELSESAY
 \
#IF
CHECKLEVELEX > 0
#SAY
 {Img:<$GLOBAL(Mrrp_SJGDBPL)>:0:113:32}{Img:<$GLOBAL(Mrrp_SJGSQPL)>:0:125:32}{Img:<$GLOBAL(Mrrp_SJGXXPL)>:0:136:32}{Img:<$GLOBAL(Mrrp_SJGXGPL)>:0:147:32}{Img:<$GLOBAL(Mrrp_SJGLDPL)>:0:157:32}{Img:<$GLOBAL(Mrrp_SJGGLPL)>:0:166:32}{Img:<$GLOBAL(Mrrp_SJGJZPL)>:0:177:32}{Img:<$GLOBAL(Mrrp_SJGPGPL)>:0:188:32}\
 \
 \
                                    <$GAMEGOLD>\
 \
           <由于网络中断造成的损失本服务器概不负责!/SCOLOR=250>

[@Mrrp_游戏规则]
#ACT
CLEARDELAYGOTO
CloseBigDialogBox
OpenBigDialogBox
#SAY
水果机最为常见的是在街机厅中见到的,界面由24个方格拼接成一个长方形,每个方格中都有一\
个目标(多个不同的图形,通常为水果),且每个方格下都有一个小灯.玩家选择希望押注的目标,\
当系统倒计时为0后,小灯开始绕着长方形中每个格子转,当小灯停下来时,如果停在玩家押注的\
目标上时,则玩家可赢取相应的游戏币.玩家左键点击某个押注物品则在该物品上下注.点续押可\
快速下注上一回合的注数.其中有2个豹子图形,左边的为必炸,右边的有几率炸,只要成功炸开时,\
将可得到一次重新转的机会.\
 \
游戏中的物品有八种,分别为:苹果、橘子、橄榄、铃铛、西瓜、星星、双七,这些物品又分为大\
小两种.还有BAR图标,分为3种.在长方形游戏区下方为押注区,其中列出各种物品和其相关的赔率\
.每种物品下方有“押注”按钮,每次点击增加1注金,每种物品的押注上限都为99注.1注=10元宝\
 \
赔率:以下为所有固定赔率物品的赔率.\
·苹果  1:<$GLOBAL(Mrrp_SJGPGPL1)>倍              ·橘子  1:<$GLOBAL(Mrrp_SJGJZPL1)>倍\
·橄榄  1:<$GLOBAL(Mrrp_SJGGLPL1)>倍             ·铃铛  1:<$GLOBAL(Mrrp_SJGLDPL1)>倍\
·西瓜  1:<$GLOBAL(Mrrp_SJGXGPL1)>倍             ·星星  1:<$GLOBAL(Mrrp_SJGXXPL1)>倍\
·双七  1:<$GLOBAL(Mrrp_SJGSQPL1)>倍             ·小BAR 1:25倍\
·中BAR 1:50倍             ·大BAR 1:100倍\
·所有其他小的物品(小双七、小星星、小西瓜、小铃铛、小橄榄、小橘子) 1:2倍\
                                    『<返回首页/@main>』

[@Mrrp_续  押]
#IF
CHECKVAR GLOBAL Mrrp_SJGDJS > 0
CHECKVAR GLOBAL Mrrp_SJGDJS < 61
#ELSEACT
MESSAGEBOX 对不起,目前正在开奖或者已经封盘,无法下注,请稍后再试.
GOTO @MAIN
break

#IF
CHECKVAR HUMAN Mrrp_SGJXYKZ = 1
#ACT
MOV M81 0
MOV M82 0
MOV M83 0
#ELSEACT
MESSAGEBOX 对不起,您并没有下注过.或者还未开奖.又或者您已经续押过了.无法续押.
GOTO @MAIN
break

#IF
CHECKVAR HUMAN Mrrp_SJGPGXZ1 > 0
#ACT
INC M81 <$HUMAN(Mrrp_SJGPGXZ1)>

#IF
CHECKVAR HUMAN Mrrp_SJGJZXZ1 > 0
#ACT
INC M81 <$HUMAN(Mrrp_SJGJZXZ1)>

#IF
CHECKVAR HUMAN Mrrp_SJGGLXZ1 > 0
#ACT
INC M81 <$HUMAN(Mrrp_SJGGLXZ1)>

#IF
CHECKVAR HUMAN Mrrp_SJGLDXZ1 > 0
#ACT
INC M81 <$HUMAN(Mrrp_SJGLDXZ1)>

#IF
CHECKVAR HUMAN Mrrp_SJGXGXZ1 > 0
#ACT
INC M81 <$HUMAN(Mrrp_SJGXGXZ1)>

#IF
CHECKVAR HUMAN Mrrp_SJGXXXZ1 > 0
#ACT
INC M81 <$HUMAN(Mrrp_SJGXXXZ1)>

#IF
CHECKVAR HUMAN Mrrp_SJGSQXZ1 > 0
#ACT
INC M81 <$HUMAN(Mrrp_SJGSQXZ1)>

#IF
CHECKVAR HUMAN Mrrp_SJGDBXZ1 > 0
#ACT
INC M81 <$HUMAN(Mrrp_SJGDBXZ1)>

#IF
CHECKVAR HUMAN Mrrp_SGJXYKZ = 1
#ACT
MUL M82 <$STR(M81)> 10
MOV M83 <$STR(M82)>
DEC M83 1

#IF
CHECKGAMEGOLD > <$STR(M83)>
#ACT
GAMEGOLD - <$STR(M82)>
CALCVAR HUMAN Mrrp_SGJXYKZ = 0
CALCVAR HUMAN Mrrp_SJGPGXS = <$HUMAN(Mrrp_SJGPGXS1)>
CALCVAR HUMAN Mrrp_SJGJZXS = <$HUMAN(Mrrp_SJGJZXS1)>
CALCVAR HUMAN Mrrp_SJGGLXS = <$HUMAN(Mrrp_SJGGLXS1)>
CALCVAR HUMAN Mrrp_SJGLDXS = <$HUMAN(Mrrp_SJGLDXS1)>
CALCVAR HUMAN Mrrp_SJGXGXS = <$HUMAN(Mrrp_SJGXGXS1)>
CALCVAR HUMAN Mrrp_SJGXXXS = <$HUMAN(Mrrp_SJGXXXS1)>
CALCVAR HUMAN Mrrp_SJGSQXS = <$HUMAN(Mrrp_SJGSQXS1)>
CALCVAR HUMAN Mrrp_SJGDBXS = <$HUMAN(Mrrp_SJGDBXS1)>
CALCVAR HUMAN Mrrp_SJGPGXZ = <$HUMAN(Mrrp_SJGPGXZ1)>
CALCVAR HUMAN Mrrp_SJGJZXZ = <$HUMAN(Mrrp_SJGJZXZ1)>
CALCVAR HUMAN Mrrp_SJGGLXZ = <$HUMAN(Mrrp_SJGGLXZ1)>
CALCVAR HUMAN Mrrp_SJGLDXZ = <$HUMAN(Mrrp_SJGLDXZ1)>
CALCVAR HUMAN Mrrp_SJGXGXZ = <$HUMAN(Mrrp_SJGXGXZ1)>
CALCVAR HUMAN Mrrp_SJGXXXZ = <$HUMAN(Mrrp_SJGXXXZ1)>
CALCVAR HUMAN Mrrp_SJGSQXZ = <$HUMAN(Mrrp_SJGSQXZ1)>
CALCVAR HUMAN Mrrp_SJGDBXZ = <$HUMAN(Mrrp_SJGDBXZ1)>
CALCVAR HUMAN Mrrp_SGJZBYZ = <$STR(I96)>
CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGPGZZ + <$HUMAN(Mrrp_SJGPGXZ1)>
CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGJZZZ + <$HUMAN(Mrrp_SJGJZXZ1)>
CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGGLZZ + <$HUMAN(Mrrp_SJGGLXZ1)>
CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGLDZZ + <$HUMAN(Mrrp_SJGLDXZ1)>
CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGXGZZ + <$HUMAN(Mrrp_SJGXGXZ1)>
CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGXXZZ + <$HUMAN(Mrrp_SJGXXXZ1)>
CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGSQZZ + <$HUMAN(Mrrp_SJGSQXZ1)>
CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGDBZZ + <$HUMAN(Mrrp_SJGDBXZ1)>
CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGCJJE + <$STR(M82)>
SAVEVAR GLOBAL Mrrp_SJGCJJE ..\QuestDiary\Mrrp系列脚本\水果机系统\Mrrp_自定义全局变量数据.txt
Addnamelist ..\QuestDiary\Mrrp系列脚本\水果机系统\Mrrp_下注名单.txt
MESSAGEBOX 续押成功,祝您好运.
MOV M81 0
MOV M82 0
MOV M83 0
GOTO @MAIN
BREAK
#ELSEACT
MESSAGEBOX 续押失败.您身上并有没<$STR(M82)>元宝.
MOV M81 0
MOV M82 0
MOV M83 0
GOTO @MAIN
BREAK

[@Mrrp_返回土城]
#ACT
CLEARDELAYGOTO
CloseBigDialogBox
MAPMOVE 3 330 330
close
break

[@Mrrp_刷新状态]
#IF
CHECKVAR GLOBAL Mrrp_SJGDJS > 0
CHECKVAR GLOBAL Mrrp_SJGDJS < 61
#ELSEACT
MESSAGEBOX 对不起,目前正在开奖或者已经封盘,无法调整刷新状态,请稍后再调整.
GOTO @MAIN
break

#IF
CHECKVAR HUMAN Mrrp_SGJSXZT = 0
#ACT
CALCVAR HUMAN Mrrp_SGJSXZT = 1
GOTO @MAIN
#ELSEACT
CALCVAR HUMAN Mrrp_SGJSXZT = 0
CLEARDELAYGOTO
GOTO @MAIN

[@Mrrp_DB]
#IF
CHECKLEVELEX > 0
#ACT
MOV S0 大霸
MOV S1 DB
MOV N0 9386
GOTO @Mrrp_XZKS

[@Mrrp_SQ]
#IF
CHECKLEVELEX > 0
#ACT
MOV S0 双七
MOV S1 SQ
MOV N0 9386
GOTO @Mrrp_XZKS

[@Mrrp_XX]
#IF
CHECKLEVELEX > 0
#ACT
MOV S0 星星
MOV S1 XX
MOV N0 9386
GOTO @Mrrp_XZKS

[@Mrrp_XG]
#IF
CHECKLEVELEX > 0
#ACT
MOV S0 西瓜
MOV S1 XG
MOV N0 9386
GOTO @Mrrp_XZKS

[@Mrrp_LD]
#IF
CHECKLEVELEX > 0
#ACT
MOV S0 铃铛
MOV S1 LD
MOV N0 9386
GOTO @Mrrp_XZKS

[@Mrrp_GL]
#IF
CHECKLEVELEX > 0
#ACT
MOV S0 橄榄
MOV S1 GL
MOV N0 9386
GOTO @Mrrp_XZKS

[@Mrrp_JZ]
#IF
CHECKLEVELEX > 0
#ACT
MOV S0 橘子
MOV S1 JZ
MOV N0 9386
GOTO @Mrrp_XZKS

[@Mrrp_PG]
#IF
CHECKLEVELEX > 0
#ACT
MOV S0 苹果
MOV S1 PG
MOV N0 9386
GOTO @Mrrp_XZKS

[@Mrrp_XZKS]
#IF
EQUAL N0 9386
#ACT
MOV N0 0
#ELSEACT
KICK
CLOSE
BREAK

#IF
CHECKVAR GLOBAL Mrrp_SJGDJS > 0
CHECKVAR GLOBAL Mrrp_SJGDJS < 61
#ELSEACT
MOV S0
MOV S1
MOV N0 0
MESSAGEBOX 对不起,目前正在开奖或者已经封盘,无法下注,请稍后再试.
GOTO @MAIN
break

#IF
CHECKVAR HUMAN Mrrp_SJG<$STR(S1)>XZ > 98
#ACT
MOV S0
MOV S1
MOV N0 0
MESSAGEBOX 对不起,最高只能下注99注<$STR(S0)>.
GOTO @MAIN
break

#IF
CHECKVAR HUMAN Mrrp_SGJXYKZ = 1
#ACT
CALCVAR HUMAN Mrrp_SGJXYKZ = 0
CALCVAR HUMAN Mrrp_SJGPGXS1 = 329
CALCVAR HUMAN Mrrp_SJGJZXS1 = 329
CALCVAR HUMAN Mrrp_SJGGLXS1 = 329
CALCVAR HUMAN Mrrp_SJGLDXS1 = 329
CALCVAR HUMAN Mrrp_SJGXGXS1 = 329
CALCVAR HUMAN Mrrp_SJGXXXS1 = 329
CALCVAR HUMAN Mrrp_SJGSQXS1 = 329
CALCVAR HUMAN Mrrp_SJGDBXS1 = 329
CALCVAR HUMAN Mrrp_SJGPGXZ1 = 0
CALCVAR HUMAN Mrrp_SJGJZXZ1 = 0
CALCVAR HUMAN Mrrp_SJGGLXZ1 = 0
CALCVAR HUMAN Mrrp_SJGLDXZ1 = 0
CALCVAR HUMAN Mrrp_SJGXGXZ1 = 0
CALCVAR HUMAN Mrrp_SJGXXXZ1 = 0
CALCVAR HUMAN Mrrp_SJGSQXZ1 = 0
CALCVAR HUMAN Mrrp_SJGDBXZ1 = 0

#IF
CHECKGAMEGOLD > 9
#ACT
GAMEGOLD - 10
CALCVAR HUMAN Mrrp_SJG<$STR(S1)>XZ + 1
CALCVAR HUMAN Mrrp_SJG<$STR(S1)>XS + 1
CALCVAR HUMAN Mrrp_SJG<$STR(S1)>XZ1 + 1
CALCVAR HUMAN Mrrp_SJG<$STR(S1)>XS1 + 1
CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJG<$STR(S1)>ZZ + 1
CALCVAR HUMAN Mrrp_SGJXYKZ = 0
CALCVAR HUMAN Mrrp_SGJZBYZ = <$STR(I96)>
CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGCJJE + 10
SAVEVAR GLOBAL Mrrp_SJGCJJE ..\QuestDiary\Mrrp系列脚本\水果机系统\Mrrp_自定义全局变量数据.txt
MOV S0
MOV S1
MOV N0 0
GOTO @MAIN
#ELSEACT
MOV S0
MOV S1
MOV N0 0
MESSAGEBOX 对不起,您身上不足10元宝,本游戏1注为10元宝.
GOTO @MAIN
break

#IF
Checknamelist ..\QuestDiary\Mrrp系列脚本\水果机系统\Mrrp_下注名单.txt
#ELSEACT
Addnamelist ..\QuestDiary\Mrrp系列脚本\水果机系统\Mrrp_下注名单.txt

[@Mrrp_后台设置]
#IF
ISADMIN
#ACT
CLEARDELAYGOTO
CloseBigDialogBox
OpenBigDialogBox
DIV M31 100 <$GLOBAL(Mrrp_SJGDBJL)>
DIV M32 100 <$GLOBAL(Mrrp_SJGZBJL)>
DIV M33 100 <$GLOBAL(Mrrp_SJGXBJL)>
DIV M34 100 <$GLOBAL(Mrrp_SJGSQJL)>
DIV M35 100 <$GLOBAL(Mrrp_SJGXXJL)>
DIV M36 100 <$GLOBAL(Mrrp_SJGXGJL)>
DIV M37 100 <$GLOBAL(Mrrp_SJGLDJL)>
DIV M38 100 <$GLOBAL(Mrrp_SJGGLJL)>
DIV M39 100 <$GLOBAL(Mrrp_SJGJZJL)>
DIV M40 100 <$GLOBAL(Mrrp_SJGPGJL)>
DIV M41 100 <$GLOBAL(Mrrp_SJGZDJL)>
DIV M42 100 <$GLOBAL(Mrrp_SJGXLXJL)>
MOV S31 <$STR(M31)>%
MOV S32 <$STR(M32)>%
MOV S33 <$STR(M33)>%
MOV S34 <$STR(M34)>%
MOV S35 <$STR(M35)>%
MOV S36 <$STR(M36)>%
MOV S37 <$STR(M37)>%
MOV S38 <$STR(M38)>%
MOV S39 <$STR(M39)>%
MOV S40 <$STR(M40)>%
MOV S41 <$STR(M41)>%
MOV S42 <$STR(M42)>%
MOV S50 <$GLOBAL(Mrrp_SJGDBJL)>
MOV S51 <$GLOBAL(Mrrp_SJGZBJL)>
MOV S52 <$GLOBAL(Mrrp_SJGXBJL)>
MOV S53 <$GLOBAL(Mrrp_SJGSQJL)>
MOV S54 <$GLOBAL(Mrrp_SJGXXJL)>
MOV S55 <$GLOBAL(Mrrp_SJGXGJL)>
MOV S56 <$GLOBAL(Mrrp_SJGLDJL)>
MOV S57 <$GLOBAL(Mrrp_SJGGLJL)>
MOV S58 <$GLOBAL(Mrrp_SJGJZJL)>
MOV S59 <$GLOBAL(Mrrp_SJGPGJL)>
MOV S60 <$GLOBAL(Mrrp_SJGZDJL)>
MOV S61 <$GLOBAL(Mrrp_SJGXLXJL)>
SetStringBlank S31 6 0
SetStringBlank S32 6 0
SetStringBlank S33 6 0
SetStringBlank S34 6 0
SetStringBlank S35 6 0
SetStringBlank S36 6 0
SetStringBlank S37 6 0
SetStringBlank S38 6 0
SetStringBlank S39 6 0
SetStringBlank S40 6 0
SetStringBlank S41 6 0
SetStringBlank S42 6 0
SetStringBlank S50 8 0
SetStringBlank S51 8 0
SetStringBlank S52 8 0
SetStringBlank S53 8 0
SetStringBlank S54 8 0
SetStringBlank S55 8 0
SetStringBlank S56 8 0
SetStringBlank S57 8 0
SetStringBlank S58 8 0
SetStringBlank S59 8 0
SetStringBlank S60 8 0
SetStringBlank S61 8 0
#SAY
╔══════╦══════╦══════╦═══════════╦══════╗\
║『<赔率设置/@Mrrp_赔率设置>』║『<难度设置/@Mrrp_难度设置>』║『<开奖控制/@Mrrp_开奖控制>』║
#IF
ISADMIN
CHECKVAR GLOBAL Mrrp_SJGKG = 1
#SAY
系统状态:<开启/SCOLOR=250> 『<关闭/@Mrrp_系统开关>』
#IF
ISADMIN
CHECKVAR GLOBAL Mrrp_SJGKG = 0
#SAY
系统状态:<关闭/SCOLOR=249> 『<开启/@Mrrp_系统开关>』
#IF
ISADMIN
#SAY
║『<返回首页/@main>』║\
╠══════╩══════╬══════╩═══════════╩══════╣\
║   <自定义难度设置/SCOLOR=249>   ║   <注意:折合几率计算方法为/SCOLOR=249><[/SCOLOR=254><100/SCOLOR=253>/<指数/SCOLOR=253>=<几率/SCOLOR=253><]/SCOLOR=254>   ║\
╠═════════════╬═════════════════════════╣\
║ 『<设置大霸中奖几率指数/@@InPutInteger1>』 ║<目前指数:/SCOLOR=254><$STR(S50)><折合几率:/SCOLOR=254><$STR(S31)>║\
║ 『<设置中霸中奖几率指数/@@InPutInteger2>』 ║<目前指数:/SCOLOR=254><$STR(S51)><折合几率:/SCOLOR=254><$STR(S32)>║\
║ 『<设置小霸中奖几率指数/@@InPutInteger3>』 ║<目前指数:/SCOLOR=254><$STR(S52)><折合几率:/SCOLOR=254><$STR(S33)>║\
║ 『<设置双七中奖几率指数/@@InPutInteger4>』 ║<目前指数:/SCOLOR=254><$STR(S53)><折合几率:/SCOLOR=254><$STR(S34)>║\
║ 『<设置星星中奖几率指数/@@InPutInteger5>』 ║<目前指数:/SCOLOR=254><$STR(S54)><折合几率:/SCOLOR=254><$STR(S35)>║\
║ 『<设置西瓜中奖几率指数/@@InPutInteger6>』 ║<目前指数:/SCOLOR=254><$STR(S55)><折合几率:/SCOLOR=254><$STR(S36)>║\
║ 『<设置铃铛中奖几率指数/@@InPutInteger7>』 ║<目前指数:/SCOLOR=254><$STR(S56)><折合几率:/SCOLOR=254><$STR(S37)>║\
║ 『<设置橄榄中奖几率指数/@@InPutInteger8>』 ║<目前指数:/SCOLOR=254><$STR(S57)><折合几率:/SCOLOR=254><$STR(S38)>║\
║ 『<设置橘子中奖几率指数/@@InPutInteger9>』 ║<目前指数:/SCOLOR=254><$STR(S58)><折合几率:/SCOLOR=254><$STR(S39)>║\
║ 『<设置苹果中奖几率指数/@@InPutInteger10>』 ║<目前指数:/SCOLOR=254><$STR(S59)><折合几率:/SCOLOR=254><$STR(S40)>║\
║ 『<设置炸弹中奖几率指数/@@InPutInteger11>』 ║<目前指数:/SCOLOR=254><$STR(S60)><折合几率:/SCOLOR=254><$STR(S41)>║\
║ 『<设置小号中奖几率指数/@@InPutInteger12>』 ║<目前指数:/SCOLOR=254><$STR(S61)><折合几率:/SCOLOR=254><$STR(S42)>║\
╠═════════════╬═════════════════════════╣\
║ 『<设置开始提问GM命令/@@InPutString11>』 ║<目前开始提问GM命令为:/SCOLOR=254><$GLOBAL(Mrrp_SJGKSTW)>          ║\
╚═════════════╩═════════════════════════╝\

[@Mrrp_赔率设置]
#IF
ISADMIN
#SAY
╔══════╦══════╦══════╦═══════════╦══════╗\
║『<赔率设置/SCOLOR=250>』║『<难度设置/@Mrrp_难度设置>』║『<开奖控制/@Mrrp_开奖控制>』║
#IF
ISADMIN
CHECKVAR GLOBAL Mrrp_SJGKG = 1
#SAY
系统状态:<开启/SCOLOR=250> 『<关闭/@Mrrp_系统开关>』
#IF
ISADMIN
CHECKVAR GLOBAL Mrrp_SJGKG = 0
#SAY
系统状态:<关闭/SCOLOR=249> 『<开启/@Mrrp_系统开关>』
#IF
ISADMIN
#SAY
║『<后台首页/@Mrrp_后台设置>』║\
╠══════╬══════╬══════╩═══════════╩══════╣\
║ <类型列表/SCOLOR=249> ║ <目前赔率/SCOLOR=249> ║         <可选赔率修改类型/SCOLOR=249>         ║\
╠══════╬══════╬═════════════════════════╣\
║  <大霸/SCOLOR=250>  ║  <$GLOBAL(Mrrp_SJGDBPL1)>倍  ║           『<100倍/@Mrrp_DB100>』          ║\
╠══════╬══════╬═════════════════════════╣\
║  <双七/SCOLOR=250>  ║  <$GLOBAL(Mrrp_SJGSQPL1)>倍  ║  <50倍/@Mrrp_SQ50> <45倍/@Mrrp_SQ45> <40倍/@Mrrp_SQ40> <35倍/@Mrrp_SQ35> <30倍/@Mrrp_SQ30> <25倍/@Mrrp_SQ25> <20倍/@Mrrp_SQ20> <15倍/@Mrrp_SQ15> <10倍/@Mrrp_SQ10>  ║\
╠══════╬══════╬═════════════════════════╣\
║  <星星/SCOLOR=250>  ║  <$GLOBAL(Mrrp_SJGXXPL1)>倍  ║  <50倍/@Mrrp_XX50> <45倍/@Mrrp_XX45> <40倍/@Mrrp_XX40> <35倍/@Mrrp_XX35> <30倍/@Mrrp_XX30> <25倍/@Mrrp_XX25> <20倍/@Mrrp_XX20> <15倍/@Mrrp_XX15> <10倍/@Mrrp_XX10>  ║\
╠══════╬══════╬═════════════════════════╣\
║  <西瓜/SCOLOR=250>  ║  <$GLOBAL(Mrrp_SJGXGPL1)>倍  ║  <50倍/@Mrrp_XG50> <45倍/@Mrrp_XG45> <40倍/@Mrrp_XG40> <35倍/@Mrrp_XG35> <30倍/@Mrrp_XG30> <25倍/@Mrrp_XG25> <20倍/@Mrrp_XG20> <15倍/@Mrrp_XG15> <10倍/@Mrrp_XG10>  ║\
╠══════╬══════╬═════════════════════════╣\
║  <铃铛/SCOLOR=250>  ║  <$GLOBAL(Mrrp_SJGLDPL1)>倍  ║  <50倍/@Mrrp_LD50> <45倍/@Mrrp_LD45> <40倍/@Mrrp_LD40> <35倍/@Mrrp_LD35> <30倍/@Mrrp_LD30> <25倍/@Mrrp_LD25> <20倍/@Mrrp_LD20> <15倍/@Mrrp_LD15> <10倍/@Mrrp_LD10>  ║\
╠══════╬══════╬═════════════════════════╣\
║  <橄榄/SCOLOR=250>  ║  <$GLOBAL(Mrrp_SJGGLPL1)>倍  ║  <50倍/@Mrrp_GL50> <45倍/@Mrrp_GL45> <40倍/@Mrrp_GL40> <35倍/@Mrrp_GL35> <30倍/@Mrrp_GL30> <25倍/@Mrrp_GL25> <20倍/@Mrrp_GL20> <15倍/@Mrrp_GL15> <10倍/@Mrrp_GL10>  ║\
╠══════╬══════╬═════════════════════════╣\
║  <橘子/SCOLOR=250>  ║  <$GLOBAL(Mrrp_SJGJZPL1)>倍  ║  <50倍/@Mrrp_JZ50> <45倍/@Mrrp_JZ45> <40倍/@Mrrp_JZ40> <35倍/@Mrrp_JZ35> <30倍/@Mrrp_JZ30> <25倍/@Mrrp_JZ25> <20倍/@Mrrp_JZ20> <15倍/@Mrrp_JZ15> <10倍/@Mrrp_JZ10>  ║\
╠══════╬══════╬═════════════════════════╣\
║  <苹果/SCOLOR=250>  ║   <$GLOBAL(Mrrp_SJGPGPL1)>倍  ║      『<3倍/@Mrrp_PG3>』      『<5倍/@Mrrp_PG5>』      ║\
╚══════╩══════╩═════════════════════════╝\

[@Mrrp_难度设置]
#IF
ISADMIN
#ACT
DIV M31 100 <$GLOBAL(Mrrp_SJGZDJL1)>
MOV S31 <$STR(M31)>%
MOV S50 <$GLOBAL(Mrrp_SJGZDJL1)>
MOV S51 <$GLOBAL(Mrrp_SJGZJTS)>元宝以上
SetStringBlank S31 6 0
SetStringBlank S50 8 0
SetStringBlank S51 8 0
#SAY
╔══════╦══════╦══════╦═══════════╦══════╗\
║『<赔率设置/@Mrrp_赔率设置>』║『<难度设置/SCOLOR=250>』║『<开奖控制/@Mrrp_开奖控制>』║
#IF
ISADMIN
CHECKVAR GLOBAL Mrrp_SJGKG = 1
#SAY
系统状态:<开启/SCOLOR=250> 『<关闭/@Mrrp_系统开关>』
#IF
ISADMIN
CHECKVAR GLOBAL Mrrp_SJGKG = 0
#SAY
系统状态:<关闭/SCOLOR=249> 『<开启/@Mrrp_系统开关>』
#IF
ISADMIN
#SAY
║『<后台首页/@Mrrp_后台设置>』║\
╠══════╩══════╬══════╩═══════════╩══════╣\
║ 『<设置几率炸弹中奖指数/@@InPutInteger13>』 ║<目前指数:/SCOLOR=254><$STR(S50)><折合几率:/SCOLOR=254><$STR(S31)>║\
╠═════════════╬═════════════════════════╣\
║ 『<设置中奖全服提示金额/@@InPutInteger14>』 ║<目前金额:/SCOLOR=254><$STR(S51)>  ║\
╠═════════════╬═════════════════════════╣\


[@Mrrp_开奖控制]
#IF
ISADMIN
#ACT
MOV M11 <$GLOBAL(Mrrp_SJGCJJE)>
MOV M12 <$GLOBAL(Mrrp_SJGPCJE)>
MOV S11 <[
INC S11 /SCOLOR=254>
INC S11 <$STR(M11)>
INC S11 <
INC S11 ]元宝/SCOLOR=254>
MOV S12 <[
INC S12 /SCOLOR=254>
INC S12 <$STR(M12)>
INC S12 <
INC S12 ]元宝/SCOLOR=254>
MOV S13 <$GLOBAL(Mrrp_SJGDBZZ)>注
MOV S14 <$GLOBAL(Mrrp_SJGSQZZ)>注
MOV S15 <$GLOBAL(Mrrp_SJGXXZZ)>注
MOV S16 <$GLOBAL(Mrrp_SJGXGZZ)>注
MOV S17 <$GLOBAL(Mrrp_SJGLDZZ)>注
MOV S18 <$GLOBAL(Mrrp_SJGGLZZ)>注
MOV S19 <$GLOBAL(Mrrp_SJGJZZZ)>注
MOV S20 <$GLOBAL(Mrrp_SJGPGZZ)>注
SetStringBlank S11 28 0
SetStringBlank S12 32 0
SetStringBlank S13 28 0
SetStringBlank S14 28 0
SetStringBlank S15 28 0
SetStringBlank S16 28 0
SetStringBlank S17 28 0
SetStringBlank S18 28 0
SetStringBlank S19 28 0
SetStringBlank S20 28 0
#SAY
╔══════╦══════╦══════╦═══════════╦══════╗\
║『<赔率设置/@Mrrp_赔率设置>』║『<难度设置/@Mrrp_难度设置>』║『<开奖控制/SCOLOR=250>』║
#IF
ISADMIN
CHECKVAR GLOBAL Mrrp_SJGKG = 1
#SAY
系统状态:<开启/SCOLOR=250> 『<关闭/@Mrrp_系统开关>』
#IF
ISADMIN
CHECKVAR GLOBAL Mrrp_SJGKG = 0
#SAY
系统状态:<关闭/SCOLOR=249> 『<开启/@Mrrp_系统开关>』
#IF
ISADMIN
#SAY
║『<后台首页/@Mrrp_后台设置>』║\
╠══════╩══════╩══════╬═══════════╩══════╣\
║<目前系统吃进/SCOLOR=254><$STR(S11)>         ║<赔出/SCOLOR=254><$STR(S12)>           ║\
╠════════════════════╬══════════════════╣\
║<目前大霸总体下注数为:/SCOLOR=254><$STR(S13)>  ║<目前双七总下注数为:/SCOLOR=254><$STR(S14)> ║\
║<目前星星总体下注数为:/SCOLOR=254><$STR(S15)>  ║<目前西瓜总下注数为:/SCOLOR=254><$STR(S16)> ║\
║<目前铃铛总体下注数为:/SCOLOR=254><$STR(S17)>  ║<目前橄榄总下注数为:/SCOLOR=254><$STR(S18)> ║\
║<目前橘子总体下注数为:/SCOLOR=254><$STR(S19)>  ║<目前苹果总下注数为:/SCOLOR=254><$STR(S20)> ║\
╠═════════╦═════════╦╩════════╦═════════╣\
║   『<大霸/@Mrrp_大霸>』   ║   『<双七/@Mrrp_双七>』   ║   『<星星/@Mrrp_星星>』   ║   『<西瓜/@Mrrp_西瓜>』   ║\
╠═════════╬═════════╬═════════╬═════════╣\
║   『<铃铛/@Mrrp_铃铛>』   ║   『<橄榄/@Mrrp_橄榄>』   ║   『<橘子/@Mrrp_橘子>』   ║   『<苹果/@Mrrp_苹果>』   ║\
╠═════════╬═════════╬═════════╬═════════╣\
║   『<中霸/@Mrrp_中霸>』   ║   『<小霸/@Mrrp_小霸>』   ║   『<炸弹/@Mrrp_炸弹>』   ║  『<小双七/@Mrrp_小双七>』  ║\
╠═════════╬═════════╬═════════╬═════════╣\
║  『<小星星/@Mrrp_小星星>』  ║  『<小西瓜/@Mrrp_小西瓜>』  ║  『<小铃铛/@Mrrp_小铃铛>』  ║  『<小橄榄/@Mrrp_小橄榄>』  ║\
╠═════════╬═════════╩═════════╬═════════╣\
║  『<小橘子/@Mrrp_小橘子>』  ║        <开奖控制/SCOLOR=249>        ║  『<清空数据/@Mrrp_清空数据>』  ║\
╚═════════╩═══════════════════╩═════════╝\

[@Mrrp_清空数据]
#IF
ISADMIN
#ELSEACT
BREAK

#IF
CHECKVAR GLOBAL Mrrp_SJGDJS > 0
CHECKVAR GLOBAL Mrrp_SJGDJS < 61
#ELSEACT
MESSAGEBOX 对不起,目前正在开奖,无法调整.
GOTO @Mrrp_开奖控制
break

#IF
ISADMIN
#ACT
CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGCJJE = 0
CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGPCJE = 0
SAVEVAR GLOBAL Mrrp_SJGCJJE ..\QuestDiary\Mrrp系列脚本\水果机系统\Mrrp_自定义全局变量数据.txt
SAVEVAR GLOBAL Mrrp_SJGPCJE ..\QuestDiary\Mrrp系列脚本\水果机系统\Mrrp_自定义全局变量数据.txt
GOTO @Mrrp_开奖控制
MESSAGEBOX 清空系统吃进赔出金额数据成功.
break

[@Mrrp_小橘子]
#IF
ISADMIN
#ELSEACT
BREAK

#IF
CHECKVAR GLOBAL Mrrp_SJGDJS > 0
CHECKVAR GLOBAL Mrrp_SJGDJS < 61
#ELSEACT
MESSAGEBOX 对不起,目前正在开奖,无法调整.
GOTO @Mrrp_开奖控制
break

#IF
ISADMIN
#ACT
CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGZBKG = 1
CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGKZLX = 小橘子
GOTO @Mrrp_开奖控制
MESSAGEBOX 设置成功,本次开奖将为[小橘子]
BREAK

[@Mrrp_小橄榄]
#IF
ISADMIN
#ELSEACT
BREAK

#IF
CHECKVAR GLOBAL Mrrp_SJGDJS > 0
CHECKVAR GLOBAL Mrrp_SJGDJS < 61
#ELSEACT
MESSAGEBOX 对不起,目前正在开奖,无法调整.
GOTO @Mrrp_开奖控制
break

#IF
ISADMIN
#ACT
CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGZBKG = 1
CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGKZLX = 小橄榄
GOTO @Mrrp_开奖控制
MESSAGEBOX 设置成功,本次开奖将为[小橄榄]
BREAK

[@Mrrp_小铃铛]
#IF
ISADMIN
#ELSEACT
BREAK

#IF
CHECKVAR GLOBAL Mrrp_SJGDJS > 0
CHECKVAR GLOBAL Mrrp_SJGDJS < 61
#ELSEACT
MESSAGEBOX 对不起,目前正在开奖,无法调整.
GOTO @Mrrp_开奖控制
break

#IF
ISADMIN
#ACT
CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGZBKG = 1
CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGKZLX = 小铃铛
GOTO @Mrrp_开奖控制
MESSAGEBOX 设置成功,本次开奖将为[小铃铛]
BREAK

[@Mrrp_小西瓜]
#IF
ISADMIN
#ELSEACT
BREAK

#IF
CHECKVAR GLOBAL Mrrp_SJGDJS > 0
CHECKVAR GLOBAL Mrrp_SJGDJS < 61
#ELSEACT
MESSAGEBOX 对不起,目前正在开奖,无法调整.
GOTO @Mrrp_开奖控制
break

#IF
ISADMIN
#ACT
CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGZBKG = 1
CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGKZLX = 小西瓜
GOTO @Mrrp_开奖控制
MESSAGEBOX 设置成功,本次开奖将为[小西瓜]
BREAK

[@Mrrp_小星星]
#IF
ISADMIN
#ELSEACT
BREAK

#IF
CHECKVAR GLOBAL Mrrp_SJGDJS > 0
CHECKVAR GLOBAL Mrrp_SJGDJS < 61
#ELSEACT
MESSAGEBOX 对不起,目前正在开奖,无法调整.
GOTO @Mrrp_开奖控制
break

#IF
ISADMIN
#ACT
CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGZBKG = 1
CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGKZLX = 小星星
GOTO @Mrrp_开奖控制
MESSAGEBOX 设置成功,本次开奖将为[小星星]
BREAK

[@Mrrp_小双七]
#IF
ISADMIN
#ELSEACT
BREAK

#IF
CHECKVAR GLOBAL Mrrp_SJGDJS > 0
CHECKVAR GLOBAL Mrrp_SJGDJS < 61
#ELSEACT
MESSAGEBOX 对不起,目前正在开奖,无法调整.
GOTO @Mrrp_开奖控制
break

#IF
ISADMIN
#ACT
CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGZBKG = 1
CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGKZLX = 小双七
GOTO @Mrrp_开奖控制
MESSAGEBOX 设置成功,本次开奖将为[小双七]
BREAK

[@Mrrp_炸弹]
#IF
ISADMIN
#ELSEACT
BREAK

#IF
CHECKVAR GLOBAL Mrrp_SJGDJS > 0
CHECKVAR GLOBAL Mrrp_SJGDJS < 61
#ELSEACT
MESSAGEBOX 对不起,目前正在开奖,无法调整.
GOTO @Mrrp_开奖控制
break

#IF
ISADMIN
#ACT
CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGZBKG = 1
CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGKZLX = 炸弹
GOTO @Mrrp_开奖控制
MESSAGEBOX 设置成功,本次开奖将为[炸弹]
BREAK

[@Mrrp_小霸]
#IF
ISADMIN
#ELSEACT
BREAK

#IF
CHECKVAR GLOBAL Mrrp_SJGDJS > 0
CHECKVAR GLOBAL Mrrp_SJGDJS < 61
#ELSEACT
MESSAGEBOX 对不起,目前正在开奖,无法调整.
GOTO @Mrrp_开奖控制
break

#IF
ISADMIN
#ACT
CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGZBKG = 1
CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGKZLX = 小霸
GOTO @Mrrp_开奖控制
MESSAGEBOX 设置成功,本次开奖将为[小霸]
BREAK

[@Mrrp_中霸]
#IF
ISADMIN
#ELSEACT
BREAK

#IF
CHECKVAR GLOBAL Mrrp_SJGDJS > 0
CHECKVAR GLOBAL Mrrp_SJGDJS < 61
#ELSEACT
MESSAGEBOX 对不起,目前正在开奖,无法调整.
GOTO @Mrrp_开奖控制
break

#IF
ISADMIN
#ACT
CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGZBKG = 1
CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGKZLX = 中霸
GOTO @Mrrp_开奖控制
MESSAGEBOX 设置成功,本次开奖将为[中霸]
BREAK

[@Mrrp_苹果]
#IF
ISADMIN
#ELSEACT
BREAK

#IF
CHECKVAR GLOBAL Mrrp_SJGDJS > 0
CHECKVAR GLOBAL Mrrp_SJGDJS < 61
#ELSEACT
MESSAGEBOX 对不起,目前正在开奖,无法调整.
GOTO @Mrrp_开奖控制
break

#IF
ISADMIN
#ACT
CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGZBKG = 1
CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGKZLX = 苹果
GOTO @Mrrp_开奖控制
MESSAGEBOX 设置成功,本次开奖将为[苹果]
BREAK

[@Mrrp_橘子]
#IF
ISADMIN
#ELSEACT
BREAK

#IF
CHECKVAR GLOBAL Mrrp_SJGDJS > 0
CHECKVAR GLOBAL Mrrp_SJGDJS < 61
#ELSEACT
MESSAGEBOX 对不起,目前正在开奖,无法调整.
GOTO @Mrrp_开奖控制
break

#IF
ISADMIN
#ACT
CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGZBKG = 1
CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGKZLX = 橘子
GOTO @Mrrp_开奖控制
MESSAGEBOX 设置成功,本次开奖将为[橘子]
BREAK

[@Mrrp_橄榄]
#IF
ISADMIN
#ELSEACT
BREAK

#IF
CHECKVAR GLOBAL Mrrp_SJGDJS > 0
CHECKVAR GLOBAL Mrrp_SJGDJS < 61
#ELSEACT
MESSAGEBOX 对不起,目前正在开奖,无法调整.
GOTO @Mrrp_开奖控制
break

#IF
ISADMIN
#ACT
CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGZBKG = 1
CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGKZLX = 橄榄
GOTO @Mrrp_开奖控制
MESSAGEBOX 设置成功,本次开奖将为[橄榄]
BREAK

[@Mrrp_铃铛]
#IF
ISADMIN
#ELSEACT
BREAK

#IF
CHECKVAR GLOBAL Mrrp_SJGDJS > 0
CHECKVAR GLOBAL Mrrp_SJGDJS < 61
#ELSEACT
MESSAGEBOX 对不起,目前正在开奖,无法调整.
GOTO @Mrrp_开奖控制
break

#IF
ISADMIN
#ACT
CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGZBKG = 1
CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGKZLX = 铃铛
GOTO @Mrrp_开奖控制
MESSAGEBOX 设置成功,本次开奖将为[铃铛]
BREAK

[@Mrrp_西瓜]
#IF
ISADMIN
#ELSEACT
BREAK

#IF
CHECKVAR GLOBAL Mrrp_SJGDJS > 0
CHECKVAR GLOBAL Mrrp_SJGDJS < 61
#ELSEACT
MESSAGEBOX 对不起,目前正在开奖,无法调整.
GOTO @Mrrp_开奖控制
break

#IF
ISADMIN
#ACT
CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGZBKG = 1
CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGKZLX = 西瓜
GOTO @Mrrp_开奖控制
MESSAGEBOX 设置成功,本次开奖将为[西瓜]
BREAK

[@Mrrp_星星]
#IF
ISADMIN
#ELSEACT
BREAK

#IF
CHECKVAR GLOBAL Mrrp_SJGDJS > 0
CHECKVAR GLOBAL Mrrp_SJGDJS < 61
#ELSEACT
MESSAGEBOX 对不起,目前正在开奖,无法调整.
GOTO @Mrrp_开奖控制
break

#IF
ISADMIN
#ACT
CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGZBKG = 1
CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGKZLX = 星星
GOTO @Mrrp_开奖控制
MESSAGEBOX 设置成功,本次开奖将为[星星]
BREAK

[@Mrrp_双七]
#IF
ISADMIN
#ELSEACT
BREAK

#IF
CHECKVAR GLOBAL Mrrp_SJGDJS > 0
CHECKVAR GLOBAL Mrrp_SJGDJS < 61
#ELSEACT
MESSAGEBOX 对不起,目前正在开奖,无法调整.
GOTO @Mrrp_开奖控制
break

#IF
ISADMIN
#ACT
CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGZBKG = 1
CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGKZLX = 双七
GOTO @Mrrp_开奖控制
MESSAGEBOX 设置成功,本次开奖将为[双七]
BREAK

[@Mrrp_大霸]
#IF
ISADMIN
#ELSEACT
BREAK

#IF
CHECKVAR GLOBAL Mrrp_SJGDJS > 0
CHECKVAR GLOBAL Mrrp_SJGDJS < 61
#ELSEACT
MESSAGEBOX 对不起,目前正在开奖,无法调整.
GOTO @Mrrp_开奖控制
break

#IF
ISADMIN
#ACT
CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGZBKG = 1
CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGKZLX = 大霸
GOTO @Mrrp_开奖控制
MESSAGEBOX 设置成功,本次开奖将为[大霸]
BREAK

[@Mrrp_PG3]
#IF
ISADMIN
#ACT
CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGPGPL = 441
CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGPGPL1 = 3
SAVEVAR GLOBAL Mrrp_SJGPGPL ..\QuestDiary\Mrrp系列脚本\水果机系统\Mrrp_自定义全局变量数据.txt
SAVEVAR GLOBAL Mrrp_SJGPGPL1 ..\QuestDiary\Mrrp系列脚本\水果机系统\Mrrp_自定义全局变量数据.txt
MESSAGEBOX 设置成功,目前苹果赔率为:3倍.
GOTO @Mrrp_赔率设置
BREAK

[@Mrrp_PG5]
#IF
ISADMIN
#ACT
CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGPGPL = 442
CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGPGPL1 = 5
SAVEVAR GLOBAL Mrrp_SJGPGPL ..\QuestDiary\Mrrp系列脚本\水果机系统\Mrrp_自定义全局变量数据.txt
SAVEVAR GLOBAL Mrrp_SJGPGPL1 ..\QuestDiary\Mrrp系列脚本\水果机系统\Mrrp_自定义全局变量数据.txt
MESSAGEBOX 设置成功,目前苹果赔率为:5倍.
GOTO @Mrrp_赔率设置
BREAK

[@Mrrp_XX50]
#IF
ISADMIN
#ACT
CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGXXPL = 452
CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGXXPL1 = 50
SAVEVAR GLOBAL Mrrp_SJGXXPL ..\QuestDiary\Mrrp系列脚本\水果机系统\Mrrp_自定义全局变量数据.txt
SAVEVAR GLOBAL Mrrp_SJGXXPL1 ..\QuestDiary\Mrrp系列脚本\水果机系统\Mrrp_自定义全局变量数据.txt
MESSAGEBOX 设置成功,目前星星赔率为:50倍.
GOTO @Mrrp_赔率设置
BREAK

[@Mrrp_XX45]
#IF
ISADMIN
#ACT
CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGXXPL = 451
CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGXXPL1 = 45
SAVEVAR GLOBAL Mrrp_SJGXXPL ..\QuestDiary\Mrrp系列脚本\水果机系统\Mrrp_自定义全局变量数据.txt
SAVEVAR GLOBAL Mrrp_SJGXXPL1 ..\QuestDiary\Mrrp系列脚本\水果机系统\Mrrp_自定义全局变量数据.txt
MESSAGEBOX 设置成功,目前星星赔率为:45倍.
GOTO @Mrrp_赔率设置
BREAK

[@Mrrp_XX40]
#IF
ISADMIN
#ACT
CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGXXPL = 450
CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGXXPL1 = 40
SAVEVAR GLOBAL Mrrp_SJGXXPL ..\QuestDiary\Mrrp系列脚本\水果机系统\Mrrp_自定义全局变量数据.txt
SAVEVAR GLOBAL Mrrp_SJGXXPL1 ..\QuestDiary\Mrrp系列脚本\水果机系统\Mrrp_自定义全局变量数据.txt
MESSAGEBOX 设置成功,目前星星赔率为:40倍.
GOTO @Mrrp_赔率设置
BREAK

[@Mrrp_XX35]
#IF
ISADMIN
#ACT
CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGXXPL = 449
CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGXXPL1 = 35
SAVEVAR GLOBAL Mrrp_SJGXXPL ..\QuestDiary\Mrrp系列脚本\水果机系统\Mrrp_自定义全局变量数据.txt
SAVEVAR GLOBAL Mrrp_SJGXXPL1 ..\QuestDiary\Mrrp系列脚本\水果机系统\Mrrp_自定义全局变量数据.txt
MESSAGEBOX 设置成功,目前星星赔率为:35倍.
GOTO @Mrrp_赔率设置
BREAK

[@Mrrp_XX30]
#IF
ISADMIN
#ACT
CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGXXPL = 448
CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGXXPL1 = 30
SAVEVAR GLOBAL Mrrp_SJGXXPL ..\QuestDiary\Mrrp系列脚本\水果机系统\Mrrp_自定义全局变量数据.txt
SAVEVAR GLOBAL Mrrp_SJGXXPL1 ..\QuestDiary\Mrrp系列脚本\水果机系统\Mrrp_自定义全局变量数据.txt
MESSAGEBOX 设置成功,目前星星赔率为:30倍.
GOTO @Mrrp_赔率设置
BREAK

[@Mrrp_XX25]
#IF
ISADMIN
#ACT
CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGXXPL = 447
CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGXXPL1 = 25
SAVEVAR GLOBAL Mrrp_SJGXXPL ..\QuestDiary\Mrrp系列脚本\水果机系统\Mrrp_自定义全局变量数据.txt
SAVEVAR GLOBAL Mrrp_SJGXXPL1 ..\QuestDiary\Mrrp系列脚本\水果机系统\Mrrp_自定义全局变量数据.txt
MESSAGEBOX 设置成功,目前星星赔率为:25倍.
GOTO @Mrrp_赔率设置
BREAK

[@Mrrp_XX20]
#IF
ISADMIN
#ACT
CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGXXPL = 446
CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGXXPL1 = 20
SAVEVAR GLOBAL Mrrp_SJGXXPL ..\QuestDiary\Mrrp系列脚本\水果机系统\Mrrp_自定义全局变量数据.txt
SAVEVAR GLOBAL Mrrp_SJGXXPL1 ..\QuestDiary\Mrrp系列脚本\水果机系统\Mrrp_自定义全局变量数据.txt
MESSAGEBOX 设置成功,目前星星赔率为:20倍.
GOTO @Mrrp_赔率设置
BREAK

[@Mrrp_XX15]
#IF
ISADMIN
#ACT
CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGXXPL = 445
CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGXXPL1 = 15
SAVEVAR GLOBAL Mrrp_SJGXXPL ..\QuestDiary\Mrrp系列脚本\水果机系统\Mrrp_自定义全局变量数据.txt
SAVEVAR GLOBAL Mrrp_SJGXXPL1 ..\QuestDiary\Mrrp系列脚本\水果机系统\Mrrp_自定义全局变量数据.txt
MESSAGEBOX 设置成功,目前星星赔率为:15倍.
GOTO @Mrrp_赔率设置
BREAK

[@Mrrp_XX10]
#IF
ISADMIN
#ACT
CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGXXPL = 444
CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGXXPL1 = 10
SAVEVAR GLOBAL Mrrp_SJGXXPL ..\QuestDiary\Mrrp系列脚本\水果机系统\Mrrp_自定义全局变量数据.txt
SAVEVAR GLOBAL Mrrp_SJGXXPL1 ..\QuestDiary\Mrrp系列脚本\水果机系统\Mrrp_自定义全局变量数据.txt
MESSAGEBOX 设置成功,目前星星赔率为:10倍.
GOTO @Mrrp_赔率设置
BREAK

[@Mrrp_XG50]
#IF
ISADMIN
#ACT
CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGXGPL = 452
CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGXGPL1 = 50
SAVEVAR GLOBAL Mrrp_SJGXGPL ..\QuestDiary\Mrrp系列脚本\水果机系统\Mrrp_自定义全局变量数据.txt
SAVEVAR GLOBAL Mrrp_SJGXGPL1 ..\QuestDiary\Mrrp系列脚本\水果机系统\Mrrp_自定义全局变量数据.txt
MESSAGEBOX 设置成功,目前西瓜赔率为:50倍.
GOTO @Mrrp_赔率设置
BREAK

[@Mrrp_XG45]
#IF
ISADMIN
#ACT
CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGXGPL = 451
CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGXGPL1 = 45
SAVEVAR GLOBAL Mrrp_SJGXGPL ..\QuestDiary\Mrrp系列脚本\水果机系统\Mrrp_自定义全局变量数据.txt
SAVEVAR GLOBAL Mrrp_SJGXGPL1 ..\QuestDiary\Mrrp系列脚本\水果机系统\Mrrp_自定义全局变量数据.txt
MESSAGEBOX 设置成功,目前西瓜赔率为:45倍.
GOTO @Mrrp_赔率设置
BREAK

[@Mrrp_XG40]
#IF
ISADMIN
#ACT
CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGXGPL = 450
CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGXGPL1 = 40
SAVEVAR GLOBAL Mrrp_SJGXGPL ..\QuestDiary\Mrrp系列脚本\水果机系统\Mrrp_自定义全局变量数据.txt
SAVEVAR GLOBAL Mrrp_SJGXGPL1 ..\QuestDiary\Mrrp系列脚本\水果机系统\Mrrp_自定义全局变量数据.txt
MESSAGEBOX 设置成功,目前西瓜赔率为:40倍.
GOTO @Mrrp_赔率设置
BREAK

[@Mrrp_XG35]
#IF
ISADMIN
#ACT
CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGXGPL = 449
CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGXGPL1 = 35
SAVEVAR GLOBAL Mrrp_SJGXGPL ..\QuestDiary\Mrrp系列脚本\水果机系统\Mrrp_自定义全局变量数据.txt
SAVEVAR GLOBAL Mrrp_SJGXGPL1 ..\QuestDiary\Mrrp系列脚本\水果机系统\Mrrp_自定义全局变量数据.txt
MESSAGEBOX 设置成功,目前西瓜赔率为:35倍.
GOTO @Mrrp_赔率设置
BREAK

[@Mrrp_XG30]
#IF
ISADMIN
#ACT
CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGXGPL = 448
CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGXGPL1 = 30
SAVEVAR GLOBAL Mrrp_SJGXGPL ..\QuestDiary\Mrrp系列脚本\水果机系统\Mrrp_自定义全局变量数据.txt
SAVEVAR GLOBAL Mrrp_SJGXGPL1 ..\QuestDiary\Mrrp系列脚本\水果机系统\Mrrp_自定义全局变量数据.txt
MESSAGEBOX 设置成功,目前西瓜赔率为:30倍.
GOTO @Mrrp_赔率设置
BREAK

[@Mrrp_XG25]
#IF
ISADMIN
#ACT
CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGXGPL = 447
CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGXGPL1 = 25
SAVEVAR GLOBAL Mrrp_SJGXGPL ..\QuestDiary\Mrrp系列脚本\水果机系统\Mrrp_自定义全局变量数据.txt
SAVEVAR GLOBAL Mrrp_SJGXGPL1 ..\QuestDiary\Mrrp系列脚本\水果机系统\Mrrp_自定义全局变量数据.txt
MESSAGEBOX 设置成功,目前西瓜赔率为:25倍.
GOTO @Mrrp_赔率设置
BREAK

[@Mrrp_XG20]
#IF
ISADMIN
#ACT
CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGXGPL = 446
CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGXGPL1 = 20
SAVEVAR GLOBAL Mrrp_SJGXGPL ..\QuestDiary\Mrrp系列脚本\水果机系统\Mrrp_自定义全局变量数据.txt
SAVEVAR GLOBAL Mrrp_SJGXGPL1 ..\QuestDiary\Mrrp系列脚本\水果机系统\Mrrp_自定义全局变量数据.txt
MESSAGEBOX 设置成功,目前西瓜赔率为:20倍.
GOTO @Mrrp_赔率设置
BREAK

[@Mrrp_XG15]
#IF
ISADMIN
#ACT
CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGXGPL = 445
CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGXGPL1 = 15
SAVEVAR GLOBAL Mrrp_SJGXGPL ..\QuestDiary\Mrrp系列脚本\水果机系统\Mrrp_自定义全局变量数据.txt
SAVEVAR GLOBAL Mrrp_SJGXGPL1 ..\QuestDiary\Mrrp系列脚本\水果机系统\Mrrp_自定义全局变量数据.txt
MESSAGEBOX 设置成功,目前西瓜赔率为:15倍.
GOTO @Mrrp_赔率设置
BREAK

[@Mrrp_XG10]
#IF
ISADMIN
#ACT
CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGXGPL = 444
CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGXGPL1 = 10
SAVEVAR GLOBAL Mrrp_SJGXGPL ..\QuestDiary\Mrrp系列脚本\水果机系统\Mrrp_自定义全局变量数据.txt
SAVEVAR GLOBAL Mrrp_SJGXGPL1 ..\QuestDiary\Mrrp系列脚本\水果机系统\Mrrp_自定义全局变量数据.txt
MESSAGEBOX 设置成功,目前西瓜赔率为:10倍.
GOTO @Mrrp_赔率设置
BREAK

[@Mrrp_LD50]
#IF
ISADMIN
#ACT
CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGLDPL = 452
CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGLDPL1 = 50
SAVEVAR GLOBAL Mrrp_SJGLDPL ..\QuestDiary\Mrrp系列脚本\水果机系统\Mrrp_自定义全局变量数据.txt
SAVEVAR GLOBAL Mrrp_SJGLDPL1 ..\QuestDiary\Mrrp系列脚本\水果机系统\Mrrp_自定义全局变量数据.txt
MESSAGEBOX 设置成功,目前铃铛赔率为:50倍.
GOTO @Mrrp_赔率设置
BREAK

[@Mrrp_LD45]
#IF
ISADMIN
#ACT
CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGLDPL = 451
CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGLDPL1 = 45
SAVEVAR GLOBAL Mrrp_SJGLDPL ..\QuestDiary\Mrrp系列脚本\水果机系统\Mrrp_自定义全局变量数据.txt
SAVEVAR GLOBAL Mrrp_SJGLDPL1 ..\QuestDiary\Mrrp系列脚本\水果机系统\Mrrp_自定义全局变量数据.txt
MESSAGEBOX 设置成功,目前铃铛赔率为:45倍.
GOTO @Mrrp_赔率设置
BREAK

[@Mrrp_LD40]
#IF
ISADMIN
#ACT
CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGLDPL = 450
CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGLDPL1 = 40
SAVEVAR GLOBAL Mrrp_SJGLDPL ..\QuestDiary\Mrrp系列脚本\水果机系统\Mrrp_自定义全局变量数据.txt
SAVEVAR GLOBAL Mrrp_SJGLDPL1 ..\QuestDiary\Mrrp系列脚本\水果机系统\Mrrp_自定义全局变量数据.txt
MESSAGEBOX 设置成功,目前铃铛赔率为:40倍.
GOTO @Mrrp_赔率设置
BREAK

[@Mrrp_LD35]
#IF
ISADMIN
#ACT
CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGLDPL = 449
CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGLDPL1 = 35
SAVEVAR GLOBAL Mrrp_SJGLDPL ..\QuestDiary\Mrrp系列脚本\水果机系统\Mrrp_自定义全局变量数据.txt
SAVEVAR GLOBAL Mrrp_SJGLDPL1 ..\QuestDiary\Mrrp系列脚本\水果机系统\Mrrp_自定义全局变量数据.txt
MESSAGEBOX 设置成功,目前铃铛赔率为:35倍.
GOTO @Mrrp_赔率设置
BREAK

[@Mrrp_LD30]
#IF
ISADMIN
#ACT
CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGLDPL = 448
CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGLDPL1 = 30
SAVEVAR GLOBAL Mrrp_SJGLDPL ..\QuestDiary\Mrrp系列脚本\水果机系统\Mrrp_自定义全局变量数据.txt
SAVEVAR GLOBAL Mrrp_SJGLDPL1 ..\QuestDiary\Mrrp系列脚本\水果机系统\Mrrp_自定义全局变量数据.txt
MESSAGEBOX 设置成功,目前铃铛赔率为:30倍.
GOTO @Mrrp_赔率设置
BREAK

[@Mrrp_LD25]
#IF
ISADMIN
#ACT
CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGLDPL = 447
CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGLDPL1 = 25
SAVEVAR GLOBAL Mrrp_SJGLDPL ..\QuestDiary\Mrrp系列脚本\水果机系统\Mrrp_自定义全局变量数据.txt
SAVEVAR GLOBAL Mrrp_SJGLDPL1 ..\QuestDiary\Mrrp系列脚本\水果机系统\Mrrp_自定义全局变量数据.txt
MESSAGEBOX 设置成功,目前铃铛赔率为:25倍.
GOTO @Mrrp_赔率设置
BREAK

[@Mrrp_LD20]
#IF
ISADMIN
#ACT
CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGLDPL = 446
CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGLDPL1 = 20
SAVEVAR GLOBAL Mrrp_SJGLDPL ..\QuestDiary\Mrrp系列脚本\水果机系统\Mrrp_自定义全局变量数据.txt
SAVEVAR GLOBAL Mrrp_SJGLDPL1 ..\QuestDiary\Mrrp系列脚本\水果机系统\Mrrp_自定义全局变量数据.txt
MESSAGEBOX 设置成功,目前铃铛赔率为:20倍.
GOTO @Mrrp_赔率设置
BREAK

[@Mrrp_LD15]
#IF
ISADMIN
#ACT
CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGLDPL = 445
CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGLDPL1 = 15
SAVEVAR GLOBAL Mrrp_SJGLDPL ..\QuestDiary\Mrrp系列脚本\水果机系统\Mrrp_自定义全局变量数据.txt
SAVEVAR GLOBAL Mrrp_SJGLDPL1 ..\QuestDiary\Mrrp系列脚本\水果机系统\Mrrp_自定义全局变量数据.txt
MESSAGEBOX 设置成功,目前铃铛赔率为:15倍.
GOTO @Mrrp_赔率设置
BREAK

[@Mrrp_LD10]
#IF
ISADMIN
#ACT
CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGLDPL = 444
CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGLDPL1 = 10
SAVEVAR GLOBAL Mrrp_SJGLDPL ..\QuestDiary\Mrrp系列脚本\水果机系统\Mrrp_自定义全局变量数据.txt
SAVEVAR GLOBAL Mrrp_SJGLDPL1 ..\QuestDiary\Mrrp系列脚本\水果机系统\Mrrp_自定义全局变量数据.txt
MESSAGEBOX 设置成功,目前铃铛赔率为:10倍.
GOTO @Mrrp_赔率设置
BREAK

[@Mrrp_GL50]
#IF
ISADMIN
#ACT
CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGGLPL = 452
CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGGLPL1 = 50
SAVEVAR GLOBAL Mrrp_SJGGLPL ..\QuestDiary\Mrrp系列脚本\水果机系统\Mrrp_自定义全局变量数据.txt
SAVEVAR GLOBAL Mrrp_SJGGLPL1 ..\QuestDiary\Mrrp系列脚本\水果机系统\Mrrp_自定义全局变量数据.txt
MESSAGEBOX 设置成功,目前橄榄赔率为:50倍.
GOTO @Mrrp_赔率设置
BREAK

[@Mrrp_GL45]
#IF
ISADMIN
#ACT
CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGGLPL = 451
CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGGLPL1 = 45
SAVEVAR GLOBAL Mrrp_SJGGLPL ..\QuestDiary\Mrrp系列脚本\水果机系统\Mrrp_自定义全局变量数据.txt
SAVEVAR GLOBAL Mrrp_SJGGLPL1 ..\QuestDiary\Mrrp系列脚本\水果机系统\Mrrp_自定义全局变量数据.txt
MESSAGEBOX 设置成功,目前橄榄赔率为:45倍.
GOTO @Mrrp_赔率设置
BREAK

[@Mrrp_GL40]
#IF
ISADMIN
#ACT
CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGGLPL = 450
CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGGLPL1 = 40
SAVEVAR GLOBAL Mrrp_SJGGLPL ..\QuestDiary\Mrrp系列脚本\水果机系统\Mrrp_自定义全局变量数据.txt
SAVEVAR GLOBAL Mrrp_SJGGLPL1 ..\QuestDiary\Mrrp系列脚本\水果机系统\Mrrp_自定义全局变量数据.txt
MESSAGEBOX 设置成功,目前橄榄赔率为:40倍.
GOTO @Mrrp_赔率设置
BREAK

[@Mrrp_GL35]
#IF
ISADMIN
#ACT
CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGGLPL = 449
CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGGLPL1 = 35
SAVEVAR GLOBAL Mrrp_SJGGLPL ..\QuestDiary\Mrrp系列脚本\水果机系统\Mrrp_自定义全局变量数据.txt
SAVEVAR GLOBAL Mrrp_SJGGLPL1 ..\QuestDiary\Mrrp系列脚本\水果机系统\Mrrp_自定义全局变量数据.txt
MESSAGEBOX 设置成功,目前橄榄赔率为:35倍.
GOTO @Mrrp_赔率设置
BREAK

[@Mrrp_GL30]
#IF
ISADMIN
#ACT
CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGGLPL = 448
CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGGLPL1 = 30
SAVEVAR GLOBAL Mrrp_SJGGLPL ..\QuestDiary\Mrrp系列脚本\水果机系统\Mrrp_自定义全局变量数据.txt
SAVEVAR GLOBAL Mrrp_SJGGLPL1 ..\QuestDiary\Mrrp系列脚本\水果机系统\Mrrp_自定义全局变量数据.txt
MESSAGEBOX 设置成功,目前橄榄赔率为:30倍.
GOTO @Mrrp_赔率设置
BREAK

[@Mrrp_GL25]
#IF
ISADMIN
#ACT
CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGGLPL = 447
CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGGLPL1 = 25
SAVEVAR GLOBAL Mrrp_SJGGLPL ..\QuestDiary\Mrrp系列脚本\水果机系统\Mrrp_自定义全局变量数据.txt
SAVEVAR GLOBAL Mrrp_SJGGLPL1 ..\QuestDiary\Mrrp系列脚本\水果机系统\Mrrp_自定义全局变量数据.txt
MESSAGEBOX 设置成功,目前橄榄赔率为:25倍.
GOTO @Mrrp_赔率设置
BREAK

[@Mrrp_GL20]
#IF
ISADMIN
#ACT
CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGGLPL = 446
CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGGLPL1 = 20
SAVEVAR GLOBAL Mrrp_SJGGLPL ..\QuestDiary\Mrrp系列脚本\水果机系统\Mrrp_自定义全局变量数据.txt
SAVEVAR GLOBAL Mrrp_SJGGLPL1 ..\QuestDiary\Mrrp系列脚本\水果机系统\Mrrp_自定义全局变量数据.txt
MESSAGEBOX 设置成功,目前橄榄赔率为:20倍.
GOTO @Mrrp_赔率设置
BREAK

[@Mrrp_GL15]
#IF
ISADMIN
#ACT
CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGGLPL = 445
CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGGLPL1 = 15
SAVEVAR GLOBAL Mrrp_SJGGLPL ..\QuestDiary\Mrrp系列脚本\水果机系统\Mrrp_自定义全局变量数据.txt
SAVEVAR GLOBAL Mrrp_SJGGLPL1 ..\QuestDiary\Mrrp系列脚本\水果机系统\Mrrp_自定义全局变量数据.txt
MESSAGEBOX 设置成功,目前橄榄赔率为:15倍.
GOTO @Mrrp_赔率设置
BREAK

[@Mrrp_GL10]
#IF
ISADMIN
#ACT
CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGGLPL = 444
CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGGLPL1 = 10
SAVEVAR GLOBAL Mrrp_SJGGLPL ..\QuestDiary\Mrrp系列脚本\水果机系统\Mrrp_自定义全局变量数据.txt
SAVEVAR GLOBAL Mrrp_SJGGLPL1 ..\QuestDiary\Mrrp系列脚本\水果机系统\Mrrp_自定义全局变量数据.txt
MESSAGEBOX 设置成功,目前橄榄赔率为:10倍.
GOTO @Mrrp_赔率设置
BREAK

[@Mrrp_JZ50]
#IF
ISADMIN
#ACT
CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGJZPL = 452
CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGJZPL1 = 50
SAVEVAR GLOBAL Mrrp_SJGJZPL ..\QuestDiary\Mrrp系列脚本\水果机系统\Mrrp_自定义全局变量数据.txt
SAVEVAR GLOBAL Mrrp_SJGJZPL1 ..\QuestDiary\Mrrp系列脚本\水果机系统\Mrrp_自定义全局变量数据.txt
MESSAGEBOX 设置成功,目前橘子赔率为:50倍.
GOTO @Mrrp_赔率设置
BREAK

[@Mrrp_JZ45]
#IF
ISADMIN
#ACT
CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGJZPL = 451
CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGJZPL1 = 45
SAVEVAR GLOBAL Mrrp_SJGJZPL ..\QuestDiary\Mrrp系列脚本\水果机系统\Mrrp_自定义全局变量数据.txt
SAVEVAR GLOBAL Mrrp_SJGJZPL1 ..\QuestDiary\Mrrp系列脚本\水果机系统\Mrrp_自定义全局变量数据.txt
MESSAGEBOX 设置成功,目前橘子赔率为:45倍.
GOTO @Mrrp_赔率设置
BREAK

[@Mrrp_JZ40]
#IF
ISADMIN
#ACT
CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGJZPL = 450
CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGJZPL1 = 40
SAVEVAR GLOBAL Mrrp_SJGJZPL ..\QuestDiary\Mrrp系列脚本\水果机系统\Mrrp_自定义全局变量数据.txt
SAVEVAR GLOBAL Mrrp_SJGJZPL1 ..\QuestDiary\Mrrp系列脚本\水果机系统\Mrrp_自定义全局变量数据.txt
MESSAGEBOX 设置成功,目前橘子赔率为:40倍.
GOTO @Mrrp_赔率设置
BREAK

[@Mrrp_JZ35]
#IF
ISADMIN
#ACT
CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGJZPL = 449
CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGJZPL1 = 35
SAVEVAR GLOBAL Mrrp_SJGJZPL ..\QuestDiary\Mrrp系列脚本\水果机系统\Mrrp_自定义全局变量数据.txt
SAVEVAR GLOBAL Mrrp_SJGJZPL1 ..\QuestDiary\Mrrp系列脚本\水果机系统\Mrrp_自定义全局变量数据.txt
MESSAGEBOX 设置成功,目前橘子赔率为:35倍.
GOTO @Mrrp_赔率设置
BREAK

[@Mrrp_JZ30]
#IF
ISADMIN
#ACT
CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGJZPL = 448
CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGJZPL1 = 30
SAVEVAR GLOBAL Mrrp_SJGJZPL ..\QuestDiary\Mrrp系列脚本\水果机系统\Mrrp_自定义全局变量数据.txt
SAVEVAR GLOBAL Mrrp_SJGJZPL1 ..\QuestDiary\Mrrp系列脚本\水果机系统\Mrrp_自定义全局变量数据.txt
MESSAGEBOX 设置成功,目前橘子赔率为:30倍.
GOTO @Mrrp_赔率设置
BREAK

[@Mrrp_JZ25]
#IF
ISADMIN
#ACT
CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGJZPL = 447
CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGJZPL1 = 25
SAVEVAR GLOBAL Mrrp_SJGJZPL ..\QuestDiary\Mrrp系列脚本\水果机系统\Mrrp_自定义全局变量数据.txt
SAVEVAR GLOBAL Mrrp_SJGJZPL1 ..\QuestDiary\Mrrp系列脚本\水果机系统\Mrrp_自定义全局变量数据.txt
MESSAGEBOX 设置成功,目前橘子赔率为:25倍.
GOTO @Mrrp_赔率设置
BREAK

[@Mrrp_JZ20]
#IF
ISADMIN
#ACT
CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGJZPL = 446
CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGJZPL1 = 20
SAVEVAR GLOBAL Mrrp_SJGJZPL ..\QuestDiary\Mrrp系列脚本\水果机系统\Mrrp_自定义全局变量数据.txt
SAVEVAR GLOBAL Mrrp_SJGJZPL1 ..\QuestDiary\Mrrp系列脚本\水果机系统\Mrrp_自定义全局变量数据.txt
MESSAGEBOX 设置成功,目前橘子赔率为:20倍.
GOTO @Mrrp_赔率设置
BREAK

[@Mrrp_JZ15]
#IF
ISADMIN
#ACT
CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGJZPL = 445
CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGJZPL1 = 15
SAVEVAR GLOBAL Mrrp_SJGJZPL ..\QuestDiary\Mrrp系列脚本\水果机系统\Mrrp_自定义全局变量数据.txt
SAVEVAR GLOBAL Mrrp_SJGJZPL1 ..\QuestDiary\Mrrp系列脚本\水果机系统\Mrrp_自定义全局变量数据.txt
MESSAGEBOX 设置成功,目前橘子赔率为:15倍.
GOTO @Mrrp_赔率设置
BREAK

[@Mrrp_JZ10]
#IF
ISADMIN
#ACT
CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGJZPL = 444
CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGJZPL1 = 10
SAVEVAR GLOBAL Mrrp_SJGJZPL ..\QuestDiary\Mrrp系列脚本\水果机系统\Mrrp_自定义全局变量数据.txt
SAVEVAR GLOBAL Mrrp_SJGJZPL1 ..\QuestDiary\Mrrp系列脚本\水果机系统\Mrrp_自定义全局变量数据.txt
MESSAGEBOX 设置成功,目前橘子赔率为:10倍.
GOTO @Mrrp_赔率设置
BREAK

[@Mrrp_SQ50]
#IF
ISADMIN
#ACT
CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGSQPL = 452
CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGSQPL1 = 50
SAVEVAR GLOBAL Mrrp_SJGSQPL ..\QuestDiary\Mrrp系列脚本\水果机系统\Mrrp_自定义全局变量数据.txt
SAVEVAR GLOBAL Mrrp_SJGSQPL1 ..\QuestDiary\Mrrp系列脚本\水果机系统\Mrrp_自定义全局变量数据.txt
MESSAGEBOX 设置成功,目前双七赔率为:50倍.
GOTO @Mrrp_赔率设置
BREAK

[@Mrrp_SQ45]
#IF
ISADMIN
#ACT
CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGSQPL = 451
CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGSQPL1 = 45
SAVEVAR GLOBAL Mrrp_SJGSQPL ..\QuestDiary\Mrrp系列脚本\水果机系统\Mrrp_自定义全局变量数据.txt
SAVEVAR GLOBAL Mrrp_SJGSQPL1 ..\QuestDiary\Mrrp系列脚本\水果机系统\Mrrp_自定义全局变量数据.txt
MESSAGEBOX 设置成功,目前双七赔率为:45倍.
GOTO @Mrrp_赔率设置
BREAK

[@Mrrp_SQ40]
#IF
ISADMIN
#ACT
CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGSQPL = 450
CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGSQPL1 = 40
SAVEVAR GLOBAL Mrrp_SJGSQPL ..\QuestDiary\Mrrp系列脚本\水果机系统\Mrrp_自定义全局变量数据.txt
SAVEVAR GLOBAL Mrrp_SJGSQPL1 ..\QuestDiary\Mrrp系列脚本\水果机系统\Mrrp_自定义全局变量数据.txt
MESSAGEBOX 设置成功,目前双七赔率为:40倍.
GOTO @Mrrp_赔率设置
BREAK

[@Mrrp_SQ35]
#IF
ISADMIN
#ACT
CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGSQPL = 449
CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGSQPL1 = 35
SAVEVAR GLOBAL Mrrp_SJGSQPL ..\QuestDiary\Mrrp系列脚本\水果机系统\Mrrp_自定义全局变量数据.txt
SAVEVAR GLOBAL Mrrp_SJGSQPL1 ..\QuestDiary\Mrrp系列脚本\水果机系统\Mrrp_自定义全局变量数据.txt
MESSAGEBOX 设置成功,目前双七赔率为:35倍.
GOTO @Mrrp_赔率设置
BREAK

[@Mrrp_SQ30]
#IF
ISADMIN
#ACT
CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGSQPL = 448
CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGSQPL1 = 30
SAVEVAR GLOBAL Mrrp_SJGSQPL ..\QuestDiary\Mrrp系列脚本\水果机系统\Mrrp_自定义全局变量数据.txt
SAVEVAR GLOBAL Mrrp_SJGSQPL1 ..\QuestDiary\Mrrp系列脚本\水果机系统\Mrrp_自定义全局变量数据.txt
MESSAGEBOX 设置成功,目前双七赔率为:30倍.
GOTO @Mrrp_赔率设置
BREAK

[@Mrrp_SQ25]
#IF
ISADMIN
#ACT
CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGSQPL = 447
CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGSQPL1 = 25
SAVEVAR GLOBAL Mrrp_SJGSQPL ..\QuestDiary\Mrrp系列脚本\水果机系统\Mrrp_自定义全局变量数据.txt
SAVEVAR GLOBAL Mrrp_SJGSQPL1 ..\QuestDiary\Mrrp系列脚本\水果机系统\Mrrp_自定义全局变量数据.txt
MESSAGEBOX 设置成功,目前双七赔率为:25倍.
GOTO @Mrrp_赔率设置
BREAK

[@Mrrp_SQ20]
#IF
ISADMIN
#ACT
CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGSQPL = 446
CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGSQPL1 = 20
SAVEVAR GLOBAL Mrrp_SJGSQPL ..\QuestDiary\Mrrp系列脚本\水果机系统\Mrrp_自定义全局变量数据.txt
SAVEVAR GLOBAL Mrrp_SJGSQPL1 ..\QuestDiary\Mrrp系列脚本\水果机系统\Mrrp_自定义全局变量数据.txt
MESSAGEBOX 设置成功,目前双七赔率为:20倍.
GOTO @Mrrp_赔率设置
BREAK

[@Mrrp_SQ15]
#IF
ISADMIN
#ACT
CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGSQPL = 445
CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGSQPL1 = 15
SAVEVAR GLOBAL Mrrp_SJGSQPL ..\QuestDiary\Mrrp系列脚本\水果机系统\Mrrp_自定义全局变量数据.txt
SAVEVAR GLOBAL Mrrp_SJGSQPL1 ..\QuestDiary\Mrrp系列脚本\水果机系统\Mrrp_自定义全局变量数据.txt
MESSAGEBOX 设置成功,目前双七赔率为:15倍.
GOTO @Mrrp_赔率设置
BREAK

[@Mrrp_SQ10]
#IF
ISADMIN
#ACT
CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGSQPL = 444
CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGSQPL1 = 10
SAVEVAR GLOBAL Mrrp_SJGSQPL ..\QuestDiary\Mrrp系列脚本\水果机系统\Mrrp_自定义全局变量数据.txt
SAVEVAR GLOBAL Mrrp_SJGSQPL1 ..\QuestDiary\Mrrp系列脚本\水果机系统\Mrrp_自定义全局变量数据.txt
MESSAGEBOX 设置成功,目前双七赔率为:10倍.
GOTO @Mrrp_赔率设置
BREAK

[@Mrrp_DB100]
#IF
ISADMIN
#ACT
CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGDBPL = 443
CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGDBPL1 = 100
SAVEVAR GLOBAL Mrrp_SJGDBPL ..\QuestDiary\Mrrp系列脚本\水果机系统\Mrrp_自定义全局变量数据.txt
SAVEVAR GLOBAL Mrrp_SJGDBPL1 ..\QuestDiary\Mrrp系列脚本\水果机系统\Mrrp_自定义全局变量数据.txt
MESSAGEBOX 设置成功,目前大霸赔率为:100倍.
GOTO @Mrrp_赔率设置
BREAK

[@Mrrp_系统开关]
#IF
ISADMIN
#ELSEACT
BREAK

#IF
CHECKVAR GLOBAL Mrrp_SJGKG = 0
#ACT
CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGKG = 1
SAVEVAR GLOBAL Mrrp_SJGKG ..\QuestDiary\Mrrp系列脚本\水果机系统\Mrrp_自定义全局变量数据.txt
GOTO @Mrrp_后台设置
MESSAGEBOX 水果机系统开启完毕.
BREAK
#ELSEACT
CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGKG = 0
SAVEVAR GLOBAL Mrrp_SJGKG ..\QuestDiary\Mrrp系列脚本\水果机系统\Mrrp_自定义全局变量数据.txt
GOTO @Mrrp_后台设置
MESSAGEBOX 水果机系统关闭完毕.
BREAK

[@CallInPutString11]
#IF
ISADMIN
#ELSEACT
BREAK

#IF
EQUAL S11
#ACT
MESSAGEBOX 不能为空.
MOV S11
GOTO @Mrrp_后台设置
break
#ELSEACT
CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGKSTW = <$STR(S11)>
SAVEVAR GLOBAL Mrrp_SJGKSTW ..\QuestDiary\Mrrp系列脚本\水果机系统\Mrrp_自定义全局变量数据.txt
MESSAGEBOX 设置成功\目前开始提问GM命令为:<$GLOBAL(Mrrp_SJGKSTW)>
MOV S11
GOTO @Mrrp_后台设置
break

[@CallInPutInteger1]
#IF
ISADMIN
#ELSEACT
BREAK

#IF
LARGE N1 0
#ACT
CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGDBJL = <$STR(N1)>
SAVEVAR GLOBAL Mrrp_SJGDBJL ..\QuestDiary\Mrrp系列脚本\水果机系统\Mrrp_自定义全局变量数据.txt
DIV M31 100 <$GLOBAL(Mrrp_SJGDBJL)>
MESSAGEBOX 设置成功\目前大霸指数:<$GLOBAL(Mrrp_SJGDBJL)>\折合几率:<$STR(M31)>%.
MOV N1 0
GOTO @Mrrp_后台设置
break
#ELSEACT
MESSAGEBOX 请输入大于0的数值.
MOV N1 0
GOTO @Mrrp_后台设置
break

[@CallInPutInteger2]
#IF
ISADMIN
#ELSEACT
BREAK

#IF
LARGE N2 0
#ACT
CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGZBJL = <$STR(N2)>
SAVEVAR GLOBAL Mrrp_SJGZBJL ..\QuestDiary\Mrrp系列脚本\水果机系统\Mrrp_自定义全局变量数据.txt
DIV M32 100 <$GLOBAL(Mrrp_SJGZBJL)>
MESSAGEBOX 设置成功\目前中霸指数:<$GLOBAL(Mrrp_SJGZBJL)>\折合几率:<$STR(M32)>%.
MOV N2 0
GOTO @Mrrp_后台设置
break
#ELSEACT
MESSAGEBOX 请输入大于0的数值.
MOV N2 0
GOTO @Mrrp_后台设置
break

[@CallInPutInteger3]
#IF
ISADMIN
#ELSEACT
BREAK

#IF
LARGE N3 0
#ACT
CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGXBJL = <$STR(N3)>
SAVEVAR GLOBAL Mrrp_SJGXBJL ..\QuestDiary\Mrrp系列脚本\水果机系统\Mrrp_自定义全局变量数据.txt
DIV M33 100 <$GLOBAL(Mrrp_SJGXBJL)>
MESSAGEBOX 设置成功\目前小霸指数:<$GLOBAL(Mrrp_SJGXBJL)>\折合几率:<$STR(M33)>%.
MOV N3 0
GOTO @Mrrp_后台设置
break
#ELSEACT
MESSAGEBOX 请输入大于0的数值.
MOV N3 0
GOTO @Mrrp_后台设置
break

[@CallInPutInteger4]
#IF
ISADMIN
#ELSEACT
BREAK

#IF
LARGE N4 0
#ACT
CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGSQJL = <$STR(N4)>
SAVEVAR GLOBAL Mrrp_SJGSQJL ..\QuestDiary\Mrrp系列脚本\水果机系统\Mrrp_自定义全局变量数据.txt
DIV M34 100 <$GLOBAL(Mrrp_SJGSQJL)>
MESSAGEBOX 设置成功\目前双七指数:<$GLOBAL(Mrrp_SJGSQJL)>\折合几率:<$STR(M34)>%.
MOV N4 0
GOTO @Mrrp_后台设置
break
#ELSEACT
MESSAGEBOX 请输入大于0的数值.
MOV N4 0
GOTO @Mrrp_后台设置
break

[@CallInPutInteger5]
#IF
ISADMIN
#ELSEACT
BREAK

#IF
LARGE N5 0
#ACT
CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGXXJL = <$STR(N5)>
SAVEVAR GLOBAL Mrrp_SJGXXJL ..\QuestDiary\Mrrp系列脚本\水果机系统\Mrrp_自定义全局变量数据.txt
DIV M35 100 <$GLOBAL(Mrrp_SJGXXJL)>
MESSAGEBOX 设置成功\目前星星指数:<$GLOBAL(Mrrp_SJGXXJL)>\折合几率:<$STR(M35)>%.
MOV N5 0
GOTO @Mrrp_后台设置
break
#ELSEACT
MESSAGEBOX 请输入大于0的数值.
MOV N5 0
GOTO @Mrrp_后台设置
break

[@CallInPutInteger6]
#IF
ISADMIN
#ELSEACT
BREAK

#IF
LARGE N6 0
#ACT
CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGXGJL = <$STR(N6)>
SAVEVAR GLOBAL Mrrp_SJGXGJL ..\QuestDiary\Mrrp系列脚本\水果机系统\Mrrp_自定义全局变量数据.txt
DIV M36 100 <$GLOBAL(Mrrp_SJGXGJL)>
MESSAGEBOX 设置成功\目前西瓜指数:<$GLOBAL(Mrrp_SJGXGJL)>\折合几率:<$STR(M36)>%.
MOV N6 0
GOTO @Mrrp_后台设置
break
#ELSEACT
MESSAGEBOX 请输入大于0的数值.
MOV N6 0
GOTO @Mrrp_后台设置
break

[@CallInPutInteger7]
#IF
ISADMIN
#ELSEACT
BREAK

#IF
LARGE N7 0
#ACT
CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGLDJL = <$STR(N7)>
SAVEVAR GLOBAL Mrrp_SJGLDJL ..\QuestDiary\Mrrp系列脚本\水果机系统\Mrrp_自定义全局变量数据.txt
DIV M37 100 <$GLOBAL(Mrrp_SJGLDJL)>
MESSAGEBOX 设置成功\目前铃铛指数:<$GLOBAL(Mrrp_SJGLDJL)>\折合几率:<$STR(M37)>%.
MOV N7 0
GOTO @Mrrp_后台设置
break
#ELSEACT
MESSAGEBOX 请输入大于0的数值.
MOV N7 0
GOTO @Mrrp_后台设置
break

[@CallInPutInteger8]
#IF
ISADMIN
#ELSEACT
BREAK

#IF
LARGE N8 0
#ACT
CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGGLJL = <$STR(N8)>
SAVEVAR GLOBAL Mrrp_SJGGLJL ..\QuestDiary\Mrrp系列脚本\水果机系统\Mrrp_自定义全局变量数据.txt
DIV M38 100 <$GLOBAL(Mrrp_SJGGLJL)>
MESSAGEBOX 设置成功\目前橄榄指数:<$GLOBAL(Mrrp_SJGGLJL)>\折合几率:<$STR(M38)>%.
MOV N8 0
GOTO @Mrrp_后台设置
break
#ELSEACT
MESSAGEBOX 请输入大于0的数值.
MOV N8 0
GOTO @Mrrp_后台设置
break

[@CallInPutInteger9]
#IF
ISADMIN
#ELSEACT
BREAK

#IF
LARGE N9 0
#ACT
CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGJZJL = <$STR(N9)>
SAVEVAR GLOBAL Mrrp_SJGJZJL ..\QuestDiary\Mrrp系列脚本\水果机系统\Mrrp_自定义全局变量数据.txt
DIV M39 100 <$GLOBAL(Mrrp_SJGJZJL)>
MESSAGEBOX 设置成功\目前橘子指数:<$GLOBAL(Mrrp_SJGJZJL)>\折合几率:<$STR(M39)>%.
MOV N9 0
GOTO @Mrrp_后台设置
break
#ELSEACT
MESSAGEBOX 请输入大于0的数值.
MOV N9 0
GOTO @Mrrp_后台设置
break

[@CallInPutInteger10]
#IF
ISADMIN
#ELSEACT
BREAK

#IF
LARGE N10 0
#ACT
CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGPGJL = <$STR(N10)>
SAVEVAR GLOBAL Mrrp_SJGPGJL ..\QuestDiary\Mrrp系列脚本\水果机系统\Mrrp_自定义全局变量数据.txt
DIV M40 100 <$GLOBAL(Mrrp_SJGPGJL)>
MESSAGEBOX 设置成功\目前苹果指数:<$GLOBAL(Mrrp_SJGPGJL)>\折合几率:<$STR(M40)>%.
MOV N10 0
GOTO @Mrrp_后台设置
break
#ELSEACT
MESSAGEBOX 请输入大于0的数值.
MOV N10 0
GOTO @Mrrp_后台设置
break

[@CallInPutInteger11]
#IF
ISADMIN
#ELSEACT
BREAK

#IF
LARGE N11 0
#ACT
CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGZDJL = <$STR(N11)>
SAVEVAR GLOBAL Mrrp_SJGZDJL ..\QuestDiary\Mrrp系列脚本\水果机系统\Mrrp_自定义全局变量数据.txt
DIV M41 100 <$GLOBAL(Mrrp_SJGZDJL)>
MESSAGEBOX 设置成功\目前炸弹指数:<$GLOBAL(Mrrp_SJGZDJL)>\折合几率:<$STR(M41)>%.
MOV N11 0
GOTO @Mrrp_后台设置
break
#ELSEACT
MESSAGEBOX 请输入大于0的数值.
MOV N11 0
GOTO @Mrrp_后台设置
break

[@CallInPutInteger12]
#IF
ISADMIN
#ELSEACT
BREAK

#IF
LARGE N12 0
#ACT
CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGXLXJL = <$STR(N12)>
SAVEVAR GLOBAL Mrrp_SJGXLXJL ..\QuestDiary\Mrrp系列脚本\水果机系统\Mrrp_自定义全局变量数据.txt
DIV M42 100 <$GLOBAL(Mrrp_SJGXLXJL)>
MESSAGEBOX 设置成功\目前小号指数:<$GLOBAL(Mrrp_SJGXLXJL)>\折合几率:<$STR(M42)>%.
MOV N12 0
GOTO @Mrrp_后台设置
break
#ELSEACT
MESSAGEBOX 请输入大于0的数值.
MOV N12 0
GOTO @Mrrp_后台设置
break

[@CallInPutInteger13]
#IF
ISADMIN
#ELSEACT
BREAK

#IF
LARGE N13 0
#ACT
CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGZDJL1 = <$STR(N13)>
SAVEVAR GLOBAL Mrrp_SJGZDJL1 ..\QuestDiary\Mrrp系列脚本\水果机系统\Mrrp_自定义全局变量数据.txt
DIV M31 100 <$GLOBAL(Mrrp_SJGZDJL1)>
MESSAGEBOX 设置成功\目前几率炸弹中奖指数:<$GLOBAL(Mrrp_SJGZDJL1)>\折合几率:<$STR(M31)>%.
MOV N13 0
GOTO @Mrrp_难度设置
break
#ELSEACT
MESSAGEBOX 请输入大于0的数值.
MOV N13 0
GOTO @Mrrp_难度设置
break

[@CallInPutInteger14]
#IF
ISADMIN
#ELSEACT
BREAK

#IF
LARGE N14 0
#ACT
CALCVAR GLOBAL Mrrp_SJGZJTS = <$STR(N14)>
SAVEVAR GLOBAL Mrrp_SJGZJTS ..\QuestDiary\Mrrp系列脚本\水果机系统\Mrrp_自定义全局变量数据.txt
MESSAGEBOX 设置成功\目前中奖全服提示金额:<$GLOBAL(Mrrp_SJGZJTS)>元宝以上.
MOV N14 0
GOTO @Mrrp_难度设置
break
#ELSEACT
MESSAGEBOX 请输入大于0的数值.
MOV N14 0
GOTO @Mrrp_难度设置
break


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村民

发表于 2015-8-10 23:28:55 | 显示全部楼层
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发表于 2015-8-11 08:40:08 | 显示全部楼层
众里寻他千百度,蓦然回首在这里!
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发表于 2015-8-14 07:59:00 | 显示全部楼层
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发表于 2015-8-15 15:57:08 | 显示全部楼层
长时间没来看了 ~~
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村民

发表于 2015-8-19 16:46:57 | 显示全部楼层
沙发位出租,有意请联系电话:13838384381
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村民

发表于 2015-8-29 11:40:42 | 显示全部楼层
顶也~
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村民

发表于 2015-9-2 03:21:54 | 显示全部楼层
笨点也好~~~~
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发表于 2015-9-2 16:28:30 | 显示全部楼层
HOHO~~~~~~
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发表于 2015-9-2 22:26:59 | 显示全部楼层
真是天底下好事多多
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