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GEE攻击触发运用大部触发只有攻击到怪物才会

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发表于 2023-12-19 14:22:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
  大部分触发只有攻击到怪物才会触发,有些魔法不会触发,如魔法盾 ======================魔法攻击触发========================== [@MagicStruck] #IF CHECKCURRTARGETRACE = 0 #ACT SENDMSG 6 你被人物【$CURRRTARGETNAME】攻击了。使用魔法ID=$CURRRUSEMAGICID 255 253 BREAK #IF #ACT SENDMSG 6 你被怪物【$CURRRTARGETNAME】攻击了。使用魔法ID=$CURRRUSEMAGICID 255 253 BREAK [@MagicAttack] #IF CHECKCURRTARGETRACE = 0 #ACT SENDMSG 6 你攻击了人物【$CURRRTARGETNAME】。使用魔法ID=$CURRRUSEMAGICID 255 249 BREAK #IF #ACT SENDMSG 6 你攻击了怪物【$CURRRTARGETNAME】。使用魔法ID=$CURRRUSEMAGICID 255 249 BREAK ======================物理攻击触发========================== [@Struck] #IF CHECKCURRTARGETRACE = 0 #ACT SENDMSG 6 你被人物【$CURRRTARGETNAME】攻击了。使用魔法ID=$CURRRUSEMAGICID 255 253 BREAK #IF #ACT SENDMSG 6 你被怪物【$CURRRTARGETNAME】攻击了。使用魔法ID=$CURRRUSEMAGICID 255 253 BREAK [@Attack] #IF CHECKCURRTARGETRACE = 0 #ACT SENDMSG 6 你攻击了人物【$CURRRTARGETNAME】。使用魔法ID=$CURRRUSEMAGICID 255 249 BREAK #IF #ACT SENDMSG 6 你攻击了怪物【$CURRRTARGETNAME】。使用魔法ID=$CURRRUSEMAGICID 255 249 BREAK ;======================下面变量获取怪物完整名字========================== 增加变量以显示完整名(不去数字):$CURRRTARGETFULLNAME 上面演示脚本中变量不获取怪物名字后面的数字:$CURRRTARGETNAME 提供2种变量大家自己按需使用!

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发表于 2023-12-19 14:32:47 来自手机 | 显示全部楼层
祝你快乐无限
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发表于 2023-12-19 14:32:47 | 显示全部楼层
有空一起交流一下
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发表于 2023-12-20 11:42:38 | 显示全部楼层
谢谢分享
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发表于 2023-12-21 10:29:35 | 显示全部楼层
(*^__^*)嘻嘻
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发表于 2023-12-25 17:26:35 | 显示全部楼层
好东西
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发表于 2023-12-26 15:59:55 | 显示全部楼层
谁有爱币呀
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发表于 2023-12-26 21:35:54 | 显示全部楼层
站个位在说
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发表于 2023-12-27 18:20:11 | 显示全部楼层
佩服佩服我只为论坛币回贴
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发表于 2024-1-1 11:20:39 | 显示全部楼层
偶的天
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