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怎么让切割对人物无效

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发表于 2022-1-20 17:34:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 7815662 于 2022-1-20 21:15 编辑

#if
checkitemw  切割+10
#act
m.HUMANHP - 10000000
SENDMSG 6 〖提示〗您的【切割+10】触发刀刀10000000血量!!
break


请教各位大神
这样的一个物理切割脚本怎么让它只对怪物有效,而不能对人物有效!

应该修改哪个命令!!

问题已经解决
#if
checkitemw  切割+10
NOT CHECKCURRTARGETRACE = 0
#act
m.HUMANHP - 10000000
SENDMSG 6 〖提示〗您的【切割+10】触发刀刀10000000血量!!
break







哪位大神能给写一个鞭尸脚本,带上鞭尸装备就直接鞭出1血的怪物那种。谢谢了









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村民

 楼主| 发表于 2022-1-20 21:13:17 | 显示全部楼层
问题已解决。哪位大神能给写个简单的鞭尸脚本,带上一个鞭尸装备就可以触发鞭尸那种
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主席

发表于 2022-1-23 23:05:49 | 显示全部楼层
在QF里的[@OnKillMob]后面添加:
#if
checkitemw 鞭尸装备
#act
MOV S100 <$KILLMONNAME>
RECALLMOB <$STR(S100)> 0 1 0
GETCALLMOB <$STR(S100)>
SendMsg 5 怪物再次爆了装备!
BREAK

注意:S100可换成S+其他数字,只要跟别的变量重复就行
哎...今天够累的,签到来了6...
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