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[传奇脚本] GOM引擎玩家带上装备触发吸收伤害百分比的脚本

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  • TA的每日心情
    奋斗
    2019-5-12 23:10
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    发表于 2019-5-5 21:21:32 | 显示全部楼层
    想看看这个脚本
    哎...今天够累的,签到来了8...
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  • TA的每日心情
    慵懒
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    发表于 2019-5-11 20:52:19 | 显示全部楼层
    6666666666666666666666666
    哎...今天够累的,签到来了5...
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  • TA的每日心情
    慵懒
    2019-5-17 08:30
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    发表于 2019-5-17 08:31:11 | 显示全部楼层
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    哎...今天够累的,签到来了7...
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  • TA的每日心情
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    发表于 2019-5-17 19:43:13 | 显示全部楼层
    实测可用,法宝装备基本特效及法宝系统核心内容!
    前段已经发过的技能天赋核心系统内容,这个则是天赋系统的延伸,这个与天赋系统较为类似,但又不同,市面上见过有的可能附带1两个特效,但是从来没有独立并可扩展自成一个体系。
    原来就说过要发这个法宝类的脚本,结果一直忘了,今晚有个网友求盾牌吸收伤害,其实换种想法就可以了,现将基本特效触发,和法宝系统主要核心内容全部发出来,实测可用,脚本无删减,测试无BUG,

      
    我个人使用的是GameOfMir引擎,大多命令和Hero通用,不同的请参考自己引擎。

    法宝的定义:装备后可以获得特殊能力 ,取下后失效,在反复登陆游戏时,将会重置装备特效为最初装备时。。利用不同的特效,给不同职业多元化的配合

    如果说天赋是固定性的东西,法宝则是非固定性,装备了特殊的法宝后,法师变肉盾,道士变炮塔,战士变自爆卡车,都是可以实现的。

    下面以实例讲解法宝核心体系内容
    www.cfabc.net
    1、登陆脚本============================================================

    由于有登陆检测和定时器,所以需要使用QManage文件  
    ;QManage
    [@Login]
    #IF
    CHECKITEMW  蜡烛 1
    ;在登录脚本下,我们需要加入一个进入游戏检测自身装备
    #ACT
    #CALL [\游戏登陆\蜡烛法宝.txt] @蜡烛法宝
    ;如果符合条件-装备蜡烛--跳转到

    [@ontimer91]
    #IF
    #ACT
    #CALL [\游戏登陆\蜡烛法宝.txt] @蜡烛法宝
    ;设置定时器,时间到后跳转至
    break

    2、QFunction-0==================================================

    ;QFunction-0
    [@TakeOn2]
    ;TakeOn2-为装备时检测,最后的2为发光物ID
    #IF
    CHECKITEMW  蜡烛 1
    ;检查是否有蜡烛
    #ACT
    SendMsg 5 蜡烛光芒忽悠着你,每10秒获得100点伤害吸收值,每次吸收100%伤害,成功率100%。
    #CALL [\游戏登陆\蜡烛法宝.txt] @蜡烛法宝
    break

    [@TakeOff2]
    ;TakeOff2-为去下装备时检测,最后的2为发光物ID,由于去下装备无法检测某一个装备
    ;这里就不加入检测
    #IF
    #ACT
    SetSuckDamage = 1 1000 100
    ;这个命令是给予伤害吸收,参考说明,强制设置为1,此项无法为0
    break

    ;法宝-这段为\游戏登陆\蜡烛法宝.txt里=========================
    [@蜡烛法宝]
    {
    #IF
    CHECKITEMW  蜡烛 1
    CheckSuckDamage < 599
    ;检测是否装备蜡烛,检测伤害吸收是否小于599
    #ACT
    SetOnTimer 91 10
    ;设置定时器10秒
    SetSuckDamage + 100 1000 100
    ;每10秒获得100点伤害吸收值,最多不超过600点。
    SendMsg 5 在蜡烛的光芒忽悠下,你获得了100点伤害吸收值,最多将不超过600点。
    GOTO @蜡烛法宝检查
    #ELSEACT
    SetOnTimer 91 10
    ;即是大于599的伤害吸收,也设置定时器10秒
    break

    [@蜡烛法宝检查]
    #IF
    CHECKITEMW  蜡烛 1
    CheckSuckDamage > 600
    ;检测是否装备蜡烛,检测伤害吸收是否大于600,
    #ACT
    SetSuckDamage = 600 1000 100
    ;如果伤害吸收大于600,则强制回600
    SendMsg 5 蜡烛的光芒正在全面忽悠着你。已经满了
    ;强制回600后会给予提示,现在已经满了
    break
    }
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  • TA的每日心情
    无聊
    2019-5-19 00:15
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    发表于 2019-5-18 00:56:33 | 显示全部楼层
    三国杀飞洒法法适当方式发送到发送到幅
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  • TA的每日心情
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    2023-2-2 09:18
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    发表于 2019-5-19 13:07:48 | 显示全部楼层
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    发表于 2019-5-20 20:58:49 | 显示全部楼层

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    发表于 2019-3-2 05:51:18 | 只看该作者
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    慵懒
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    发表于 2019-5-27 13:03:33 | 显示全部楼层
    我想认真看一下
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  • TA的每日心情
    慵懒
    2020-2-10 10:58
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    发表于 2019-6-1 13:50:35 | 显示全部楼层
    GOM引擎玩家带上装备触发吸收伤害百分比的脚本 [修改]
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  • TA的每日心情
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    2019-6-29 13:07
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    发表于 2019-6-1 21:45:52 | 显示全部楼层
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