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增加:GameCenter.exe、DBServer.exe启动时,自动检测DB字段是否存并创建(3K后的扩展的DB字段)
]扩展:称号DB 神圣属性支持21亿设置
修正:多级脚本判断时,执行出错
扩展:祝福语功能支持聊天框置顶显示
修改:钢纹的转移,分为三类控制(首饰、衣服、武器),请自行修改衣服和武器的参数
修改:神铁的重铸材料,分为三类控制(首饰、衣服、武器),请自行修改衣服和武器的参数
增加:强化圣兽,强化骷髅 攻击速度、移动速度计算因子
扩展:成长型玉的升级魔血属性支持21亿设置值
增加:近战抗性、火墙抗性、合击抗性,点数吸伤模式
修改:LogDataServer.exe写入日志流程
增加:麻痹抗性高于麻痹强化时,禁止被麻的控制
修正:脚本加载一处问题
修改:英雄速度问题,请检测英雄速度参数;同时修改加速属性只针对战英雄有效,道法英雄不生效
修正:挖尸体,执行触发段给叠加物品后,不扣手续费
增加:GameTools.exe缓存PDB资源密码选项(如密码错误,请去掉钩选"缓存PDB密码"进行清除缓存密码)
增加:普通药品恢复控制(恢复点数、速度控制)
增加:摆摊时,进行商店名检测非法字符(列表一,禁止使用字符)
修正:打开QMission-0后影响其它NPC链接的点击
修改:GameCenter.exe排行榜计算公式
修改:脚本解析变量处理
修改:自定义怪支持"使用魔法",设置10重强化等级
修正:“彻地钉” 威力倍数 无法保存问题
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