怎么让切割对人物无效
本帖最后由 7815662 于 2022-1-20 21:15 编辑#if
checkitemw切割+10
#act
m.HUMANHP - 10000000
SENDMSG 6 〖提示〗您的【切割+10】触发刀刀10000000血量!!
break
请教各位大神
这样的一个物理切割脚本怎么让它只对怪物有效,而不能对人物有效!
应该修改哪个命令!!
问题已经解决
#if
checkitemw切割+10
NOT CHECKCURRTARGETRACE = 0
#act
m.HUMANHP - 10000000
SENDMSG 6 〖提示〗您的【切割+10】触发刀刀10000000血量!!
break
哪位大神能给写一个鞭尸脚本,带上鞭尸装备就直接鞭出1血的怪物那种。谢谢了
问题已解决。哪位大神能给写个简单的鞭尸脚本,带上一个鞭尸装备就可以触发鞭尸那种 在QF里的[@OnKillMob]后面添加:
#if
checkitemw 鞭尸装备
#act
MOV S100 <$KILLMONNAME>
RECALLMOB <$STR(S100)> 0 1 0
GETCALLMOB <$STR(S100)>
SendMsg 5 怪物再次爆了装备!
BREAK
注意:S100可换成S+其他数字,只要跟别的变量重复就行
页:
[1]