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传奇可以在指定的地图杀死怪物而获得奖励脚本

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  • TA的每日心情
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    2015-11-3 13:52
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    [LV.3]偶尔看看II

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    发表于 2015-3-7 12:25:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
    传奇怪物死亡触发脚本设置.怪物死亡触发脚本通常我们杀死怪物以后可以进入下一张地图或者可以得到什么装备等等的.但是要怪物死亡后在可以设置.今天给大家带来详细的怪物死亡后触发的脚本.下面是具体的添加过程.
    1.首先添加怪物触发.
    MirServer\Mir200\Envir\MapQuest.txt
    打开文本.文本中如果有脚本我们可以直接复制一段.
    没有的情况下.可以复制我提供一段脚本来改动.
    xs8       [254]          0     小日本      *    小日本
    xs8      : 地图编号  
    [254]    : 可重复无影响
    0        : 可也为0无影响
    小怪物:怪物名字(对应怪物数据库)  
    *        : 格式一样.无影响.
    传奇怪物死亡触发脚本设置.怪物死亡触发脚本通常我们杀死怪物以后可以进入下一张地图或者可以得到什么装备等等的.但是要怪物死亡后在可以设置.今天给大家带来详细的怪物死亡后触发的脚本.下面是具体的添加过程.
    1.首先添加怪物触发.
    MirServer\Mir200\Envir\MapQuest.txt
    打开文本.文本中如果有脚本我们可以直接复制一段.
    没有的情况下.可以复制我提供一段脚本来改动.
    xs8       [254]          0     小日本      *    小日本
    xs8      : 地图编号  
    [254]    : 可重复无影响
    0        : 可也为0无影响
    小日本 :怪物名字(对应怪物数据库)  
    *        : 格式一样.无影响.
    小日本  :与上面的不同.上面的是怪物的名字对应怪物数据库的.
             : 这个是对应 MapQuest_def 中的名字.等下会说.可以一样.
    2. 以上添加完怪物触发.我们再添加相应的怪物触发的脚本来实现.
    MirServer\Mir200\Envir\MapQuest_def
    注意路径是不一样的.
    在里面我们新建一个文本.名字要与   *     小日本
    *  后面的名字为主.想对应的不能改错了.
    建好了以后在添加相应的文本.
    格式:
    [@main]
    #IF
    #ACT
    give 终极武器 1
    mapmove  3
    SENDMSG 1 勇士[%s]消灭了恶魔广场的[恶魔教主],得到装备后返回了盟重.
    ;mapmove :传送地图的命令 .后面所跟的数字 代表地图编号.
    ;这样写了就是通过杀死小日本这个怪物后传送到盟重.也可设置传送更高级的地图.大家可以自己更改.
      :与上面的不同.上面的是怪物的名字对应怪物数据库的.
             : 这个是对应 MapQuest_def 中的名字.等下会说.可以一样.
    2. 以上添加完怪物触发.我们再添加相应的怪物触发的脚本来实现.
    MirServer\Mir200\Envir\MapQuest_def
    注意路径是不一样的.
    在里面我们新建一个文本.名字要与   *     小日本
    *  后面的名字为主.想对应的不能改错了.
    建好了以后在添加相应的文本.
    格式:
    [@main]
    #IF
    #ACT
    give 终极武器 1
    mapmove  3
    SENDMSG 1 勇士[%s]消灭了恶魔广场的[恶魔教主],得到装备后返回了盟重.
    ;mapmove :传送地图的命令 .后面所跟的数字 代表地图编号.
    ;这样写了就是通过杀死小日本这个怪物后传送到盟重.也可设置传送更高级的地图.大家可以自己更改.

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    村长

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    元宝
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    发表于 2015-5-25 15:50:36 | 显示全部楼层
    我就看看 悄悄的
    哎...今天够累的,签到来了4...
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