22pk高山 发表于 2023-11-3 09:01:41

地图事件触发配置详解MapEventtxt 配置

   地图事件配置详解 须在M2-选项-功能设置-基本设置-启用地图事件触发勾上才有效
   Mir200\Envir\MapEvent.txt 配置
   触发标识
格式:
标识:值

标识:(-1 - 800) -1 代表不检查标识
值: (0 - 1)


   触发条件
  格式:
代码:物品:组队
代码:
0:无效
1:扔物品
2:捡物品
3:挖矿
4:走路(不支持物品条件)
5:跑步(不支持物品条件)
6:爆物品
7:骑马走动
8:骑马跑动
9:挖矿(命中一次触发一次,无需挖到矿,也不是每次挥锄头就触发,而是命中一次才触发)
  物品:(物品名称 - *) * 代表不需要物品
组队:(0 - 1) 0为不需要组队,1为须组队才触发(暂时不支持)
   触发机率
数字越大,机率越低
范围:(0 - 999999) 0 的机率为98%
   事件类型
格式
代码:内容
  代码:(现在只支持脚本事件)
0:无效
1:调用脚本(调用QFunction-0.txt中的内容)
注意事项

在相同地图座标,不支持相同触发标识及条件(触发条件中的物品名称除外),如果有相同的设置,只有后面一个设置有效
   地图号 座标X 座标Y 范围 触发标识 触发条件 触发机率 事件类型
和翎风不同的我们这里增加一个范围,如果范围的值是0 那么须在这个坐标上才能触发,否则只要进入这个坐标的范围就会触发
坐标为-1时不检测坐标
   3 333 333 0 -1:1 1:回城卷:0 2 1:@MapEventDropItem
3 333 333 0 -1:1 2:回城卷:0 2 1:@MapEventPickUpItem
3 338 331 0 -1:1 3:*:0 2 1:@MapEventMine
3 330 330 0 -1:1 4:*:0 2 1:@MapEventWalk
3 331 335 0 -1:1 5:*:0 2 1:@MapEventRun
3 -1 -1 0 -1:0 6:*:0 0 1:@爆物品
   QFunction脚本
[@爆物品]
#ACT
这里的%s表示的打出的物品名称 %x打出的物品X坐标 %y打出的物品Y坐标.
SENDMSG 0 【地图:%m】【物品:%s】【坐标(%x:%y】 255 253
也可以这样
SENDMSG 0 【地图:%m】【物品:$SCATTERITEMNAME】【坐标($SCATTERITEMX:$SCATTERITEMY】 255 253
   检测坐标范围触发:
   [@OnTimer12]
#IF
CheckInMapRange 3 354 337 0
;检测是否以地图3 坐标354,337为中心,范围0触发
#elseact
SetOffTimer 12
break
#IF
CheckInMapRange 3 354 337 0
#ACT
OPENPULSE 0 1
CHANGEEXP + 200000
break


一片小叶子 发表于 2023-11-3 09:11:47

哼哼哼

裙角X扬 发表于 2023-11-6 16:20:24

此版本不错的

漫步夏威夷 发表于 2023-11-9 20:02:07

去睡咯

楚国小生 发表于 2023-11-12 16:49:05

鉴定完毕

南海十三郎 发表于 2023-11-12 22:50:32

太好了我找了好久了

危险的传言 发表于 2023-11-13 15:27:04

传说中的沙发哇卡卡

北欧海盗Viking 发表于 2023-11-17 13:40:02

偶啥时才能熬出头啊

冥蝶 发表于 2023-12-11 16:42:59

发贴看看自己积分

东方旅 发表于 2023-12-15 21:46:14

额哦偶无语
页: [1] 2
查看完整版本: 地图事件触发配置详解MapEventtxt 配置