admin 发表于 2023-10-8 11:37:59

翎风更新了releasemagicEX触发支持自定义技能

  更新了releasemagicEX触发支持自定义技能,扩展releasemagicEX 和 releasemagic参数支持不伤害触发 releasemagicEX增加参数5 (是否检测冷却间隔) ReleaseMagic, ReleaseMagicEx支持英雄 H.ReleaseMagic H.ReleaseMagicEx
https://www.7bbz.com/uploads/allimg/230415/86603-23041521193AE.jpg
  
脚本命令释放技能
  releasemagic 参数1 参数2 参数3 参数4 参数5 参数6
  参数1 释放技能id (能支持自定义技能)
  参数2 技能是否是强化技能 0=普通技能 1=强化技能
  参数3 技能等级
  参数4 技能目标 1=攻击目标 2=自身
  参数5 是否计算冷却时间 0或空为计算。1为不计算
  参数6 值=0或空会不支持伤害触发 值=1支持伤害触发
  在攻击/伤害相关触发中使用 RelaseseMagic/ReleaseMagicEx,参数6最好置0(即不触发脚本),以避免可能产生的脚本死循环,且不要写在@AttackDamage/@StruckDamage等中.......
在不触发的前提下,持续伤害技能如火墙不推荐使用,因即使设置不触发在火墙内移动也会触发
参数6为以下触发:
[@MagicStruck]
[@MagicAttack]
[@Struck]
[@Attack]
  
[@attack]
#if
#act
releasemagic 26 0 3 1
SENDMSG 6 你的物理攻击触发了一次3级烈火剑法
  
[@magicattack]
#if
equal $CURRRUSEMAGICID 11
#act
releasemagic 33 1 9 1
SENDMSG 6 你的雷电术触发特效攻击,对怪物释放了一次强化九重冰咆哮
  
#if
equal $CURRRUSEMAGICID 11
#act
releasemagic 2 0 3 2
SENDMSG 6 你的雷电术攻击为自己释放了一次3级治疗术
  英雄命令:H.releasemagic
  分身命令:FS.releasemagic
  注:本命令施展技能带动作,如需无动作请使用releasemagicEx

wang51613429 发表于 2023-10-8 11:47:58

来吧

瞪羚 发表于 2023-10-18 15:05:53

风物长宜放眼量

门迭塔 发表于 2023-10-24 15:58:28

鉴定完毕

冰雪奇缘 发表于 2023-10-24 21:43:24

有没有好的版本求一个

里约大冒险2 发表于 2023-10-24 22:27:00

每日都签到只为挣积分

我的宝贝四千金 发表于 2023-11-2 13:17:14

看起来好像啊

沙尘暴 发表于 2023-11-9 19:04:41

支持楼主用户楼主楼主英明呀

孤独的薰衣草 发表于 2023-11-12 15:40:00

好很好非常好

黄书包 发表于 2023-11-12 21:49:31

慢慢来呵呵
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