如何获取身上装备自定义属性的总值
怎么获取,这种身上自定义装备属性的总值。我想实现随身泡点功能。#if
CHECKITEMADDVALUE -1 2 = 1
#act
mov N$值 1
#if
CHECKITEMADDVALUE -1 2 = 2
#act
mov N$值 2
#if
CHECKITEMADDVALUE -1 2 = 3
#act
mov N$值 3
#if
CHECKITEMADDVALUE -1 2 = 4
#act
mov N$值 4
#if
#act
mov S$当前属性 极品+<$str(N$值)>
mov S$首饰名称 <$BOXITEM.NAME>+<$str(N$值)>
mov N$目标属性 <$str(N$值)>
inc N$目标属性 1
mov S$目标属性 极品+<$str(N$目标属性)>
goto @main
这个是自定义ok获取的
22pk论坛 发表于 2021-12-17 15:23
#if
CHECKITEMADDVALUE -1 2 = 1
#act
大佬 ,不是这个装备的总值,是全身装备 下面的无绑定属性 泡点 的总值。 我自己弄的 功能出来了 , 就是M2一直报错。GetCustomItemValue 好像是这个命令的用法有问题。大哥帮帮我!
[@泡点计算]
{
#if
#Act
Mov N$盔甲泡点 0
Mov N$武器泡点 0
Mov N$项链泡点 0
Mov N$头盔泡点 0
Mov N$右手镯泡点 0
Mov N$左手镯泡点 0
Mov N$右戒指泡点 0
Mov N$左戒指泡点 0
Mov N$装备泡点总值 0
#if
CHECKUSEITEM 0
#Act
GetCustomItemValue 0 1 <$STR(N$盔甲泡点)> 0
#if
CHECKUSEITEM 1
#Act
GetCustomItemValue 1 1 <$STR(N$武器泡点)> 0
#if
CHECKUSEITEM 3
#Act
GetCustomItemValue 3 1 <$STR(N$项链泡点)> 0
#if
CHECKUSEITEM 4
#Act
GetCustomItemValue 4 1 <$STR(N$头盔泡点)> 0
#if
CHECKUSEITEM 5
#Act
GetCustomItemValue 5 1 <$STR(N$右手镯泡点)> 0
#if
CHECKUSEITEM 6
#Act
GetCustomItemValue 6 1 <$STR(N$左手镯泡点)> 0
#if
CHECKUSEITEM 7
#Act
GetCustomItemValue 7 1 <$STR(N$右戒指泡点)> 0
#if
CHECKUSEITEM 8
#Act
GetCustomItemValue 8 1 <$STR(N$左戒指泡点)> 0
#if
#Act
inc N$装备泡点总值 <$str(N$盔甲泡点)>
inc N$装备泡点总值 <$str(N$武器泡点)>
inc N$装备泡点总值 <$str(N$项链泡点)>
inc N$装备泡点总值 <$str(N$头盔泡点)>
inc N$装备泡点总值 <$str(N$右手镯泡点)>
inc N$装备泡点总值 <$str(N$左手镯泡点)>
inc N$装备泡点总值 <$str(N$右戒指泡点)>
inc N$装备泡点总值 <$str(N$左戒指泡点)>
;以下为测试语句,完事可删除
sendmsg 7 装备泡点总值为<$str(N$装备泡点总值)>!
#if
large N$装备泡点总值 0
#Act
SETONTIMER 881
} 我用的是gee引擎
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