#IF
EQUAL <$STR(N$属性随)> 2
#act
CHANGECUSTOMITEMVALUE 10 1 = <$STR(N$属性一级2)>
CHANGECUSTOMITEMABIL 10 1 0 70
CHANGECUSTOMITEMABIL 10 1 1 <$STR(N$类型一级2)>
CHANGECUSTOMITEMABIL 10 1 2 1
CHANGECUSTOMITEMABIL 10 1 3 0
CHANGECUSTOMITEMVALUE 10 2 = <$STR(N$属性二级1)>
CHANGECUSTOMITEMABIL 10 2 0 70
CHANGECUSTOMITEMABIL 10 2 1 <$STR(N$类型二级1)>
CHANGECUSTOMITEMABIL 10 2 2 2
CHANGECUSTOMITEMABIL 10 2 3 1
CHANGECUSTOMITEMVALUE 10 3 = <$STR(N$属性三级X)>
CHANGECUSTOMITEMABIL 10 3 0 70
CHANGECUSTOMITEMABIL 10 3 1 <$STR(N$类型三级X)>
CHANGECUSTOMITEMABIL 10 3 2 3
CHANGECUSTOMITEMABIL 10 3 3 0
CHANGECUSTOMITEMVALUE 10 4 = <$STR(N$属性三级P)>
CHANGECUSTOMITEMABIL 10 4 0 70
CHANGECUSTOMITEMABIL 10 4 1 12
CHANGECUSTOMITEMABIL 10 4 2 4
CHANGECUSTOMITEMABIL
感谢站长大佬无私分享!
调整传奇服务端物品元素属性教程!!
格式: SetNewItemValue 位置(-1时是OK框中的装备, 0-16时是穿在身上的装备) 属性(0-10) 操作符(+,-,=) 值(1-100)
属性(0-10)
(0)暴击几率增加 1~100%
(1)增加攻击伤害 1~100%
(2)物理伤害减少 1~100%
(3)魔法伤害减少 1~100%
(4)忽视目标防御 1~100%
(5)所有伤害反弹 1~100%
(6)增加目标暴率 1~100%
(7)人物体力增加 1~100%
(8)人物魔力增加 1~100%
(9)怒气恢复增加 1~100%
(10)合击攻击增加 1~100%
点击OK键后触发字段[@UpgradeDlgItem]
[@UpgradeDlgItem]
#SAY
OK框中物品的名称:<$DLGITEM.NAME>\
OK框中物品的StdMode:<$DLGITEM.STDMODE>\
OK框中物品的持久:<$DLGITEM.DURA>\
OK框中物品的最大持久:<$DLGITEM.DURAMAX>\
<升级/@升级>\
[@升级]
#ACT
SetNewItemValue -1 0 + 10
RECLAIMITEM
11111111111111111111111111111111
感谢分享,很好
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统一集团已经踏入影坛
传奇架设装备隐藏元素属性
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