传奇爱好者必看的新手必脚本教程
很多人都或多或少的接触过传奇服务器端脚本文件,也很想自己制作一点脚本来试试,但又不敢乱碰生怕改坏一点东西造成不能运行服务器端,其实脚本语言我们暂且称他为一种语言和C语言等等程序语言比起来那真是不值得一提。看完我给大家写的这篇文章后,你就自己偷着*吧...可以说传奇服务器端所有的重点都集中在\mir200\envir\中,这里面记载着所有服务器要在游戏中表现的东西。在游戏中的npc信息也在其中,npcs.txt文件和merchant.txt文件中记载着npc的名称、出现的地图、坐标、范围和形象代码。你要问两个记载的npc有什么不同?为什么不和在一起算了?我来告诉你,npcs.txt中记载的npc是对话型npc,在进入游戏后,不能够使用@reloadnpc刷新信息的npc。而merchant.txt是交易型和任务型npc,可以使用@reloadnpc刷新信息。但我也做过试验,两种npc互换后也可以使用,好像没有太大的限制。npcs.txt对应的文件在.\npc_def\文件夹中merchant.txt对应的文件在.\market_def\文件夹中。你如果要添加npc的时候,要注意npc的文件名,例如你要创建一个超级商人的npc要他出现在比奇省330:330的坐标。首先你要在.\market_def\文件夹中创建一个文本文件命名为“超级商人-0“(这里你可以使用英文,也可以使用中文,但后面的数字必须要是这个npc出现的地图代码!),然后把你写好的脚本粘贴在里面。再打开merchant.txt文件,添加以下信息:;调用的文件 地图 坐标x 坐标y 范围 人物代码 刷新时间超级商人 0 330 330 0 5 0相信大家可以看懂吧,这里面的空格不要紧,没有规定信息之间必须空几格。人物代码自己换吧,现在的npc有46种模样。和脚本的规则一样,这两个文件里面以;开头的行就当作注释部分不做编译。
**** Hidden Message *****
一个鸡蛋结婚了,结果它变成了(婚)混蛋; 蹲在厕所里,想着500万…… 哈哈~` 你好有意思哦~ 很不错啊 好用好用好用好用好用好用好用好用 好用好用好用好用好用好用好用好用 :(支持支持再支持 我今天最想说:「哎...今天够累的,签到来了2...」. 世上没有绝望的处境,只有对处境绝望的人。